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2026年1月28日星期三

BGG 文档贡献

BoardGameGeek.com 上的一篇文章列出了有最多档案上传的桌游,也列出贡献过最多档案的用户。多年来我有上传过不少规则精要,不过我不知道原来我是 BGG 用户中上传最多档案的二十人之一。我排名十七,再多上传两个就能爬到十六。能够给桌游爱好者社群作点贡献,是有幸福感的。  


2024年12月5日星期四

桌游配件:Coinsides


这是来自日本出版社 EX FIRST GAMES 的豪华游戏配件,有多种用途。这玩意儿可以当成不同种类的骰子来用。


这游戏配件的名字叫 Coinsides,是金属制的。两面是不同的。上面这一面如果只看 1 到 4 四个数字,就可以当成 D4 (四面骰子)来用。如果看 1 到 8 的数字,就是 D8 了。仔细看的话,外围有很细小的 1 到 20 的罗马数字,所以这也可以当成 D20。Coinsides 的用法是要在平的地方转,然后用一只手指按停它。手指左边的第一个数字就是甩到的数字。

Coinsides 有这样的一个小包包。


除了是骰子,它也可以用来记录生命值之类的。有时候普通的骰子也有人这样用。如果放在包包上(这样就不怕不小心转到),包包上黑色的记号可以用来指着生命值。要调整的话,转一转就好。


如果要记录比较大的数值,可以用这小飞镖。它这一面有 0、10、20,另一面则是30、40、50。所以最高能标记 59。


甩骰子就是这样做。如果当成 D8 来用,我甩到的数值就是 3,因为手指左边第一个数字是 3。如果当成 D20 来用,我甩到的数字就是 15 了 (罗马数字 XV 是 15 的意思)。

我猜想玩角色扮演游戏 (RPG) 的朋友会有兴趣。可以去看看 Coinsides 官方网页

2023年7月21日星期五

BoardGameSet 桌游配件 - 《Dungeon Petz》


来自匈牙利的 BoardGameSet 联络我,介绍他们的桌游配件产品。他们给很多桌游设计升级版的配件,以 3D 打印生产。我平时不特别热衷给自己的桌游买这一类配件升级,因为基本配件已经很足够。例如《农家乐》 (Agricola) 我其实比较喜欢第一版里用四方块代表牲畜。后来的版本升级了成为有牛、猪、羊形状的木棋子,我反而觉得有点烦。四方块虽然没那么漂亮,但用起来比较方便、简单。 BoardGameSet 愿意大老远从欧洲寄配件给我写评测,我差一点就想说抱歉要婉拒,不过一看见大便,我就回心转意了。


我是指右下角那些大便。《Dungeon Petz》是关于经营怪兽宠物店的游戏,是 Vlaada Chvatil 的作品。它是《Dungeon Lords》的续集。而养宠物其中一个要处理的事就是宠物的大便。游戏里是有这样的元素。这照片里的都是 BoardGameSet 制作的《Dungeon Petz》升级配件。从左上角开始,是突变标记、起始玩家标记、忧郁标记、肉类粮食、菜类粮食、金子、大便。

配件制作是挺细致的。


这是原版配件和升级版配件的比较。我唯一没那么喜欢的是起始玩家标记,因为升级版的太丑了。虽然怪兽就是应该丑,但是我有点接受不到。

升级配件是这样包装的。

我也很久没玩《Dungeon Petz》。要了一套升级版配件正好给我藉口拿出来玩。我找幼女晨睿陪我玩。她是第一次玩。她玩了后说好累,要照顾宠物还真不容易。我们家现在有养三只猫,养宠物我们是有点经验了。上一次玩这游戏的时候我家里还没有养猫。


由于是两个人玩,会动用到一些非玩家棋子(我们用黄色的小怪)。用升级版配件我的一项担忧是会比较麻烦,例如要捡起来会不会比较难、需要叠的话叠不到、配件会不会一不小心就滚得远远的等等。现在实际用过,原来并没有这些我所担心的问题。用比较漂亮的配件,游戏体验自然会更好。


每一个玩家一开始就有一个脏笼子(已经有一个大便)。我第一只买回来的小宠物后来又给我拉了两堆大便。


这些纸牌代表宠物的需要。宠物有时候会发功(释放法力)、有时候会发脾气、要吃、要拉、也会生病。


这是玩家图板。这里有用到的升级配件是金子。金子和小怪要组成小组,去争夺主图板上能执行的行动。原版金子是圆形金币。升级版金子是金条。升级版的算实用,不会觉得麻烦。

金条这样堆起来是挺壮观的。

主图板上可以买的小怪兽


左边这笼子的怪兽卖了出去,留下的粪便我要乘现在没宠物的情况下才能派小怪去清理。


我把小怪和金子分成六个小组,希望可以在主图板上做六件事。这是工人指派游戏 (worker placement)。每一组小怪(和金子)就是一组工人。


晨睿养的这一只鱼怪不小心没照顾好,结果忧郁死了。忧郁指数如果和宠物的大小一样,宠物就会死掉。越大的宠物越能承受忧郁。宠物会忧郁是因为生病、想玩没人陪、或吃饭吃不饱。


这些是宝物。我们这一局里贡献最大的是右边这个鞭子。是我买下的,所以我赚到了。鞭子的功能是每一场宠物比赛里多得半分。两个人玩的话,比赛第一名是6分、第二名2分。4分是挺多的。我本来以为我的宠物在比赛中不会怎么出色,因为好几场比赛的计分条件都不太利于我养的宠物。哪里知道晨睿的宠物也一样糟糕。结果有很多次我们都是一样低分,而正是这鞭子让我多她半分。几场比赛下来,我就多得了很多分。

这是比赛计分用的棋子。


游戏结束时我们把所有买过宠物的顾客排列起来,也把他们所买的宠物放在一起。这是很有满足感的。我们都给宠物们找到好主人。


晨睿说最喜欢这一只宠物,所以要特别摆一个心形来拍照。大便排的心形还让我的心情有点复杂。

有兴趣 BoardGameSet 升级版配件的朋友可以去他们的网站看看。除了《Dungeon Petz》还有很多其他的游戏,也有一些很多游戏通用的配件。https://www.boardgameset.com/ 

2021年8月20日星期五

《The White Box》桌游设计工具箱


《The White Box》并不是一套桌游,而是一盒桌游配件和一本关于桌游设计的书。它的对象是新手桌游设计师和有兴趣试试设计游戏的玩家。


开箱!里面有三个纸板,其中两个有印了各种颜色和符号,有一个是空白的,可以自己画上符号、图画或写上数字或字母。玩家颜色的圆盘五种颜色各有两个,不过奇怪的是没有白色玩家的圆盘。盒子内其他的配件都是有六个玩家的颜色。如果需要的话,就用没打印的那一张纸板的空白圆盘吧。


再打开里面,有大小方块、骰子、《卡卡送》式的人形棋、还有塑料钱币。另外还有附送一些透明塑料袋。


我比较喜欢把游戏配件按照玩家颜色整理,所以后来整理成这样。只有大方块我没和其他的玩家配件一起放,因为太大了。塑料钱币有八种颜色,其中六种是玩家颜色,剩下两种是金色和银色。金银色的应该就是拿来做货币的吧。其他颜色的可以做玩家的个人配件。


书有200页左右,是一系列关于桌游设计和桌游出版的文章。大部分是同一个人写的,有一些是友情客串。我起初的想法是这产品最有价值的应该是这本书,因为如果要设计游戏需要配件的话,是可以从别的桌游借用,或者到文具店、手艺店买。设计游戏的知识我反而觉得比较有价值。我看过的关于桌游设计的书和文章不多,不过已经觉得是大同小异,没有哪一本或哪一篇文章会有很独特的见解。这一本书我看完了,觉得内容是广的。桌游设计的文章并没有写得很深入,不过对新手设计师来说还是有用的。对我个人来说,出版游戏的那一些文章比较有用,因为比较多我不熟悉的内容,所以有让我长知识。

配件清单


这里是大部分的配件。蓝色配件颜色很深,如果光线不足,容易和黑色混淆。人形棋是比较小的,比起《卡卡送》的小多了。

绿色配件


我现在有时候会做游戏设计,手上有几个不同的设计在进行中。我没有给自己设什么期限,也不期望每一个都会完成或会出版。主要是让自己尝试一下不同的点子,看看是不是能做出有趣的游戏。好听是自得其乐,难听是自己爽。其中一个进行中的设计是《抗争》。故事背景是地球被外星人占领了,人类在世界各城市组织抗战,结集了敢死队要找出外星人的秘密巢穴。我以吉隆坡市区为图板。外星人有一个秘密巢穴,是人类小队要找出来的。外星人有两个无人机和两队士兵,要把人类的小队找出来并全部消灭。

我做《抗争》的样板除了是地图自己画、建筑用小纸杯,其他的配件我都去借用了《蒸汽世纪》(Age of Steam)。上图左边五种颜色的方块是人类的小队。黑色圆盘是外星人的巢穴。黄色圆盘是无人机。红色圆盘则是士兵。现在有了《The White Box》这工具箱,我的《蒸汽世纪》配件可以物归原处,不怕弄不见。我用右边的配件取代了原本借用的配件。不过蓝色、黑色太接近了,我需要换另一个颜色。工具箱没有紫色,所以紫色的配件换成了绿色。


我有考虑过人类的小队用人形棋,但是我觉得有点麻烦。用人形棋的话,玩的时候会忍不住让它们好好站着。这等于是给自己制造工作。用四方块的话就不用烦这个。


后来我决定了不用黑色钱币做外星人巢穴。我用了这有十字准线的标记。外星人巢穴和人类小队都是躲在建筑物(纸杯)底下了。外星人的无人机(黄色)和士兵(红色)则是在建筑顶行走。这是二人游戏。人类玩家行棋时,外星人玩家得转过身去。上面状况是人类的绿色小队找到了外星人巢穴,是人类玩家赢了。

这设计的一个问题是玩起来有点麻烦。人类容易忘记自己的小队在哪里。外星人玩家要等人类玩家时又会觉得无聊。我还没想到该怎样解决这些问题。


人类小队行走的机制是每一轮能把一个方块移动到当下有方块的地点,或有方块地点的旁边。小队的三个队员在游戏设置时是在同一个地点的。每一轮只有一个队员能走到一个相邻的地点。小队是不能分开的。例如上图里白色小队的出发点是 Low Yat。现在有一个队员走到了 Jalan Alor。如果小队的目的地是 Maybank,那么下一轮就得让 Low Yat 的一个队员走到 KL Tower,然后再下一轮就让 Low Yat 的最后一个队员走到 Maybank。这样小队是没有中断过的。

2019年9月3日星期二

桌游教学简要

我最近发现自己在BoardGameGeek得了一个新奖牌。我在那里上载过很多桌游教学简要。做这样的简要是2004年左右住在台北的时候开始的。那时候我常去女巫店玩桌游。为了不浪费时间,我都是事先看好了规则、做了简要,去到那里就马上可以坐下来教学、开始玩,不是到时才开始看规则书。我都尽可能把游戏规则浓缩成半张A4纸,虽然不是齐全,但重要的细节和整体流程都有涵盖。这些简要久不久我就上载一批,最近上载时,发现已经隔了大约三年。现在我累积上载了超过300个游戏的简要,达到了 Herculean File Uploader (巨人级?)成就(需要250档案以上)。上载档案成就分六级:铜、银、金、白金、巨人、终极(500)。白金、巨人和终极这三种是最近才有的,所以我就突然多了白金和巨人这两个奖牌。上载档案类别的奖牌,巨人级目前只有十个人有,而终极的则只有两个人。知道自己是稀有动物,有点暗爽。

我做的300多个教学简要都在这里。我是用英文写的。档案是 PDF 格式。有谁想要原本的 PPT 格式文件的话,可以在下面留言。

下面的是我旧的头像和奖牌。也不记得用了多久。我很少更新。以前上载档案奖牌只有到金级的(最底下那一行第一个标志)。第二个标志是部落格标志,因为我有写部落格。第三个是参加一个Meeples Cafe活动时用的,已经是很久以前的事。这同时也是《卡卡送》(Carcassonne)的标志,是我喜欢的游戏之一,又象征了欧式游戏,是我喜欢的类型。右边两个分别是我讲普通话(华语)和我讲广东话(粤语)的意思。

现在换了新的是第二个标志,上载档案的巨人级奖牌(绿色),还有第三个标志——我玩游戏喜欢用绿色。

2016年3月7日星期一

桌游工具:ScorePal

你有记录自己玩过的游戏的习惯吗?ScorePal这Android软件看起来不错,不过我是用iOS的,所以没这福气。用Android手机的朋友如果有兴趣不妨试试,也让我知道好不好用。

2013年9月13日星期五

规则纲要

刚踏足桌游世界是在台湾工作的时候,已经是十年前的事。那时候常去女巫店,那里有很多德国游戏玩。我都是事先在网上找规则、看规则、然后自己做规则纲要。这样就不必浪费时间,一坐下来就可以开始玩,也不用等人教。不知不觉累积了很多这样的规则纲要,现在对我来说是不可少的。我要玩自己的游戏,除了很简单的游戏和自己玩得很熟的游戏,多数游戏都会用得着这样的纲要。就算不用靠它来复习规则细节,用来看游戏起始设置也很方便,不用翻规则书。要教别人玩游戏我也是用自己做的这些规则纲要。其实做这样的纲要本身也帮助我消化游戏规则。很多时候看规则我都一面看一面做纲要。因此我很少去下载别人做的纲要。要自己做才能帮助吸收规则。

现在我已经有接近两百五十个游戏的规则纲要。有兴趣可以去看看。规则纲要是用英文做的。

通常我会尽量将纲要挤进半张A4纸。有一些简单的游戏挤得进四分之一张纸。不过现在比较重量级的欧式游戏都需要用整张纸。