2025年6月28日星期六

《Tranquility》(宁静之海)


游戏大纲

《Tranquility》是合作游戏、抽象游戏。游戏里有 1 到 80 号的牌,还有一个 6x6 的棋盘。玩家的目标是在牌抽完之前把棋盘填满。


玩家不得讨论手牌或做任何沟通。每一轮可以选择打一张牌或弃两张牌。完成后就抽牌直到手牌上限。整个棋盘上的数字一定要从小到大排,左下角必须是最小的数字,而右上角则是最大的数字。最低那一行是最小的,第二行大一点。这里的六行空格要想象成一行 36 格,全部必须是从小到大排列。打牌的时候,如果左右两边是空的,就不必付费。可是如果旁边有数字,就要付费,也就是丢掉手上的一些牌。如果手上没有足够的牌来丢,就不可以这样打牌。弃牌的张数是和隔壁数字的差距。如果只相差一,就得弃一张牌。如果两边都有牌,可以选择任何一个来比较。弃掉的牌是永远失去的,因为不会重新洗牌。


除了数字牌,游戏里还有一些开始牌和结束牌。开始牌这叫法是有点误导性的,因为它不一定要游戏开始就打。只要游戏进行的时候有打出就好,打过一张就够。打开始牌的时候是要考虑的,因为那时候会抽不少牌,也要弃掉不少牌。结束牌就名副其实必须在最后打。棋盘填满了,一定要有人有结束牌,那时候打出,就大家赢。

亲身体验

牌库其实是生命值。玩家要在生命值扣完之前完成任务。节省用牌是重要的。如果打牌的时候时常要付费,那么牌是不够撑到填满棋盘的。另外也要小心弃牌的时候丢掉一些需要的牌。如果两个数字之间的空格已经无法填(因为可以放的数字都弃掉了),那么就会输。这游戏如果能记牌是有用的,我自己是懒得记牌,只有一些关键数字有去记。例如我把 79 放在最后第二格,我就记住迟点 80 号千万不可以丢。


游戏初期打牌应该尽量不要碰到旁边的牌,这样就不必付费。什么数字应该放什么位置,有一个大概。不过结果好不好还是有点看运气的。没人知道牌会按照什么顺序出现。


我和阿 Han 玩的第一局我们还在摸索,其实并不太理解策略,一面玩一面去领悟。我们是不太顺利的,最后是差两个空格填不完,输了,就是下面这一张截图。


后来我就试试看一个人玩。明白了策略,感觉这游戏也不难玩。我是顺利的赢了。我猜想一个人玩会比较容易。多人玩的话不知道队友的手牌。也许这并不适合做单人游戏。下面就是我单人游戏时赢之前的情况。牌库里还有比 4 小的牌。我只等抽到就可以赢了。手上也准备了结束牌。

感想

这是个抽象游戏,是个简单的合作游戏。我还捉不准它的难度,我相信人多一点会比较难、比较有趣。不过 BGG 上说两个人是最佳人数。游戏可以一致五人玩。不知道是不是我挺轻松的赢了单人版,所以觉得这游戏有点沉闷。

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