2025年11月19日星期三

《Monolyth》(天谕玄石)


《Monolyth》是 Phil Walker-Harding 的作品。他还真的是个多产的设计师啊!已经是个当红的设计师。这游戏里玩家要收集不同形状的砖块去建造一个大四方块石碑。建造的过程中能达成特定的条件就可以得分。游戏在有人完成石碑后结束。大家看分数定输赢。


图板周围随机设置砖块,每一次有人拿一个砖块就要随机补上另一个。有一个棋子会围绕图板走动。玩家轮次里必须让棋子走一到四步,棋子停在哪里就拿那里的砖块。


玩家有自己的小小玩家图板,石碑要在这里建造。这小图板四边各有标明一种颜色,玩家要尽量让那一边的砖块用同样的颜色,因为这是有帮助得分的。

另一个角度


主图板上有三种形状的分数标记,和三种不同的得分方式有关。首先每一局游戏会随意抽一张设计图(上面的四方形卡牌)。设计图标明需要完成的雕塑形状。以上面的例子来说,就是要有一层完整的砖块,然后其中一边要有一面墙。如果能完成这雕塑,就可以拿四方形的分数标记。当然,越早完成的就可以拿越高分的标记。

六角形分数标记是给完成一层砖块的玩家。每当有人完成一层,就可以拿当下最高分的六角形标记。最后就是贝壳形状的分数标记。这些标记不是有完成什么事情就直接拿的,而是要牺牲一轮不拿砖块去拿的。拿贝壳不一定要拿当下分数最高的,因为贝壳分数不保证可以拿到。贝壳要放在玩家图板其中一边(看下图)。要得分,那一边的正确颜色方块必须达到贝壳里的数字。如果没有达到,那贝壳就是废了。


这些贝壳标记是数量有限的,需要抢。四个人玩的话,四方块只能有三层高,所以上面黑色那一边我最多也只能有八个方块是黑色。我拿了八分的贝壳,就是刚刚好可以完成。如果我要拿贝壳的时候已经没有八分的,我就只好拿比较低分的。


拿砖块的时候,可以选择把本来应该拿的丢掉,去拿这些 1x1 的小砖块。拿的小砖块的颜色必须和被弃掉的砖块一样。小砖块数量有限。它们只能填一个格子,是低效率的建筑法,所以可免则免,不过很多时候是无法不用的,因为没有合适的砖块。

《Monolyth》是容易消化的游戏,适合当家庭游戏,也可以用来介绍桌游给新手。游戏的各项规则都是简单清晰的,所以游戏很快上手。得分基本上就那三种方法,简单明了。玩家之间的互动在于必须关注不要让对手太容易拿到他们要的砖块。让棋子走到什么地方,会给下家制造什么机会,是要考虑的。注意对手的玩家图板,就可以看出他们大概想要什么颜色、什么形状的砖块。有时候可以故意不让棋子走动,不给下家好选择。方法就是轮到自己的时候不拿砖块而拿贝壳标记。拿贝壳是有趣的难题。拿高分的固然是好,不过会有风险。拿了数字高的,万一自己做不到,那贝壳就是浪费了。拿贝壳标记有争先恐后,所以就算自己做不到,也可以故意拿了不让别人得高分。不过这样玩好像有点黑心。

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