2026年9月3日星期四

《Too Many Exits》


《Too Many Exits》是来自韩国的游戏。游戏的概念是惊悚电影的题材。玩家扮演在鬼屋迷路的青少年,被一位疯子追杀。这不是热血电影,没有大家齐心协力靠友谊打败疯子。这是大家各自逃命的游戏,只有一位输家,就是被疯子杀死的人。其他人都是幸存者,都是赢家。

游戏里的人物


游戏设置的时候有一个无限长的走廊,还有五道上锁的门。玩家的棋子在走廊里,疯子的也是在走廊里。疯子会追玩家,直到捉到其中一位为止。五道门是逃跑的通道,需要有对的钥匙才能打开。有捡到钥匙的话就可以去尝试开其中一道门。如果钥匙是对的,就可以暂时安全。如果是错的,就会在情急之下掉了钥匙(被逼弃牌),暂时还是无法逃脱。成功逃脱的人会将门反锁,不会让其他的人通过同一道门离开。

这样的逃脱是暂时的。一旦疯子捉到一位玩家,这位玩家会受伤,然后游戏会重置。暂时逃脱的那些玩家这时候就要回到走廊内。游戏要玩到有一位玩家受伤三次,他就会死掉、输掉。其他玩家都是赢家。


玩家只有一张手牌。轮到自己的时候,要抽一张牌,然后打一张牌。牌有各种功能,例如让自己跑快一点、拖慢别人、捡起掉过的钥匙、检查门锁等等。有些牌是疯子牌,抽到就自然有坏事发生。每一位玩家打了一次牌,就会轮到疯子行动。

游戏的构思是有趣的,不过我玩起来觉得有点拖,新奇感过了一会就没了。这是适合休闲玩家、非玩家的聚会式游戏。机制简单、题材有趣。对桌游老手来说会单调了点。

人物牌正面

人物牌背面是慌张状态,要跳过一轮

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