每过一年,我总喜欢回顾一下,回味一下玩过的游戏,看看自己一年来乖乖收集的数据有没有什么有趣的发现。这一次我就不把所有图表、清单、数据细节全部列出,只抽出一部分和大家分享。先来看看我玩过的游戏吧。
玩过的游戏
2014年内我玩了763局游戏,共玩了132个不同的游戏。这都比2013年提高了。最大功劳是《暗杀神》。以下是玩超过五次的游戏:
- Ascension(《暗杀神》) (2014年内玩了483次,这是超过半数) - 《暗杀神》是我的手机游戏、我的火车游戏,上下班、吃午饭都能玩,很方便。它现在已经取代了《银河竞逐》(Race for the Galaxy)成为我玩最多的游戏。《暗杀神》我共玩了836次。《银河竞逐》762次。第三名的是《皇舆争霸》(Dominion),314次。妙的是,《暗杀神》我到现在还没玩过实体版,我都是在手机上玩。我每一个扩充都有买。最新的的《Realms Unraveled》似乎很有趣,我是最近才开始玩的。有很多很厉害的牌,有些觉得简直是离谱。我最近玩了一局178分比77分。有一个新机制是一些牌会蜕变成加强版。这是需要在特定情况下才会发生的,例如有下某派系的英雄牌或有下水晶牌。
《暗杀神》(Ascension)的《Realms Unraveled》扩充。
- Escape: The Curse of the Temple (18次) - 主要是和大女儿煦芸(9岁)玩。其实会买是因为小女儿晨睿(8岁)说要,但结果反而她没什么玩。《Escape》我本来也没有特别喜欢,但多玩几次,觉得也不失为不错的家庭游戏。加了扩充模式会很有挑战性。
《Escape: The Curse of the Temple》 - PitchCar (12次) - 又一个不错的家庭游戏。这是巧手游戏(dexterity game),是Allen借我玩的。起初也没什么特别期待,但玩起来比我想象中好玩。这是让我意外惊喜的游戏。
《PitchCar》 - Android: Netrunner (9次) - 我想我是放弃了玩《Netrunner》。我觉得这是个需要相当深入去玩才会好玩的游戏。现在的我给不到它这样程度的投入。如果只随意地玩,我会觉得辜负了它。它是值得认真对待的游戏。半上不下的话,没有意义。我的《Netrunner》基本游戏加上完整的第一扩充系列仍然保存着。我还是寄望自己有一天会再次投入。
- Loopin' Louie (9次)
- Chicken Cha Cha Cha (8次)
- Pickomino (8次)
- Love Letter (8次)
- Templar Intrigue (8次) - 八次都是在同一天玩。这是玩人与人之间的心理战的游戏。要会做戏,要会说谎。
- Race for the Galaxy《银河竞逐》 (7次) - 《Alien Artifacts》扩充里的新机制我嫌麻烦,也不觉得特别有趣。我觉得脱离了《银河竞逐》本来的感觉。我想也许只用《Alien Artifacts》的牌就好了,干脆不用那新的探索遗迹机制。
- Spot It (7次)
- Mat Goceng (7次)
- Uno (5次)
以上多数游戏都是和孩子们玩的比较短的游戏。来看看另一个角度吧。如果不看次数,而以时间去分析,玩了最长时间的一些游戏如下。
- Ascension (483次, 241.5小时)
- Robinson Crusoe (4次, 8小时) - 我喜欢。基本游戏里的六个场景我还没全玩过。同志还需努力。
- Paths of Glory (1次, 8小时) - 终于玩了。这经典战争游戏买了好几年一直没玩得成,这一年终于玩了,算是一大成就。我和Allen没玩到结束,只玩了差不多一半,不过也花了近一整天的时间,算是真正尝到了这游戏的味道。《Paths of Glory》的规则不简单,而且例外情况多,难免令人却步。不过游戏的整体流程和中心的机制其实不难消化。例外情况的存在,其实都有原因,都是有历史根据的。一旦明白了这些历史背景,这些例外情况就会变得比较容易明白、比较容易记得。
《Paths of Glory》描写第一次世界大战,是战争游戏中的经典。 - Android: Netrunner (9次, 6.75小时)
- Axis & Allies 1914 (1次, 6小时)
- Francis Tresham的Civilization (1次, 5小时) - 久违了的经典游戏。这一次特意安排了五个人玩。这是很壮烈的一局游戏。国家兴旺又灭亡,天灾人祸层出不穷。
陪我颠到凌晨四点半的桌友:Kareem、 Jeff、Damien、Ivan。 - Escape: The Curse of the Temple (18次, 4.5小时)
- Agricola (3次, 4.5小时)
- PitchCar (12次, 4小时)
- Glass Road (4次, 4小时)
- A Brief History of the World (2次, 4小时)
- Sekigahara: The Unification of Japan (2次, 4小时) - 我很喜欢的游戏。玩了好多次,终于现在才赢了第一次。
- Roads & Boats (1次, 4小时) - 这是很典型的Splotter公司游戏,喜欢Splotter游戏的话一定会喜欢它。要玩的话要有心理准备是多配件要处理的游戏,会多功夫。它策略性高、玩的时间长、不对玩家手下留情。
- Indonesia (1次, 4小时) - 我是在Sloth Ninja上玩,四个人玩。我们玩了好几个月,太久了。我想应该再找机会面对面玩。
- Race for the Galaxy《银河竞逐》 (7次, 3.5小时)
- Mat Goceng (7次, 3.5小时)
- Die Macher 《德国大选》(1次, 3.5小时) - 很高兴能重温这经典德国游戏。我本来想凑齐五个人玩,可惜因为临时事故,只有四个人玩。不过我们还是玩得很痛快。我们是玩足七次大选的全程版游戏。2014年其中一样我很满意的事就是特意安排玩了不少这一类长游戏。很有满足感。
《德国大选》(Die Macher) - Le Havre《港都情浓》 (2次, 3小时)
- Heroes of Normandie (2次, 3小时)
- Age of Steam《蒸汽时代》 (2次, 3小时)
- Wilderness War (1次, 3小时) - 这是我的其中一个买了最久没拿出来玩的游戏。买和玩之间相隔约十年。游戏故事背景是英国法国在北美洲的斗争。这是罕见的题材,我觉得很有趣。它是牌述游戏(card-drive game),有很不错的故事性。
《Wilderness War》 - Level 7 [Omega Protocol] (1次, 3小时) - 这是玩得很快乐的一局游戏。我们玩的设置是四比一。我在好人那一边,四个人的团队。我不用看规则、不用教游戏、不用处理场景的细节,可以好好享受玩的过程,全情投入故事。
《Level 7 [Omega Protocol]》 - Cuba Libre (1次, 3小时) - 很有故事性、很多历史事件、很有独特性。
一月一局长游戏
这是2014年度我做了的一件让我很有成就感的事。年初(还是2013年底?)的时候我觉得自己有很多游戏想玩可是又一直没有抽时间找机会玩,所以我把一些游戏列出来,一个月一个,逼自己订下时间、约朋友一起玩。也不是每一个这样列出来的游戏都是很长的游戏。有些纯粹是很久没玩,很怀念。当然也有一些是必须早作安排、预留一整天来玩的游戏。因为有这样的特意安排,我成功让自己在2014年内玩到了一下这些游戏。
- Paths of Glory (光明之路)(第一次玩)
- Roads & Boats (第一次玩)
- Axis & Allies 1914 (第一次玩)
- Wilderness War (第一次玩)
- Francis Tresham的原版Civilization(文明帝国)
- Die Macher《德国大选》
- Hammer of the Scots
- Axis & Allies Guadalcanal
- Sekigahara: The Unification of Japan(关原之战)
我没有达到每一个月一个长游戏,不过有这样的成果我也满足了。我还有想玩《A Few Acres of Snow》、《Antiquity》和五个人的《蒸汽时代》(Age of Steam),可惜没玩得成。就期待2015年吧!
引进的游戏
2014年我的游戏收藏增加了以下游戏。前面八个都是Allen送的。谢谢!
- Glory to Rome - 这是黑盒版的《Glory To Rome》,是有钱也买不到的。我很幸运。
- Plato 3000
- Templar Intrigue - 微游戏。
- Coin Age - 微游戏。
- Burgoo - 微游戏。
- This Town Ain't Big Enough for the 2-4 of Us - 微游戏。还没玩。
- Town Center - 还没试扩充地图。
- Tooth & Nail: Factions - 还没玩。
- Mat Goceng - Manikmaya Games和Meeples Cafe送了一盒给我做评测。 这是秘密身份游戏,我喜欢,可惜我身边的桌友没人爱。不过小女儿喜欢。这适合当聚会游戏。我觉得最佳人数是四或五人。
- Love Letter 《情书》- 微游戏。自己做的,因为在网上看到有个很可爱的《Adventure Time》版本。我本来只是贪爽做来玩,可是玩起来比我想象中有趣。和孩子们玩可以玩得很快乐。
- The Palaces of Carrara - Kramer / Kiesling搭档的作品,是个不错的中量级欧式游戏,时机拿捏是关键。
- Bottle Imp - 经典级的牌磴游戏(trick-taking game),公认的最佳三人牌磴游戏(虽然也可以四个人玩)。我是在年底的时候心血来潮决定要收藏这游戏。我很久以前已经玩过了,只是一直都没买。我喜欢自己这样买游戏。不因贪新鲜而买。不因一时冲动而买。要买就买一些经得起时间考验的游戏,买一些热潮过了但还是觉得喜欢的游戏。这样才是真爱啊。我真乖。
- Tragedy Looper - 目前只玩过一次,喜欢。听说在台湾很红。这是推理游戏,和我平时玩的游戏很不同。日本动画式的美术设计我个人不太喜欢,不过重要的是游戏本身好玩。这是令我心跳加速的游戏,玩得我好紧张。
- Race for the Galaxy: Alien Artifact 《银河竞逐:外星遗迹》 - 我是《银河竞逐》系列的迷,所以不能错过。我还特地多买一盒基本游戏,因为这扩充是不能和其它扩充一起玩的。
- Escape: The Curse of the Temple - 小女儿晨睿要,所以买了。
- Escape: The Curse of the Temple, Quests expansion - 和基本游戏一套买的。
- Escape: The Curse of the Temple, Illusions expansion - 和基本游戏一套买的。
- Android Netrunner: Trace Amount - 我要买齐第一扩充系列。
- Android Netrunner: Cyber Exodus - 同上。
- Android Netrunner: A Study in Static - 同上。
我认真考虑着买《Panamax》。我挺喜欢的,不过到现在还没决定买不买。也许2015年就留个限额给它吧。还有另一个我想买的游戏是《A Few Acres of Snow》,也是我喜欢的游戏。《Mythotopia》我反而不太感兴趣,因为它没有确实的历史背景,只用空泛的奇幻、中世纪题材。
初尝游戏
以下是2014年内第一次玩的游戏,括弧里的是第一次玩的日期。
- Paths of Glory (16 Feb)
- Love Letter (18 Feb)
- Okiya (28 Feb)
- Roads & Boats (7 Mar)
- Quarriors! (12 Mar) - iPad上玩,不太喜欢。
- Nations (14 Mar) - 是个不错的文明帝国游戏(civ game)。我觉得不应该拿它和《历史巨轮》(Through the Ages)作比较,可是网上十个人十个都这样做。
- Axis & Allies 1914 (16 Mar) - Jeff和Heng觉得这是系列中最好玩的游戏,让我有点意外。我觉得是不错,但没有觉得它特别强。不过那一天从早上到下午我们的确玩得很痛快。
《Axis & Allies 1914》 - Napoleon (25 Mar) - 老游戏翻新,但还觉得不错。
- Shadow Hunters (28 Mar)
- A Brief History of the World (29 Mar)
- Wilderness War (4 Apr)
- Kashgar (11 Apr)
- UGO (11 Apr)
- Duel of Ages II (2 May)
- Cuba Libre (27 Jun)
- VivaJava: The Dice Game (18 Jul)
- Istanbul (18 Jul) - 得奖游戏,但不合我口味。
- PitchCar (28 Jul)
- Plato 3000 (2 Aug)
- Heroes of Normandie (15 Aug)
- Wildcatters (22 Aug) - 关于石油业的经济游戏,是很有个性的作品。可惜它的主要机制是区域竞争(area majority),是我个人不喜欢的游戏机制。所以虽然有很多个别元素我都喜欢,整体游戏我却不太喜欢。这是我的问题。喜欢经济游戏的朋友,如果没有我这种区域竞争洁癖,不妨试试看这游戏。
- The Palaces of Carrara (16 Sep)
- Las Vegas (16 Sep) - 2014年内的其中一个意外惊喜。这是个欢乐游戏,属于轻中量级。玩家竞争性高,又有赌运气的刺激。
- Mord im Arosa (16 Sep)
- Terra Mystica (19 Sep) - 总算明白了为什么那么多人喜欢。
- The Builders: Middle Ages (19 Sep)
- Take It Easy (21 Sep)
- Dragon Parade (21 Sep)
- Bananagrams (21 Sep)
- Level 7 [Omega Protocol] (26 Sep)
- Coin Age (28 Sep) - 我还是不明白为什么会那么受欢迎。现在已经懒得去明白。
- Mat Goceng (28 Sep)
- Templar Intrigue (3 Oct)
- Legacy: The Testament of Duke de Crecy (16 Oct) - 感觉不错。一面玩一面建立家谱。不过不知道耐不耐玩。
- Impulse (17 Oct) - Carl Chudyk作品,应该继续探索。我觉得还有很多来研究、试验。
- Glass Road (24 Oct)
- Burgoo (26 Oct)
- El Gaucho (31 Oct)
- The Staufer Dynasty (7 Nov)
- Panamax (7 Nov) - 我喜欢,觉得有新鲜感,不像那些司空见惯的欧式游戏。
- Imperial Settlers (14 Nov) - 我比较喜欢以前的《51st State》。虽然《Imperial Settlers》比较漂亮、比较有琢磨过,不过我比较喜欢《51st State》的非固定回合次数,也觉得那里的以三为限制度有挑战性。也许我只是不习惯《Imperial Settlers》的一些新做法吧。
- Genji (5 Dec)
- Historia (12 Dec)
- Tragedy Looper (19 Dec)
- Eight-Minute Empire (19 Dec)
初尝游戏中没有很明显特别喜欢的。比较喜欢的有:《Paths of Glory》、《Wilderness War》、《Panamax》、《Tragedy Looper》、《Roads & Boats》。
其它感想
我庆幸2014年有机会再玩:《Hammer of the Scots》、《德国大选》(Die Macher)、《Civilization》、《风声》(The Message: Emissary Crisis)、《En Garde》、《Axis & Allies Guadalcanal》、《太阳神》(Amun-Re)。
2015年,希望能玩:《Clash of Cultures》、《The Great Zimbabwe》、《港都情浓》(Le Havre)、《汽车传奇》(Automobile)、《Brass》(铜板/金钱革命)、《A Few Acres of Snow》。
2014年里我在iPad上玩了不少《炉石传说》(Hearthstone)。不过我没把它当桌游,所以没有作详细记录。我觉得《炉石传说》是我真正深入接触集换式纸牌游戏(CCG - Collectible Card Game)。我应该有玩了几百次,比《Android: Netrunner》多很多。《炉石传说》能在iPad上玩,而且玩家那么多,真的是很方便玩。我现在停了,只有偶尔打开来玩,不过总算体会过CCG的乐趣。
我参与了电子版《冷战热斗》(Twilight Struggle)的Kickstarter集资活动。主要原因是开发公司是Playdek。这是信心保证。希望能如期2015年3月出炉。
现在玩游戏我主要还是那两个地方:(一)Jeff和Wai Yan在Boardgamecafe.net开放给大众的星期五聚玩,(二)Allen家(那些带黄色的照片都是因为他家里的灯光)。有的时候我也在家里和孩子们玩。煦芸(9岁)在2014年里玩了105局游戏,玩了43个不同的游戏。这都比2013年低了一点。我们除了玩了很多次《Escape》,也有一起玩《Robinson Crusoe》。她玩最多的游戏是《Escape》、《PitchCar》、《情书》(Love Letter)。晨睿(8岁)在2014年里玩了113局游戏,共玩了40个不同的游戏。这些都比2013年高。玩最多的游戏是《PitchCar》、《情书》(Love Letter)、《Loopin' Louie》。她最喜欢的游戏包括《虫虫烧烤派对》(Pickomino)、《拔毛运动会》(Chicken Cha Cha Cha)、《Barbarossa》。
我太太Michelle已经渐渐淡出桌游,2014年玩了33局游戏,玩过20个不同的游戏。玩最多的是:《银河竞逐》和《Mat Goceng》(晨睿喜欢玩,而这游戏至少要四个人才好玩,所以我们都以三缺一为由捉Michelle玩)。Michelle现在的嗜好是看小说。
我的桌游嗜好时间,有不少是用在写部落格。这部落格在2014年写了81帖。我的英文部落格有85帖。2014年我喜欢的一些帖子:
- 同样的战役,通过不同的桌游,以不同的方式呈现出来。
- 战报:《Paths of Glory》(光明之路), 《Axis & Allies 1914》, 《Roads & Boats》, 《Wilderness War》, 《Civilization》, 《德国大选》(Die Macher), 《Axis & Allies Guadalcanal》, 《Hammer of the Scots》。
- 我写下了一些自己对Android: Netrunner的心得。这是写给自己的,希望自己哪一天会再次投入这游戏。
- 我尝试估计自己的桌游嗜好时间是怎样用的。
- 2014年10月拍的桌游珍藏照。
- 没有绝对烂的游戏,只有选错的游戏。
- 你属哪一个玩家世代?
2014年我没有什么大启示。2015年也没有什么大计要宣布。2014年对我玩桌游来说是不俗的一年,尤其是有幸玩了好几个难找机会玩的老游戏和长游戏。对于追新,我继续落后他人,但并不介意。追新有的时候很累人,但更重要的是不见得一定值得。反正还有很多好游戏可以玩,如果太盲目追新,反而会变成为了追而追,冷落了很多值得一玩再玩的好游戏。我到现在还没玩《Russian Railroads》(DSP得奖、IGA得奖、KDJ推荐)。这是我有兴趣一试的游戏。不过不急。有缘千里能相聚。我不缺尝试新游戏的机会,因为身边有一批同好。我的部落格也不缺自己有兴趣谈的事。我喜欢慢慢享受思考玩过的游戏、经历过的趣事。
2015年,祝大家新年进步,不缺好桌游、不缺好桌友!
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