《Dionysia》是来自 Buttonshy Games 的微游戏。熟悉 Buttonshy 的玩家都知道他们的游戏都是只有十八张牌的微游戏,用的皮包式包装是方便随身带的。 上面是规则书封面,不是皮包。
《Dionysia》是二人游戏,两位玩家各自编制自己的舞台剧。一套舞台剧要有三幕,而每一幕要有三场。游戏里的一张牌就代表一场戏。玩家轮流从一个有三张牌的展示区选牌放到自己的剧本里。牌拿完的时候,就是刚刚好双方都完成自己的舞台剧,一人九张牌。大家算分看谁的比较精彩。
每一次选牌,必须马上决定要放在哪一幕。一幕戏在放第二张牌的时候必须叠在上面或塞在下面,同时候所有牌的两个标志必须露出来。下面的照片就是游戏玩到一半的情况。第三幕已经完成,第一和第二幕还在写。第一和第二幕的牌我虽然有这样排列,但是我最终不一定会把它们放在当下的位置。我只是暂时这样摆放,因为我在考虑这会不会是最佳的位置。
每一张牌的上部有一项特别能力和一项得分能力,下部则有两个标志。在组建自己的舞台剧时,这些标志最终会形成一个 6x3 的网格。每一项得分能力会注明要三个怎么样顺序的标志才能得分。如果这组合出现多次,每一组都能得分。左到右或上至下排序的组合都可以得分。
牌的特别能力有很多种,例如可以让玩家调动牌。有很多是额外的得分方式。一幕里的三张牌由于会叠起来,只有最顶的那一张牌的特别能力和得分能力会启动。底下两张的因为都遮住了,所以不会启动。把牌放到舞台剧里的时候,必须谨慎考虑要哪一张用来做最顶的牌。除了是为了它的两项能力,也为了组网格要做得好。
完成的舞台剧长这样子。如果留意上面的三个得分能力,第一幕的是短剑-骷髅-骷髅,有出现两次。杯子-骷髅-骷髅出现一次。骷髅-杯子-骷髅出现两次。
《Dionysia》是选牌游戏 (card drafting)、牌组游戏 (tableau game)。组建自己的舞台剧的时候会遇上困难抉择。要凑到有效的得分能力同时要让网格配合这些能力是有点难度的。玩家必须同时考虑多项可能性。除了做好自己的舞台剧,也需要留意对手在做什么。有时候会为了阻碍对手而故意拿他要的牌。
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