2026年3月8日星期日

《Ghosts Galore》(妖魔鬼怪)


《Ghosts Galore》是个板块游戏 (tile-laying game)。每一位玩家有自己的一个九宫格玩家图板。游戏流程就是把它填满。这图板是个矿场。玩家用来把它填满的板块上有各种妖怪、铁轨和钻石。妖怪有不同的得分方式。钻石有分数值。铁轨如果接得好,也能得分。 


游戏开始时大家手上有一个板块。这是保密的,是要留到游戏结束前才放到图板上的。游戏进行的时候大家必须好好规划如何利用这最后的板块。如果游戏中选的其他板块能和它有一定的配合度自然是最好。

每一回合要准备一叠板块让玩家选。玩家轮次里有两个选择。第一就是翻开一个板块,如果要的话就拿,不要就留在桌面。第二就是从已经翻开的板块中拿一个。一个回合里每一位玩家最后都会拿到一个板块。当剩下一个人还没拿的时候,如果还有面朝下的板块,全部要翻开让他选。玩家拿了牌,就要放到自己的图板上。 


每一种妖怪有不同的得分方式。巨石怪 (golem) 越多就越高分,但是如果和其他巨石怪相邻就会被排除。羊男 (satyr) 的得分方式是看同一条铁路上有多少种不同的妖怪。狼人每一个都有分数,如果玩家的狼人最多,还有额外分数。铁路如果能无中断从一个出口接到另一个,会每一个板块得一分。出口有两种特别的,分别是骷髅出口和獠牙出口。能把同一类的特别出口接起来的铁路分数翻倍。 


Jia Yaik 的鬼魂帮他争了很多分。鬼魂如果在同一条铁路上有三只或以上,每一只六分。否则每一只只有三分。 


这时候我有完成了两条铁路,其中一个是接了獠牙出口,所以分数翻倍。骷髅怪按照每一个钻石标志得分,所以目前每一只骷髅怪三分。我的巨石怪因为我不熟悉界面放错了位置。右下方那两只巨石怪是不应该放在一起的。巨石怪一旦有和别的相邻,就被排除于计分以外。
 
《Ghosts Galore》是简单的板块游戏,是很欧式的游戏。大家主要专注自己的图板,没有很多的玩家互动。对对手的干扰不直接。还是会争板块,如果有多人想要的板块,就会有争夺。玩家需要注意对手们想收集哪一些妖怪。有时候如果挑一些别人不要的来收集,可能会比较顺利、比较容易。板块要怎样摆、如何安排铁路、如何最大化妖怪的得分能力,是游戏的习题。这是可爱的小游戏。对我个人来说没有很大特色,不会有冲动再玩。

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