2026年3月4日星期三

《狗运当骰》(Spots)


“骰”这个字正确的念法是 tou2,而不是 shai3。我写部落格是用汉语拼音输入的,所以“骰子”的输入法是 touzi。但是“骰子”这字普遍的念法都是 shai3 zi。我人在马来西亚,一般上就算用华语交谈我都会用 dice 这英文字。每当听见人说 shai3 zi 我都有点怪怪的感觉,但是又要忍住不说。要我说 touzi 我也会不好意思。我不想做那种到处纠正别人拼音的人。《Spots》这游戏的中文名字是《狗运当骰》。用这样的翻译,“骰”这字的念法就不得不用正确的念法了。总不能说狗运当 shai3。好了,牢骚发完了,我们进入正题。

有谁有在儿童时期看过迪士尼的卡通电影《101 Dalmatians》?《狗运当骰》就是关于斑点狗的轻量级骰子游戏。其实也不全是 dalmatian 种的狗,只是有斑点的狗。这是有一点赌运元素的游戏。大家斗快用骰子填满六张狗牌。 


游戏开始时大家有两张狗牌。每一张狗牌上有二至四个空格,会注明能放什么点数的骰子。这些空格都用红色骰子标明。玩家甩骰子如果有甩到对的数值,就可以放到牌上。如果能填满六张狗牌就马上赢。这游戏里是有可能发生失误的。如果甩到的骰子无法放,就是失误。一旦失误,所有狗牌上的骰子都要弃掉。这是很惨痛的。所以游戏里有一种行动就是保护狗牌。这是把已经填满的狗牌翻到蓝色那一面。这样的牌就不再怕会失去骰子。


游戏开始时要设置六张行动牌。行动牌有两张是固定的,另外四张可以随机设置。游戏里有很多牌,所以可以有很多不同的组合。玩家轮流选一张行动牌来用。刚刚有人用过的暂时不能再用。要有五张行动牌有人用了,才会全部重置,再次令每一张都可以用。

每一位玩家有自己的一个后院。骰子甩了如果无法放到狗牌上,这后院就是一个后备区,骰子可以放这里。后院的骰子总值不得超过七点。如果超过七点,就是失误。一旦发生失误,所有灰色狗牌和后院里的骰子都必须弃掉。这就是游戏的赌运元素。当后院里的骰子总值越来越高,风险就会越来越高。

行动牌能做的事有很多种。有很多能甩骰子,能甩的骰子数量不同。有些行动牌在执行了主要行动还可以选择性执行额外行动。有些只做一次,有些可以做无限次。有些行动牌让玩家把后院里的骰子拿出来甩。有些行动牌能用来拿新的狗牌。


上面截图里我的狗牌是上面那一半。我有三张灰色狗牌已经填满,但是还没翻到蓝色那一面。我只剩下一张狗牌就可以赢了,而且只需要一个4。这时候是有点两难的。如果我有办法甩到 4 就会立刻赢,可是万一发生失误,我的四张灰色狗牌的所有骰子都要弃掉。 


红色骨头是零食。这是一种资源,可以用来重甩骰子。《狗运当骰》里做重甩是所有骰子都要重甩的,不能够要的先放一边、不要的才重甩。 


这是另外一套行动牌。规则书有建议一些组合,玩家也可以自行选择要玩怎么样的组合。 

甩骰子是刺激的。《狗运当骰》是有点运气的游戏,但也有可以对应的方法。有很多玩家能做的事可以减低风险和提高成功率。手上有零食是很有用的。玩家需要在速度和安全之间作出抉择。我在 BGA 上玩是非同步模式,也觉得挺好玩。我觉得如果是实体玩会更过瘾,因为在对手轮次里也会觉得刺激。这是可以和爱狗人士和非玩家玩的游戏。对桌游老手来说也是不错的填缺游戏 (filler)。

2026年3月2日星期一

BGG 百强

我心血来潮想看看 www.BoardGameGeek.com 的一百强游戏有多少是我有玩过的。我发现写部落格十九年以来竟然没有做过这样的事。今天的 BGG 百强和十九年前有很大的差别。今天名单上已经没有《两河流域》(Tigris & Euphrates)。其实我并不常查看百强名单。不过我在刚入坑的时候是时常去查看的。那时候对我来说真的是太重要了。我对里面的每一套游戏都感兴趣。我还记得那时候我十分意外《Axis & Allies》竟然不在百强之内,甚至不在二百强之内。那时候我以为《Axis & Allies》是桌游的巅峰。

BGG 百强不能就当成是天下最好桌游的名单。虽然 BGG 是全世界最大的英文桌游网站,它的百强结合了世界各地玩家的评价,不过它只是反映了 BGG 用户的喜好,而且是会花时间给游戏打分的用户。也就是说这些都是有中毒的桌游粉丝。在参考 BGG 百强的时候,要理解后面的意义,不要过于单纯解读。不过这百强名单还是有价值的。喜欢这一类游戏的玩家,可以通过它去探索相似的游戏。 

2026年2月的 BGG 百强

我算了一下,BGG 百强中我玩了56套。里面有一些游戏有原版又有第二版或优化版(例如《Agricola》(农家乐)、《Mansion of Madness》、《Great Western Trail》、《Eclipse》、《War of the Ring》)。我把这些也当成玩过,那么我就总共玩过61套。这比我想象中的高。我还以为我已经很过时了。百强里有一些游戏是热门游戏的衍生产品或新版本。要说我有玩过就有点牵强,不过应该可以算是有玩过它们的核心机制。例如《Endeavor Deep Sea》、《Great Western Trail: New Zealand》、《Gaia Project》、《Age of Innovation》(这两套都可以算是《Terra Mystica》的变体版吧)和《The Crew: Mission Deep Sea》。《Wingspan: Asia》也算是个扩充。我有玩过《Gloomhaven: Jaws of the Lion》,所以算是尝试过《Gloomhaven》的核心系统。我现在并没有特别兴趣去试原版的《Gloomhaven》或后来的《Frosthaven》。《Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth》用的是《7 Wonders: Duel》的核心机制。这我倒是有点兴趣试一试。我是有玩过《7 Wonders: Duel》的。

一眼看 BGG 百强,让我联想起荷里活大片。现在有多少电影都是一些续集、外传、前传、新版等等。漫威 (Marvel) 电影要看多少套才会开始觉得看不下去?这样的现象是不是可以解读成很多桌游公司已经长得太大,变得因为要对股东交代、要交出成绩单(也就是要稳定赚钱),所以失去了冒险的勇气,失去了创新的能力。拿已经成功的产品继续开发是稳妥的,是比较负责任的做法,但是我会觉得惋惜。我是不是应该用一个比较正面的态度去看这件事?出版社选择了做它们的支持者喜欢的游戏。也许这只不过是正常的需求和供应关系。 

有一些我还没玩过的游戏我是有兴趣试试的。《Dune Imperium》和《Dune Imperium Uprising》两个都在十强之内,但我却从来没有好好去了解过。《Star Wars: Rebellion》也是十强游戏,而且印象中已经维持很长时间。还有两个我好奇的是《Slay the Spire》和《Grand Austria Hotel》。虽然说好奇,不过我又不至于会想自己买下然后找人玩。我已经很少买重量级欧式游戏了。基本上重量级游戏已经是少买了。这些游戏,有缘分的话就会试试看。没有很刻意的去追。


百强内有三套《Clank!》系列的游戏,我都没玩过。《Cascadia》是很受欢迎的游戏,我也是没试过。其他还有《SETI》、《Kanban EV》、《Everdell》等等。经典游戏《Twilight Imperium》我没玩过。现在我也没有很大兴趣玩这一类的游戏。《Crokinole》是 BGG 百强的常驻游戏。如果我没记错,十九年前已经在榜上。我从来没见过这游戏,从来没机会玩。马来西亚不流行。马来西亚有的是《Carrom》。 

百强游戏之中我打分10分的游戏有《Pandemic Legacy Season 1》、《Through the Ages》(历史巨轮)、《Race for the Galaxy》(银河竞逐)。我打9分的有《Agricola》(农家乐)、《Power Grid》(电力公司)、《Le Havre》(港都情浓)、《Maracaibo》(马拉开波)、《Darwin's Journey》(达尔文的旅程)。百强内我给任何的游戏7分或以下,都会有很多人抗议。游戏这回事,是很看个人口味的。我不喜欢的游戏不代表不是好游戏。我打6分的游戏有《Anachrony》、《Great Western Trail》、《The White Castle》、《The Gallerist》。我打5分的游戏只有一个,《Harmonies》。 


BGG 百强里你最喜欢的是哪一些?你个人最喜爱的桌游有没有在百强内?我最喜爱的游戏是《Innovation》,现在排行三百多。百强之内你打分最低的是哪一个?