2011年的数据和往年不同,因为我开始记录每一局游戏是和人玩还是和电脑玩,所以这一年有比较详细的数据。
图表
玩游戏局数
这里游戏名字很多,我就不一一找出中文版名字了。我的记录是用英文的。括弧里的数字是电脑对垒局数。
2011年我共玩了706局游戏,玩了155套不同的游戏。如果不算电脑对垒,我的游戏局数则是385,也就是说2011年里有321局电脑对垒。
初试游戏
- 18TN - 终于立下决心试一个18XX游戏。我通常不怎么喜欢持股游戏,因为少了“属于自己”的观念,让我有点不自在,会有点不安全感。不过试过18XX系统,暂时还觉得不错,还可以在继续试试看。
- 20th Century - 我喜欢同一个设计师的《Shipyard》,可是《20th Century》却没什么感觉。《Last Will》不知道会怎样?
- 51st State - 喜欢。适合和Michelle玩,因为有一点《银河竞逐》(Race for the Galaxy)的感觉。不过我还没喜欢到有冲动去买《The New Era》。有了《51st State》就够了。至少目前是。
- 7 Wonders - 喜欢。这是个很讨人喜欢的游戏,但我觉得虽然多人喜欢,在多数人心目中它未必可以成为最爱。
- A Few Acres of Snow - 喜欢。很有兴趣继续研究。最近Martin Wallace宣布了一些规则修改,希望会让游戏更有趣。
《A Few Acres of Snow》
- Airlines Europe - 持股游戏,所以不太合我的口味。
- Animal Upon Animal
- Antiquity - 努力求存同时又要计划怎样达成目标,而且要比别人快。虽然很贵,我还是决定了要买。
《Antiquity》
- Brawl - 我喜欢《Brawl》多过《Jab》。虽然比较抽象化,可是节奏快、刺激。
- Castle Ravenloft
- Chaos in the Old World
- Commands & Colors Napoleonics
- Dancing Eggs
- Dominant Species - 算是喜欢,不过没有像大部分的玩家那么迷。我想是因为我个人没什么喜欢区域竞争(area majority)。
- Dragon Diego Dart
- Dungeon Petz - 预订了。我喜欢《Dungeon Petz》多过《Dungeon Lords》。《Dungeon Lords》有一点我不太喜欢就是要猜对手会选什么行动。我觉得有的时候猜错的后果太残忍了。《Dungeon Petz》也是有一点猜忌的成分,但我觉得猜错的后果没有那么糟。
- Earth Reborn - 故事背景很不错,每一个场景都很有趣,唯一担心的是场景可以重复玩多少次。我还没试过组合场景的规则,如果这部分做得好,也许就没有重复可玩性的问题。
- Evolution - 来自俄罗斯的游戏,简单却又很配合主题(动物的进化)。
- Factory Fun
- Famiglia - 这二人纸牌游戏很妙。看似简单,却隐藏着一些令人意外的策略性。
- Fast Flowing Forest Fellers - 我通常对赛跑游戏不感兴趣。这个还可以。
- First Train to Nuremberg - 喜欢。不过第二次玩已经少了第一次的新鲜感。希望不会多玩几次就腻……
- Genoa
- Gheos
- Giants
- Giro d'Italia
- Haggis - 很不错的攀升游戏(climbing card game),也就是类似《锄大弟/大老二》、《斗地主》的纸牌游戏。这可以二或三个人玩。
- Havoc - 扑克游戏,但是有长期策略。可惜已绝版。
- Here I Stand - 很喜欢。九个小时学一个学期的欧洲历史。
- Illuminati
- Inca Empire - 不错的游戏,第二版很漂亮。
- Indonesian Finger Game - 二人游戏。不需配件,两只手就可以玩。 适合消磨时间。
- Irondale - 不喜欢。觉得策略太浅短。
- Jab - 即时游戏。。这是个要冷静思考的游戏,双方在斗快认出进攻时机,不是个可以凭本能疯狂攻击的游戏。对我来说不够狂野。
- Jaipur
- K2 - 规则不复杂但是却能把登山的难度和感觉表现得很好。
- Kingdoms of Crusaders - 像《失落的城市》(Lost Cities),可是不用计算。
- Kingsburg - 我发现我和那些骰子妙用的游戏没什么缘分。《Troyes》、《澳门之都》(Macao)也是这样。可是我却喜欢《Yspahan》、《Alien Frontiers》。不明白。
- Labyrinth: The War on Terror - 做恐怖分子难,做超级强国也难。
- Leaping Lemmings - 应该很轻快、轻松,却一点都不轻快、轻松。
- Liberte
- Lobo 77
- Maori - 基本规则简单,可是加上先进规则就会变得很有挑战性。
- Maria - 战前筹备、调动很重要很紧张,每一场仗都很紧张。
- Merchants and Marauders - 很喜欢。我喜欢把目标分数定高一点,这样可以玩久一点,不会觉得刚开始热身就要结束。
- Money
- Navegador
- Nightfall - 和《皇舆争霸》感觉明显不同的组牌游戏(deck-building game)。不过这是个多人的战斗游戏,所以交涉、心理战很重要,很容易被围殴。
- Omen: A Reign of War - 很不错的二人纸牌游戏。牌画得很美。
- Pacific Typhoon - 基本上是抽象纸牌游戏,可是却有很多历史元素。也有交涉和结盟成分。
- Piece o' Cake - 很精简的设计,除了我切蛋糕你先选的机制,没多少其他的规则。可是我玩起来没什么感觉。
- Power Grid: The First Sparks - 感觉是那些不喜欢《电力公司》(Power Grid)要做很多计算的人才会喜欢的游戏。已经喜欢《电力公司》的玩家也许只会觉得这是个简化版。我个人认为没有简化的必要。
- Resident Evil - 玩组牌游戏总会和《皇舆争霸》作比较。感觉接近,我就会提不起兴趣。
- Santy Anno
- 《文明帝国》Sid Meier's Civilization (Fantasy Flight Games) - 喜欢。不过对我来说这游戏的感觉是100米赛跑,不是马拉松。
- Spot It
- Stronghold
- Successors - 不错的多人战争游戏,描述亚历山大大帝死后部下将军夺权。牌述游戏(card driven game)。
- Tammany Hall
- The Adventurers - 配件一流,游戏没什么。
- The Bottle Imp
- The Great Fire of London 1666
- The Kids of Carcassonne
- The Magic Labyrinth
- 《风声》(英文版)The Message: Emissary Crisis - 多人玩(至少六个)很好玩。这是今年的其中一个意外惊喜。不过英文规则很糟糕。
正玩着《风声》
- The Speicherstadt - 不喜欢。唯一有特色的就是它的排队机制。
- Tikal II - 散乱。
- Tinners' Trail - 低粒度的Martin Wallace游戏(不过不表示简单或没有策略性) 。
- Tobago
- Troyes - 骰子的用法是有点新意,可是整体游戏玩起来没什么感觉。
- Vikings - 轮流买地块加到在个人图板。
- Wan voting prototype
- Wars of the Roses - 有猜忌成分,又有区域竞争(area majority),两个都是我不太喜欢的机制。可是我却喜欢这游戏。它把部下的忠诚与背叛模拟的很不错,机制简洁。
- Washington's War
新游戏
2011年,我终于成功限制自己的新游戏不超过20套。这一年只有18个新游戏。如果把新游戏的定义调整一下,数目会更少。
- The Kids of Carcassonne - 这三个是买给孩子的,不是为自己买的。
- 《妙厨上菜》A la carte
- Spot It
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- 《风声》The Message: Emissary Crisis - 这些是别人送的。
- Power Grid Promo Cards
- The Kingdoms of Crusaders
- Evolution
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- 《农家乐:专家纸牌扩充》Agricola: Gamer's Deck - 这些是现有的游戏的扩充。
- 《电力公司:巴西、西班牙、葡萄牙扩充》Power Grid Brazil/Iberia
- 《电力公司:中国、韩国扩充》Power Grid China/Korea
- 《电力公司:日本、俄罗斯扩充》Power Grid Japan/Russia
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- 51st State - 这些都是意外发现,分别是阿Han、Allen先买了,我试了后喜欢,就自己也要买。
- Famiglia
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- Endeavor - 这些都是试过之后才决定买的。
- First Train to Nuremberg
- 7 Wonders
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- 《毛利人》Maori - 这些是做了充分资料搜集才决定要的。
- Haggis - 这是自制的,不过我用的是一般的纸牌,只有四种花,所以只足够两个人玩,不能三个人玩。
如果说我2011年只有七个新游戏,也不为过吧?(12到18)
游戏总结
- 2011年初玩的游戏中,我最喜欢的是《Merchants & Marauders》、《Antiquity》、《A Few Acres of Snow》和《Here I Stand》。后面三个还没玩很多次,所以还有可能改变主意。奇怪的是,没有一个是我自己买的。只有《Antiquity》 我有打算买。其他的阿Han或Allen有,我还是会有机会玩。
《Merchants & Marauders》
- 其他喜欢的游戏有《文明帝国》(Sid Meier's Civilization)、 《K2》、 《18TV》、 《51st State》、 《7 Wonders》、 《Dungeon Petz》、 《Earth Reborn》、 《Famiglia》、 《Evolution》、 《Haggis》、 《First Train to Nuremberg》、 《毛利人》(Maori)、 《Maria》、 《Successors》、 《风声》(The Message: Emissary Crisis)、 《War of the Roses》。
- 让我惊喜的游戏:《Famiglia》、 《Brawl》、 《Omen: A Reign of War》、 《风声》(The Message: Emissary Crisis)、 《维京人》(Vikings)。
- 遗憾没有玩到的游戏:《佛罗伦斯王子》(Princes of Florence)、 《德国大选》(Die Macher)、 《魔戒》(Lord of the Rings)、 《Axis & Allies》(轴心国与同盟国) 系列游戏。
回顾2011年
- 2011年里,我太太Michelle玩了149局游戏,48个不同的游戏,玩最多的是《Uno》 (30)、 《银河竞逐》(Race for the Galaxy) (18)、 《电力公司》(Power Grid) (8)。大女儿煦芸(六岁)玩了126局游戏、 31个不同的游戏,玩最多的是《Uno》 (30)、《Halli Galli》 (16)、《Spot It》 (8)。小女儿晨睿(五岁)玩了84局游戏、 28 个不同的游戏,玩最多的是《Uno》 (27)、《Halli Galli》 (7)、《Ubongo》 (5)。看来我们全家都爱上了《Uno》,不过其实只有十二月学校假期的时候玩特别多,现在冷了下来。
玩《Uno》 - 我、阿Han、Allen三个人已经习惯了差不多每个周末都会一起玩游戏。没有固定时间,每一次都是事先email约时间,不过习惯了也不觉麻烦。
- 有一点我觉得2011年做得不错的就是能够比较深入的去学习一些游戏,玩至少三次或以上,例如《文明帝国》(Sid Meier's Civilization) (Fantasy Flight Games版)、 《Merchants & Marauders》、《Dominant Species》、《Maria》。
《Maria》
- 我觉得通过游戏认识朋友是很棒的。
- Boardgamecafe.net的阿Jeff现在有了自己的游戏据点,从此他星期五的公开桌游聚会都在那里办,不是在旧街场咖啡店了。我偶尔也会上那里玩,比较难忘的游戏有《18TN》和《Antiquity》。
位于吉隆坡蕉赖区的OTK。
- 2011年度最难忘的游戏应该是《Here I Stand》(宗教改革风云)。玩《风声》(The Message: Emissary Crisis)那一次也很难忘。
《Here I Stand》
- 难得重温《Samurai Swords》(武士刀) (新版叫《Ikusa》)。
- 我以为台北女巫店要关门了,还好最后问题解决了,继续营业。女巫店可说是我的桌游爱好的起点。
- 我见报了,是马来西亚The Star英文报。
- 这中文部落格写了一年。搞双语还真的有点累(英文版在此),尤其是写了一边要开始写另一边的时候那种感觉,好像明明梦到起身刷牙换衣服吃早餐上班,然后梦醒之后全部要从头做一次。不过还是有它的乐趣,也希望大家会喜欢。
2011年,也说不上有什么大成就、大贡献。不缺好游戏、不缺好桌友、常来相聚,夫复何求?
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