2023年10月21日参加了 TTGDMY (马来西亚桌面游戏设计师学会)在 Kajang 的测玩会。现在都是 Poon Jon 在筹办,有时候在 Kajang,有时候在 Subang Jaya。对于搞桌游设计的,测玩会是很重要很宝贵的。
这是 Haireey 的游戏《Al-Kisah》,以各种神话为主题,有希腊神话、马来西亚神话、中国神话。这是很适合搞扩充的游戏,而且不同的神话可以互相配搭,产生很多不同组合。例如马来西亚神话一系列的牌是完整的一套游戏,但是可以抽掉 Puteri Gunung Ledang 故事的几张牌,换成中国神话的另外几张牌。这样游戏就会产生变化。
《Al-Kisah》是二人游戏。完整的一套游戏有十八张牌,六种颜色各三张。玩家会有两张手牌,游戏进行中可以摸牌、下牌,也可以改变桌面上牌的位置。每一张牌都有自己的得分方式,这些得分方式都是依据桌面状况,例如隔壁有有没有某种颜色的牌。游戏结束时,手中剩下的两张牌的颜色就是自己的派系。在桌面的这两种颜色的牌会帮自己得分。也就是说玩家只会用到桌面的其中四张牌来得分。游戏进行的时候,需要取舍要下什么颜色的牌、留什么颜色的牌。同时也需要猜测对手会留什么颜色的牌。
玩家有四张行动牌,可以用来移动桌面上的牌。这些牌如果能不用,是有分数的。不过它们的能力强,会对分数有很大的影响。对的时候动用,是值得的。
测玩版的美术有一些是 AI 做出来的,很漂亮。我们都应该学习运用 AI。
这是 Poon Jon 的《Formation of Rome》。有点 Reiner Knizia 的味道。罗马有六种人民,玩家要获取他们的支持成为国王。下某一种人民的牌,就表示获得支持。这是区域竞争游戏 (area majority)。虽然没有图板,但基本上六种人民大家都是在斗谁下的牌多。有一个特别的地方是其中一种人民是盗贼。这一类人民最多的人是要扣分的。下盗贼牌不是下在自己面前,而是送给别人。
这里列出每一种人民牌有多少张。有一些牌有特别能力,可以下来用特别能力而不用它的人民种类。这是取舍的地方。
有三个标志的牌是石碑牌。如果拿下石碑牌并达成它的条件(也就是有指定的那些人民牌),可以额外得分。
牌的特别能力有很多种,可以大大影响局势。
这是 Faris 的推销游戏,有点角色扮演游戏的味道。人类要做星际殖民,决定了某一个外星球。现在要筛选殖民团队的成员。每一位玩家会派一些牌。牌可以当成人物,也可以当成优缺点。如果是人物的话,会有各种属性如年纪、性别、智商、魅力、爱好等等。
每一回合每一位玩家要派一个人物去竞选殖民船的位置。大家轮流推荐自己的人物,然后大家都要秘密投票,除了自己的人物以外每一个候选人都要排优先顺序。最多玩家支持的三个人物会入选。自己的人物入选的话,可以得分。自己支持的人物入选,也可以得分。
每一个人物底下可以塞一张优点牌和一张缺点牌。这是任何玩家都随时可以塞的,可以用来说服别人应该挑这个人物或不应该挑。
第一回合的八位候选人,有一些已经有优缺点,有些还没有。
这是 Chee Kong 的《生肖乐园》(Zodiac Go),现在已经在印刷中,很快就要出版了。《生肖乐园》有一套主要的规则,但是它的设计理念是同一副牌可以用来玩很多不同的游戏。 Chee Kong 一直在用同样的配件开发新的游戏规则。我们玩的不是原本的《生肖乐园》规则,而是新的游戏。这游戏有一点赌博成分,大家要下注,希望开出的牌有自己要的生肖组合或特定颜色最多。
玩家标记
这三行排列出来是让玩家下注的。十二个生肖,玩家下注的位置可以是四张牌之间的角落或两张牌之间的空隙。下注在四个生肖之间表示要赌这四个生肖都会出现。五种颜色下注的地方是直接放在牌上。赌某一种颜色表示赌它是出现最多的颜色。
最底下两行是开出来的结果。每一回合下注前会先开一些。大家下了第一注后再开一些,如此类推。要大家的三注都下完,才会把剩余的翻开,让大家看结果。下注是有点依据的。先行玩家会有一点优势,因为下注的每一个位置只允许一个人下注。
之前殖民火星的一个扩展用了AI生成的美术文件,在BGG上闹得沸沸扬扬
回复删除其实我不太了解为什么会有那么大的抗拒。如果用 AI 生成的美术做测玩版,没有用作商业用途,或商业用途的没有盗用别人的作品,应该没有反对的原因吧?
回复删除好像不是因为AI本身,而是因为现在的AI绘图软件会直接在网上采集别人画的画,这个过程有一些道德争议
删除那可以理解。这确实有争议。知识产权的议题并不简单。
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