2025年7月19日星期六

亚洲游戏:《Jom Burger》、《Card Bullet Re:Load》、《Fly-A-Way》

在槟城举办的亚洲桌游祭马来西亚站我试了很多游戏。我查看我最近有玩过又还没介绍的游戏,竟然有22套。我的功课好多啊啊啊。我得加油!


《Jom Burger》是四眼工作室的作品,设计师是我的朋友阿鸿还有 Buddhima 智仁。这是简单快速的骰子游戏。主题是马来西亚的汉堡包。这游戏应该去找 Ramly Burger 合作出版。


每一位玩家有自己的一个小图板,就是这样的一张汉堡牌。五种颜色的骰子各有两个空格可以放,代表了不同的食材。粉红色骰子是汽水和薯条(用来凑成套餐),要有完整的汉堡才会有分数。每一回合甩的骰子,大家会轮流拿。骰子的点数就是分数值。第一颗骰子大家是按照玩家顺序拿的,但是第二个是反顺序拿。


每一位玩家有这样的两张特别能力牌,可以重甩骰子或从袋子里抽骰子。这样做自然是为了增加分数,不过用了不保证加分。这些特别能力牌如果不用,值两分。

有完成小汉堡或大汉堡都可以得分,而且抢先完成的玩家有额外分数。

智仁(右)是其中一位设计师,另一位是阿鸿。我们在开展前偷步了。


《Card Bullet Reload》是来自日本 Mousou Games 的微游戏,画师 NONNKI 有亲自来参展。


游戏设计师是 Mousou Games 的 Hiro 的儿子。这是纸牌版的第一人称射击游戏。每一回合都是大混战,大家互相攻击。回合的唯一生还者就是当回合的赢家,得一分。得两分就成为游戏赢家。


游戏里只有五种牌。有的用来攻击,有的用来把对手的攻击反弹回去。被打中的话,攻击用的牌就要放在面前,变成了负伤牌。得了三张就当回合出局。有一张牌可以把自己的负伤牌给对手。这和攻击差不多。


玩家轮次可以选择打牌或抽牌。要攻击人自然是要打牌。游戏的一个特别地方是它并不一定照顺序走。如果现行玩家的行动最终有导致一个人受伤,那受伤者就是下一个执行行动的玩家。没人受伤才会顺时钟走。这游戏要小心不要和某个人互相消耗。因为很可能会鹬蚌相争,渔人得利。手牌少的时候,别人一定会乘人之危。

这是挺简单但有相当玩家互动的游戏。美术我是很喜欢的。


《Fly-A-Way》是来自新加坡 Play Logue 的游戏。这是关于候鸟飞行路线的游戏。


地图是亚太区。游戏里任何时候都会有三对标记(黑白红),代表某一种候鸟的飞行路线。玩家需要下棋子把这些标记接起来。一对标记一旦接上,就会做计分。分数不一定只有完成路线的人拿。路线有动用到谁的棋子,他们都可以得分。每一位有贡献的玩家都可以得分。


城市有不同的形状,是有意思的。有一些牌会按照这些形状来得分。这游戏有点像火车游戏,要把两个城市接在一起。

完成了飞行路线,可以拿下候鸟牌,也开始可以用它的特别能力。

这是制作精美的游戏,也在研究鸟类下了很多功夫。游戏机制就没有很特别,对老玩家来说也许就不会很吸引。不过这是非玩家轻易上手的游戏,而且有教育价值。

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