Hilko Drude 是我通过朋友在社交平台上认识的德国游戏设计师。他也写桌游评测,我寄过一套《Dancing Queen》到德国给他试玩。2024年他知道我有去埃森游戏展,就邀请我来见个面。他有摆摊,我是纯访客。我第一天就跑去找他了。那是我们第一次见面,有那种笔友第一次见面的感觉,很复古。他特意准备了一套他设计的游戏送给我,就是《Mission Impractical》。那时我身上有带着《白雪公主》,所以我也送了一套给他。好像提早交换圣诞礼物。
游戏大纲
《Mission Impractical》是聚会游戏,配件以纸牌为主。每一回合一人当庄家,任命要完成一项任务。桌面会列出四个任务,而只有庄家知道他需要完成的是哪一个。其他的玩家需要猜测哪一个才是真正的任务。猜对的人有分数。有被人猜对,庄家也有分数。猜测的方式是用工具。桌面会设置四列工具,每一列有四个。庄家在每一列之中必须选择一个工具来用。其他玩家就是依据庄家选的工具去猜测他在设法完成什么任务。
任务
游戏里有一个加码牌。在庄家还没选第四个工具之前,其他的玩家可以选择做加码。加码只有一个人可以做,是先到先得。做加码必须提前作出猜测。如果猜测正确,会有额外分数。不过如果猜错,不但没分,还要扣分。
庄家的答案揭晓前,每一位玩家要翻开自己的猜测并说明为什么这样猜。规则书是声明大家要做这样的讲解的。所有人的猜测理由都说明了,庄家才揭晓答案和解释答案。
亲身体验
这是机制简单的聚会游戏,很快上手。它的卖点是各种不同工具和任务的配搭。有时候能选择的工具真的和任务怎么看都扯不上关系。这是为难庄家也为难闲家的。不过这也是最有趣的时候。玩家总得想出一点根据。当然有时候是很牵强的。这游戏会让大家认识彼此是会怎样想的人。有时候玩家之间会不约而同有同样奇怪的想法。有时候玩家想出来的那些很牵强的工具用法是最过瘾的地方。
游戏是英文德文版
感想
《Mission Impractical》算是很典型的聚会游戏。简单容易上手,很多时候乐趣是来自玩家各种各样的想法。游戏机制只是提供了玩家互动和交流的平台。
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