2026年2月28日星期六
《Dionysia》(酒神祭)
2026年2月26日星期四
桌游照:《银河竞逐》、《El Grande》、《Nippon》
2026年2月24日星期二
《林中狐二重奏》(The Fox in the Forest: Duet)
2026年2月22日星期日
Malaysia Boardgame Show 2026 - 4月17-18日
马来西亚游戏展 (Malaysia Boardgame Show) 会在2026年4月17、18日在吉隆坡举行。辣椒仔工作室 (Cili Padi Games) 和我都会到场。来找我玩游戏!
详情:Instagram 、Linktree。游戏展有分成免费的公众区和付费的活动区。活动区门票:点击购票。别错过早鸟价!
2026年2月20日星期五
《疯狂特务城》(Agent Avenue)
《疯狂特务城》是二人游戏,是个很有心理战术的小游戏。玩家是躲在一个和平社区里的间谍。谁能先找到并逮住对手就是赢家。这是游戏的主题。而实质机制上是玩家在一个圆圈赛道上赛跑,从对面的位置开始,大家都顺时钟跑,谁先赶上对手就赢。走动使用一个选牌机制。双方会一面玩一面收集牌。除了逮到对手,还有两种结束方式。拿到第三张解密师马上赢。拿到第三张敢死队马上输。
玩家手牌有四张 。轮次里要做的事是选两张放到中央给对手挑。放出去的两张牌一张面朝上、一张面朝下。对手选一张,剩下的另一张就自己要拿下。双方都要按照刚刚拿的牌走动。拿的牌如果自己的牌区已经有同一个角色的牌,行走的规则是会变的,要看牌区里已经有多少张同样的牌。
大部分的牌都是好的,会让玩家的棋子前进。不过有一些牌是会让棋子后退的。每一轮的两张牌是同一个人放出去的,但是谁会拿哪一张是另一位玩家决定。牌是一开一关,面朝下的牌就是关键的机制。如果对手打开的牌是坏牌(例如上面这样),那另一张会不会是更糟糕的牌?还是他在玩心理战术,那一张其实是好牌?同样的,如果打开的牌是好牌,那另一张会不会是更好的牌?做出牌的往往不容易,做选牌的很多时候也很纠结。
收集越来越多牌后,战术会有变化。自己牌区的牌会影响新拿的牌的效果。决定自己要收集什么牌,还有要逼对手或骗对手拿什么牌,是长期战略。当对手牌区有两张敢死队,他会从此很怕拿你放的面朝下的牌。同样道理如果你有了两张解密师,他就不太敢让你拿你放的面朝下的牌。有一些情况下,玩家可以逼得对方无论选哪一张牌都要输,因为玩家牌区的不同会让同样的牌有不同的效果。
2026年2月18日星期三
《Irish Gauge》(爱尔兰铁路)
2026年2月17日星期二
马来西亚公假日:农历新年
2026年2月16日星期一
《海商传奇:文艺复兴》(Amalfi: Renaissance)
2026年2月15日星期日
2026年2月14日星期六
《7 Wonders Dice》(七大奇迹骰子版)
2026年2月12日星期四
《Take A Number》/《X Nimmt》
每一次吃下的牌,首先要选一张加到自己面前的一行牌。每一位玩家面前是有一行私人牌列的,牌也必须是顺序。放在面前的牌不需要扣分。面前放了一张牌后,其他吃下的牌就拿到手上。这就意味着对手现在是知道自己有什么牌的,可以去防备、可以去利用。如果要把牌加到私人牌列的时候无法加(也就是要加的牌比当时最右边的牌小),那么私人牌列里的牌就要全部放到惩罚堆,成为要扣分的牌。刚刚要加的牌会让私人牌列重置,成为新的第一张牌。
一个回合要玩到有人的手牌用完。由于玩家是有可能把牌拿到手上的,一个回合会玩多久就要看大家吃牌的状况了。回合结束时,手上还有牌的人所有手牌都要扣分,也是看牛头标志。只有面前私人牌列的牌是不必扣分的。惩罚堆的当然也要扣分。
游戏只玩两回合。两回合结束后谁的累计牛头最少就是赢家。
我个人是比较喜欢《谁是牛头王》的简单。虽然也可以运用一些战术,但有时候运气还是影响蛮大的。以轻量级游戏来说,这并不是问题。我也喜欢《谁是牛头王》可以最多十个人玩。《Take A Number》最多是四个人玩。如果你有兴趣玩更高深一点的《谁是牛头王》,不妨试试看。它的游戏体验是有不同的。











































