游戏大纲
《MON》是来自日本的纸牌游戏。牌有三种花色,数字是 1 到 18。桌子中央会按照花色放三行牌,玩家要下牌到三行之一。牌最好是按照顺序下。台面的牌必须是按照顺序的。下牌的时候,要嘛就下在其中一行的最后边位置,也就是牌的数值比当下最右边的那一张大。否则就要下在最后一张之前,也就是数值是在最后两张牌之间。如果下不了这两个位置之一,牌就是废牌,只能弃掉。通常下牌的时候,是可以把自己的得分标记放在上面的。牌注明有多少分,就放哪一个得分标记。不过如果牌下在最后一张牌之前,就可以打败那最后一张牌,把对手的得分标记踢掉,而且自己还能多得一分。所以最后一张牌是有危险的,因为可能会被人插队。当然,如果它和前面的数字只差一,就不可能被插队。
亲身体验
牌并不是全派出去的。游戏还有牌库。玩家无法确定可以打败自己的牌是在对手手上,还是还在牌库里。玩家选择弃牌的话,弃牌堆的牌是面向下的。所以可以打败自己的牌也可能已经被弃掉。那你敢不敢冒险?玩家可以设陷阱给对手,故意下别人可以打败的牌,等被打败后,就黄雀在后的把对手的牌打败。这样好像心机很重。玩家是有一种压力要尽量每一轮都下牌得分。玩家轮次里是可以选择弃牌,或弃牌同时也摸牌。不过做这些事的时候就等于牺牲了下牌得分的机会。玩家常需要考虑要不要冒险。玩家也要留意游戏会不会比自己预期的快结束。领先玩家是会想靠快速弃牌让游戏在对他有利的时候结束的。
感想
这是有意思的小游戏,让我想起《谁是牛头王》。这游戏其实可以套上任何的主题,甚至可以不贴上主题,变成抽象游戏。但是我是挺开心他们用了日本战国这主题,让游戏玩起来比较有味道。游戏的制作让我感觉是用心的。喜欢!
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