数据 |
同样数据,不过2011年开始的数据除去了和人工智能(AI)对垒的局数。 |
深蓝色的线条(玩了多少局游戏)用右边的数值,其他线条用左边的数值。我玩的局数(深蓝)继续下跌,不过这主要是因为和电脑对垒减少了。如果单是看和人类对垒,局数其实是增加了。下面的图表可看见局数趋势是上升的。初试游戏(黄色)减少了。玩的不同的游戏(粉红色)也减少了。2013年的数据都被《暗杀神》(Ascension)扭曲了。这一年玩了275局《暗杀神》。所有其他游戏加起来的总局数是274。 |
除去电脑对垒的数据后画出来的图表。 |
2013年玩过的不同游戏。这一年能玩十次的游戏不多。 |
百分比来说,2013年是有史以来最多游戏只玩一次,接近60%。 |
2013年玩的每一局游戏的数据。 |
百分比数据。 |
有史以来买游戏买得最少,没有超过18盒游戏的上限。也许2014年可以考虑把目标放在12盒或以下。 |
数据
以下是2013年玩过的所有游戏和玩过的次数。有两个数字的话,第二个数字是和电脑对垒的局数。
- Ascension 《暗杀神》(275) - 全都是在iPhone上玩的,多数是二人对局。和阿Han玩、和Allen玩、还有两个陌生人TheCreator和ToDream。我都是每玩完一局就开始下一局,从不间断。和阿Han、Allen也有玩三人对弈。其实我也说不出为什么这游戏可以那么耐玩。现在加了那么多扩充,有的时候玩到一半就觉得大局已定,玩下去其实没什么必要。不过我不太介意,因为扩充里的牌很多很有趣,组合起来往往很强。
Ascension《暗杀神》
- LOTR Confrontation (13) - 多数是和女儿煦芸(8岁)玩。
Lord of the Rings: The Confrontation
- Android: Netrunner (11) - 我绝对是刚刚入门。我想深入去学习。我老是告诉自己应该找John Choong或Afif给我上课,可是又老是停留在空谈阶段。
- Robinson Crusoe (10) - 起初觉得很难、很有挑战性,不过第一个场景玩了好几次,现在觉得其实不难。我每一次教人玩这游戏都用第一个场景,所以玩了好多次。虽然每一次遇到的事件牌、危机都不同,游戏还是会有变化,可是一旦掌握了游戏的几个要诀,这场景是玩得轻松的。其他的场景我没玩那么多次,不能下断言。除了第一场景,我只玩过第二、第四场景。不知道会不会玩多了就会变得没有难度。不过就算如此,我还有三个场景还没试过,而且网上还有一些别的玩家设计的场景。
Robinson Crusoe
- Spot It (10)
- Summoner Wars (9)
- San Juan (9,8) - 用iPhone玩。通常是上厕所玩。
- Hanabi (8)
- Race for the Galaxy (7)
- Heroica: Nathuz (7)
- Brawl (6,6)
- Blue Moon (5)
- Halli Galli (5)
- Nightfall (5)
- Eclipse (5,1)
- Dixit (5)
- Café International (5,5)
- Catan (4)
- Kakerlaken-Poker (4)
- Fleet (4)
- Blokus 3D (3)
- Ticket To Ride (3)
- Qwirkle (3)
- Ticket To Ride Africa (3)
- Innovation (3)
- Sticky Stickz (3)
- Puerto Rico (3,2)
- Space Alert (3)
- Escape: The Curse of the Temple (3)
- Uno (3)
- Lord of the Rings (2)
- Fauna (2)
- Wasabi (2)
- Rabbit Hunt (2)
- Ticket To Ride Switzerland (2)
- The Road to Canterbury (2)
- Mamma Mia (2)
- Barbarossa (2)
- Monopoly (2)
- Neuroshima Hex (2,2)
- Monster Chase (2)
- Aquaretto (2)
- Tigris & Euphrates (2,2)
- Through the Ages (2)
- Small World (2,2)
- Roll Through The Ages (2,2)
- Star Wars: X-Wing (2)
- Tzolk'in (2)
- Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 (2)
- Sekigahara (2)
- Yspahan (1)
- MR1: Jack the Ripper (1)
- Animal Upon Animal: Balancing Bridge (1)
- The Castles of Burgundy (1)
- Asara (1)
- Jaipur (1)
- A Few Acres of Snow (1)
- Stone & Relic (1)
- God's Playground (1)
- Java (1)
- Goa (1)
- Ticket To Ride Asia (1)
- Lancaster (1)
- At the Gates of Loyang (1)
- Ticket To Ride Europe (1)
- Villa Paletti (1)
- Jamaica (1)
- Forbidden Island (1)
- Battle Line (1)
- Zombie! Run for your lives! (1)
- Confetti (1)
- Ubongo (1)
- Hive (1)
- China (1)
- Dungeon Petz (1)
- Antiquity (1)
- Um Reifenbreite (1)
- Lost Cities (1)
- Age of Steam (1)
- Kemet (1)
- Keltis (1)
- Bremerhaven (1)
- La Citta (1)
- Checkers (1)
- Can't Stop (1,1)
- Clash of Cultures (1)
- Evolution (1)
- Mahjong Rummy (1)
- Kingdom Builder (1)
- The Great Zimbabwe (1)
- World Conquerors (1)
- Fearsome Floors (1)
- Mage Knight (1)
- Feed the Kitty (1)
- El Grande (1)
- Princes of Florence (1)
- It's Alive! (1,1)
- Planet Steam (1)
- Gulo Gulo (1)
- Agricola (1)
- Tobago (1)
- Ugg-tect (1)
- River Dragons (1)
- Edo (1)
- Taluva (1)
- A la carte (1)
- Tales of the Arabian Nights (1)
- Nanuk (1)
- Panic on Wall Street (1)
- 51st State (1)
- Urban Sprawl (1)
- Cloud 9 (1)
- Pack & Stack (1)
- London (1)
- 7 Wonders (1)
- Concordia (1)
- Rialto (1)
- Kuhhandel Master (1)
- For Sale (1)
- Cappuccino (1)
- GiftTRAP (1)
- Tokaido (1)
接下来是同样的名单,不过是以玩的时间排名,不以次数排名。
- Ascension (275, 137.5hrs)
- Robinson Crusoe (10, 20hrs)
- Eclipse (5, 12.5hrs) - 我玩的时间应该不到12.5小时。2.5小时是我自己估计的一局游戏所需要的时间。我有四局游戏是在iPad上和阿Han、Allen玩的,而每一次都玩不完,因为玩到一半游戏断了、不见了。不知道是不是我们玩太久。我们都玩超过一个星期。
- Android: Netrunner (11, 8.3hrs)
- Nightfall (5, 5hrs)
- Catan 《卡坦岛》(4, 4.7hrs) - 和孩子玩《卡坦岛》让我从新体会它是个多么妙的游戏。
《卡坦岛》
- Summoner Wars (9, 4.5hrs)
- San Juan (9, 4.5hrs)
- Hanabi (8, 4hrs)
- Monopoly (2, 4hrs)
- Through the Ages 《历史巨轮》 (2, 4hrs) - 很高兴还有玩。这是我最喜欢的游戏之一。
- Sekigahara (2, 4hrs) - 这我也很喜欢。
- Puerto Rico 《波多黎格》 (3, 3.8hrs) - 这也是。不过其中两次是和电脑玩。iPad版的界面不算漂亮,不过大体上算是实用,多数资讯都能在同一个画面里清楚呈现出来,只有建筑物的名字和功能需要另外开一个画面来看。AI还算可以。不算很强,比不上《两河流域》(Tigris & Euphrates)的AI。
iPad上的Puerto Rico 《波多黎格》
- Race for the Galaxy 《银河竞逐》(7, 3.5hrs) - 久违的扩充《Alien Artifacts》终于在2013年底出炉,希望2014年里能多玩。
- LOTR Confrontation (13, 3.3hrs)
- Ticket To Ride (3, 3hrs)
- Ticket To Ride Africa (3, 3hrs)
- Lord of the Rings (2, 3hrs)
- Tzolk'in (2, 3hrs)
- Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 (2, 3hrs)
- Mage Knight (1, 3hrs)
- Antiquity (1, 3hrs)
- Dixit (5, 2.9hrs)
- Café International (5, 2.5hrs)
- Clash of Cultures (1, 2.5hrs)
- God's Playground (1, 2.5hrs)
- Urban Sprawl (1, 2.5hrs)
- Heroica: Nathuz (7, 2.3hrs)
- Innovation (3, 2.3hrs)
- Fleet (4, 2hrs)
- Tigris & Euphrates (2, 2hrs)
- Mahjong Rummy (1, 2hrs)
- The Great Zimbabwe (1, 2hrs)
- Planet Steam (1, 2hrs)
- Concordia (1, 2hrs)
- Bremerhaven (1, 2hrs)
- Halli Galli (5, 1.7hrs)
- Kakerlaken-Poker (4, 1.7hrs)
- Dungeon Petz (1, 1.7hrs)
- Qwirkle (3, 1.5hrs)
- Space Alert (3, 1.5hrs)
- Fauna (2, 1.5hrs)
- Ticket To Ride Switzerland (2, 1.5hrs)
- Aquaretto (2, 1.5hrs)
- Star Wars: X-Wing (2, 1.5hrs)
- The Road to Canterbury (2, 1.5hrs)
- Barbarossa (2, 1.5hrs)
- Small World (2, 1.5hrs)
- The Castles of Burgundy (1, 1.5hrs)
- World Conquerors (1, 1.5hrs)
- A Few Acres of Snow (1, 1.5hrs)
- Lancaster (1, 1.5hrs)
- Agricola (1, 1.5hrs)
- Tales of the Arabian Nights (1, 1.5hrs)
- Age of Steam (1, 1.5hrs)
- Rialto (1, 1.5hrs)
- La Citta (1, 1.5hrs)
- Rabbit Hunt (2, 1.3hrs)
- Java (1, 1.3hrs)
- Blue Moon (5, 1.3hrs)
- El Grande (1, 1.3hrs)
- Princes of Florence (1, 1.3hrs)
- At the Gates of Loyang (1, 1.3hrs)
- Kemet (1, 1.3hrs)
- Wasabi (2, 1.2hrs)
- Goa (1, 1.2hrs)
- Blokus 3D (3, 1hrs)
- Neuroshima Hex (2, 1hrs)
- Mamma Mia (2, 1hrs)
- Asara (1, 1hrs)
- Ticket To Ride Europe (1, 1hrs)
- Tobago (1, 1hrs)
- Panic on Wall Street (1, 1hrs)
- 51st State (1, 1hrs)
- London (1, 1hrs)
- Spot It (10, 0.8hrs)
- Escape: The Curse of the Temple (3, 0.8hrs)
- Yspahan (1, 0.8hrs)
- Kingdom Builder (1, 0.8hrs)
- Fearsome Floors (1, 0.8hrs)
- Stone & Relic (1, 0.8hrs)
- Ticket To Ride Asia (1, 0.8hrs)
- Jamaica (1, 0.8hrs)
- River Dragons (1, 0.8hrs)
- Forbidden Island (1, 0.8hrs)
- A la carte (1, 0.8hrs)
- Tokaido (1, 0.8hrs)
- Roll Through The Ages (2, 0.7hrs)
- Nanuk (1, 0.7hrs)
- Um Reifenbreite (1, 0.7hrs)
- Kuhhandel Master (1, 0.7hrs)
- GiftTRAP (1, 0.7hrs)
- Brawl (6, 0.5hrs)
- Sticky Stickz (3, 0.5hrs)
- Monster Chase (2, 0.5hrs)
- Evolution (1, 0.5hrs)
- It's Alive! (1, 0.5hrs)
- Villa Paletti (1, 0.5hrs)
- Ugg-tect (1, 0.5hrs)
- Edo (1, 0.5hrs)
- China (1, 0.5hrs)
- Cloud 9 (1, 0.5hrs)
- Pack & Stack (1, 0.5hrs)
- 7 Wonders (1, 0.5hrs)
- Keltis (1, 0.5hrs)
- MR1: Jack the Ripper (1, 0.4hrs)
- Taluva (1, 0.4hrs)
- For Sale (1, 0.4hrs)
- Gulo Gulo (1, 0.3hrs)
- Battle Line (1, 0.3hrs)
- Zombie! Run for your lives! (1, 0.3hrs)
- Ubongo (1, 0.3hrs)
- Hive (1, 0.3hrs)
- Cappuccino (1, 0.3hrs)
- Can't Stop (1, 0.3hrs)
- Uno (3, 0.3hrs)
- Animal Upon Animal: Balancing Bridge (1, 0.3hrs)
- Jaipur (1, 0.3hrs)
- Feed the Kitty (1, 0.3hrs)
- Confetti (1, 0.3hrs)
- Lost Cities (1, 0.3hrs)
- Checkers (1, 0.2hrs)
初试游戏
2013年第一次玩的游戏有44个,比2012年的60个少了一截。有不少游戏是和孩子们在Meeples Cafe玩的。括弧里的数字是玩过的次数。
- Android: Netrunner (11)
- Robinson Crusoe (10)
- Hanabi 《花火》(8) - 有新鲜感的游戏。
- Heroica: Nathuz (7) (Lego游戏) - 我想这应该归类为玩具而不是游戏。规则不清楚、游戏又不好玩。不过孩子们喜欢自己设计地牢、自己创造场景。这也不错。让她们发挥想象力。
- Eclipse (5)
- Fleet (4) - 2013年的其中一个小惊喜。这是个紧凑的纸牌游戏,玩家需要善用牌的功能和牌的组合。
- Qwirkle (3) - 规则简单。可以轻松的玩,也可以很认真的玩(想策略、算机会率等等)。
- Sticky Stickz (3) - 要认图片的应变游戏。儿童游戏。
- Ticket To Ride Africa《车票之旅:非洲之心》 (3) - 清一色。往往需要收集的颜色就是那一两种,很痛苦。
- Small World (2) - 目前只试过和AI玩。我觉得平平。我以前玩过《Vinci》,印象中也是觉得平平。不过《Small World》的iPad版是做得不错。Days of Wonder公司的产品总有品质保证。
- Monster Chase (2) - 儿童记忆游戏。合作游戏。
- Aquaretto (2) - 和《动物园大亨》(Zooloretto)很像,可是又有不同之处。核心机制是一样。主要决定是要摸牌还是拿货车。不过拿了动物怎样放在自己的海洋动物园里就不同了。得分方式也不同。
- Star Wars: X-Wing (2) - 童真的快乐。
- The Road to Canterbury (2) - 有点斗胆量。要把信徒弄个半死,又不能太接近死亡以免让别的玩家轻易弄死他来得分。有一点区域竞争(area majority)。题材是黑色幽默。
The Road to Canterbury
- Tzolk'in (2) - 总的来说算不错。很多人很喜欢,不过我个人没那么迷。它的节奏感和需要为下几个回合作计划的策略性是有趣的。不过那些多重得分方式、区域竞争、建筑的特别功能、游戏结束得分的建筑等等都是司空见惯。机制多不一定就更有策略性更有深度。我反而会比较喜欢《The Road to Canterbury》。机制多有时只会觉得累人。
- Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 (2) - 还有太多太多还没去学、去体验。我想继续玩,可是总是没抽出时间继续玩。这是游戏爱好者的悲哀,总是会想尝试很多很多不同的游戏,结果一些需要细细品尝的游戏没能拨出时间好好去学习、去体验。我和Allen玩《Earth Reborn》也是开了头,后来就不了了之。我担心《Robinson Crusoe》也会有这样的下场。可能六个场景会玩不完。
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942
- Clash of Cultures (1) - 2013年1月第一次玩,我就心里打算了如果到年底没超出我的买游戏上限我就买一盒,结果真的是从年头等到年尾,12月买下了。《Clash of Cultures》有几个有创意、巧妙的机制。目标牌会推动玩家往不同的方向发展,可是每一张牌有两项选择,所以玩家不会太过被锁死。战争的部分平平无奇,不过我觉得在文明游戏中模拟战争是不容易的。很多文明游戏里的军事层面都沦落成像模拟独立一场战争,就算电脑游戏里也是这样。军事不应该只是打赢一场仗,而应该是长时间里图板的扩充、对社会、对经济、对科技发展的影响等等。这些可以是几十年甚至几百年的事。我宁可选择《历史巨轮》里比较抽象的呈现方式。
- Kingdom Builder (1) - 实际上去玩比看规则去想象差很远。玩起来比预期好玩得多。所以也算是2013年度的一个小惊喜。游戏的起始设置有很多变化。
- Animal Upon Animal: Balancing Bridge (1) - 巧手游戏。我比较喜欢原版的《Animal Upon Animal》,比较简单直接。
- The Castles of Burgundy (1) - 又一个多重得分方式游戏,不过至少如何设法让甩骰子甩到任何数值都有用是有趣的。玩家要用心计划怎样扩充自己的领地去做到这一点。
- Asara (1) - 我觉得平平无奇。机制是变版的工人指派(worker placement)。玩家比赛建造各种颜色的巨塔,要比高又要比多。
- World Conquerors (1) - “地图堆兵”类游戏,不过它的士兵密度低,地域少,没有一般的这一类游戏那么麻烦。推动游戏的是各种领袖牌。玩家使用这些领袖牌令各帝国崛起并扩充。这游戏有点《Small World》的感觉,而且有教育价值。
- Fearsome Floors (1) - 我记得以前有玩过,不过是在自己还没开始记录玩游戏的时候。这应该不算是初玩游戏。
- Stone & Relic (1) - 纸牌游戏。不喜欢。几乎每一轮都要重新分析手上的牌和桌面情况去计算出能得最高分的下法。游戏玩得不顺畅。
- God's Playground (1) - 典型的Martin Wallace作品,很有历史味道,很独特。玩家扮演波兰贵族。当国家面临各种危机,要保卫国家争面子,同时又希望其他玩家卫国失败,要袖手旁观。表面上要有一定的合作,可是关键时刻要懂得见死不救。
God's Playground
- Feed the Kitty (1) - 儿童骰子游戏。全无决策。我想只适合年纪比较小的孩子。
- It's Alive! (1) - iOS版免费时买了,只玩了一次。还没真正去掌握当中的策略,所以说不上喜不喜欢。
- Lancaster (1)
- Jamaica (1) - 轻松的赛跑游戏,有打仗抢夺的机制。不错的家庭游戏。美术设计很漂亮。
- Ugg-tect (1) - 聚会游戏。由于要用吹气棒子敲队友的头(有时候也要打自己),所以很抢眼。不过我觉得这游戏不耐玩。久久一次聚会拿出来玩(例如过新年回乡)也许还可以。常玩我觉得会很快觉得乏味。
- River Dragons (1)
- Edo (1)
- Nanuk (1) - 有游说、有欺诈、有赌博。需要捉摸群体情绪。
- Panic on Wall Street (1) - 限时交涉游戏,而且是多方面同时进行,情况混乱。
- Cloud 9 (1) - 冒险游戏,会考验玩家在贪和保守之间作抉择。适合当家庭游戏。
- Kemet (1) - 新一代的“地图堆兵”类游戏,游戏机制主攻。主守的话会落后。地域不多,而且由于有很多方尖碑做随意们,任何一个地域都在射程内,没有可以躲起来防守的角落。
- Concordia (1) - Mac Gerdts的游戏。表面上是没有转轮(rondel),但其实他还是用了纸牌去驱动一个变版的转轮机制。整体上是不错的游戏。
- Rialto (1)
- Bremerhaven (1) - 残酷的盲标(blind bidding)游戏。通常标输的人要空手而回。我玩了一次,觉得很好笑,不过这主要是因为遇到有趣的对手而不是因为遇到有趣的游戏。
- Kuhhandel Master (1)
- La Citta (1) - 让我回味90年代和00年代的游戏。 有空间感、竞争直接。
- Cappuccino (1) - 抽象游戏,和《DVONN》有点像,不过可以四个人玩。
- GiftTRAP (1) - 家庭游戏、聚会游戏。考验玩家为朋友选礼物,也可以试出自己的朋友对自己的品味有多了解。
- Tokaido (1) - 还可以。可说又是一个多重得分方式游戏,是我玩得有点腻的类型。不过我喜欢的同一个设计师的作品《7 Wonders》其实也是这一类型的游戏。《Tokaido》可说是将《Thebes》的玩家轮次机制开发成一个游戏。游戏的美术设计很棒,还真的有悠闲旅程的感觉。
这些2013年的初尝游戏中,我最想继续玩的是《Android: Netrunner》。
新游戏
括弧里的数字是玩过的次数,包括2013年以外的数据,例如自己买游戏前试过才决定买。
- Android: Netrunner (11)
- Android: Netrunner - What Lies Ahead (Cycle 1, #1) - 我买扩充前在网上看别人的评语,这三个扩充是很多玩家建议作为深入学习《Netrunner》的第一步。目前我还没玩很多次,我打算等玩得多一点才继续买扩充。
- Android: Netrunner - Humanity's Shadow (Cycle 1, #5)
- Android: Netrunner - Future Proof (Cycle 1, #6)
- Qwirkle (3)
- Aquaretto (2) - 长女煦芸喜欢,所以买了。
- Hanabi (8)
- Sekigahara (4) - 买得最开心的一盒游戏,因为真的很喜欢这游戏。
Sekigahara
- Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 (2) - Meeples Cafe大减价时买的,不过我不是单纯因为便宜才买,我是真的有兴趣去体验一下这一类游戏的。所以Meeples Cafe减得正是时候。
- Ticket To Ride Africa (3)
- Robinson Crusoe (11)
- Axis & Allies 1914 (0) - 2014年要安排时间玩。
- Dixit Journey (8) - 所有《Dixit》(妙语说书人/妙不可言)系列游戏的局数我都算在一起。幼女晨睿喜欢玩,差不多每一次去Meeples Cafe她都要玩,所以我就买了一盒给她做生日礼物。所以这是她的游戏,不是我的。《Aquaretto》也同样道理,是煦芸的。
- Roads & Boats (0) - 这一盒游戏可不便宜。2014年一定要安排时间玩。
- Clash of Cultures (1) - 唯一玩过一次是别人的游戏,现在自己买了,不玩一次会对不起自己的荷包。
今年不必找借口解释为什么又超过了买游戏上限(18),不用争辩什么扩充不算、买给孩子的游戏不算等等。
其他感想
- 2013年最喜欢的初试游戏:《Android: Netrunner》。不过我还有点保留,因为我还是门外汉,还不知道自己是不是真的能很投入这游戏。
- 2013年的意外惊喜:《The Road to Canterbury》、 《Fleet》、 《Kingdom Builder》(并不特别喜欢,只是玩起来比自己的预想好多了)、 《Qwirkle》
- 其他喜欢的2013年初试游戏: 《Robinson Crusoe》、 《Cloud 9》、 《Clash of Cultures》、 《Star Wars: X-Wing》
- 自己喜欢却一整年没玩过一次的游戏(这只是一部分,因为要全部列出来会太多): 《Le Havre》(港都情浓)、 《Automobile》(汽车传奇)、 《Carcassonne》(卡卡送)(罪过罪过,这曾经是多么喜欢又常玩的游戏啊)、《Hansa Teutonica》(贸易达人)、 《Rommel in the Desert》、 《Endeavor》(奋进号)、 《Die Macher》(德国大选)
- 遗憾没多玩一点的游戏: 《The Great Zimbabwe》、 《Conflict of Heroes》
- 感恩有继续玩:《Sekigahara》
- 感恩有重温的一些旧游戏: 《Puerto Rico》(波多黎格)、 《Age of Steam》(蒸汽世纪)、 《Goa》、 《Java》
- 《Paths of Glory》 还是还没玩。2014年我希望可以下定决心选个吉日来玩。
Star Wars: X-Wing
Java
回顾2013年
现在已经很少在家里搞桌游聚会,通常都是和Allen一起去OTK (Boardgamecafe.net / BGC),要不然就是去他家玩(如果有特别想玩的二人游戏)。我感激阿Jeff继续在OTK办桌游聚会,让很多爱好者有一个聚会点。
我的老战友阿Han在外国的工作结束了,哪里知道回到吉隆坡屁股没坐热又被派到柔佛工作,而且是比较长期的。我们还继续用iOS交手(《暗杀神》),他有回吉隆坡我们也会安排时间一起玩。
我“带坏”了我的同事Zaiham。他在中学时代有玩《万智牌》(Magic: The Gathering),可是已经收刀多年。我请他来家里玩,教了他《Blue Moon》和《Lord of the Rings: The Confrontation》。后来他集合了以前的一批《万智牌》同好一起重返战场。他现在迷《万智牌》,我想我是不会有很多机会和他玩桌游了(我也没打算踏入《万智牌》世界),不过我也为他感到高兴,能重新投入游戏世界。现在见面我会常问他《万智牌》的事。他常叫我去Spartan Games Arena玩,那里有不少《Netrunner》玩家。
和Zaiham 玩《Blue Moon》
孩子们在2013年是七岁、八岁。我们还是偶尔会去Meeples Cafe玩。煦芸八岁了,可以玩一些比较复杂的游戏。两个女儿没有我那么迷桌游。她们很多其他的玩具,很多其他的事喜欢做。不过有的时候会向我要求玩游戏。我也满足了。2013年煦芸(8)玩了113局游戏,比2012年低了一点。我有点意外。我以为会增加。她玩了53个不同的游戏(比2012年多)。玩最多的是《Lord of the Rings: The Confrontation》 (10)、《Spot It》 (9)、《Heroica: Nathuz》。晨睿(7)玩了84局游戏,比2012年低很多。不过她玩了38个不同的游戏却比2012年多很多。玩最多的游戏是《Spot It》(12)、《Heroica: Nathuz》(5)、《Cafe International》(5)。两个孩子都有在iPad上玩桌游(例如《大富翁》),这些我没好好记录,所以我的记录是不齐全的。
煦芸、晨睿玩《Dixit》。
太太Michelle在2013年玩了73局游戏,比2012年低一点。玩了36个不同的游戏,也是比2012年低一点。她现在对桌游是没什么兴趣,虽然不会讨厌,但是玩主要是应酬我、陪陪我。我现在打算不再物色配偶游戏。如果要和Michelle玩,玩她已经会玩的游戏就好了。当中包括《历史巨轮》(Through the Ages)、《Antiquity》、《银河竞逐》(Race for the Galaxy),所以我也没什么好抱怨了。让我有点意外的是她竟然陪我玩了七次《Netrunner》。她其实不怎么喜欢,只是陪太子,竟然也陪了那么多局。2013年我们除了有玩《历史巨轮》、《Antiquity》,也玩了好几次《Robinson Crusoe》。Michelle 2013年玩最多的游戏是《Android: Netrunner》 (7)、《银河竞逐》(Race for the Galaxy) (7)、《Dixit》(5),玩的时间最多是《Robinson Crusoe》(共8小时)。
和Michelle玩《Android: Netrunner》。
今年买的游戏不多,不是因为成功压抑了自己,而是因为本来就没有很大冲动买游戏。我在家里还有很多游戏很想玩却玩不够,玩不够瘾。所以对多数新游戏都提不起兴趣。不过我还是买了《Roads and Boats》、《Axis and Allies 1914》、《Clash of Cultures》。我在给自己增加功课,又多了一些要玩的游戏。现在在网上看桌游文章,似乎做删除、过滤多过真正耐心的看内容。多数文章都是谈新游戏(也难怪,因为那样才有新闻价值),对我这个开始懒得追新游戏的人来说,是不太提得起劲去看。我想我享受写多过享受看。我现在喜欢看的是别人的小故事,和一些简短的评论。我自己有挣扎过谈游戏时应不应该介绍规则。我不想变成在做规则简介。结果我还是决定了至少要写个大纲。将它全写在“游戏大纲”部分,至少可以方便想跳过的人直接跳到下一部分。
2013年这部落格里写了67个帖子,比2012年的88个少了一截。我有点意外。我还以为2013年写得和2012年差不多。不过我是没有规定自己要写得多频密的,也没打算现在开始这样做。有空就写、有心情就写。目前我还是享受写的过程,喜欢分享、喜欢记录。2013年里我喜欢的一些帖子:
- 我发现享受桌游这爱好重点不是一定要玩好游戏、不是一定要和好朋友或亲人玩。只要很简单的好好坐下来和一些同好玩,就是很享受了。这过程才是重点。
- 评论游戏时给评分,未必是好事。
- 不必拘谨什么才是享受玩桌游的正确方法。答案是:没有所谓正确的方法。
- 怀念90年代末、00年代初的游戏。
- 2012年出版的游戏的个人排行榜。
2013年,少一点追新游戏,多一点放松自己单纯地享受玩游戏的过程。2014年,希望能安排到玩一次《Paths of Glory》。
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