《Trok》是游戏世界中的游戏。《Nidevellir》这游戏的故事背景是关于小矮人的,而《Trok》就是这游戏世界里小矮人喜欢在酒吧里玩的纸牌游戏。给游戏这样的主题是不错的行销策略。既然《Nidavellir》已经是成功的游戏,何不好好运用它,可以吸引它的粉丝来试试看新的游戏。
游戏里的卡牌数值是 1 到 7,1号牌是最多的,而 7 号则是最稀有。除了数字,里面还有鬼牌。回合开始时大家抽五张牌,然后同时挑三张翻开给别人选。谁送的牌总值最高会成为起始玩家。他可以先选任何对手的一张牌。谁的牌被拿,他就是下一位玩家。这样子的程序会重复,直到所有人都拿了三张牌。拿牌的时候,可以选择牌不要,和一个牌市场里的牌换。玩家这样收集牌是为了凑组,而要凑的组有两种。先说说凑同样数字的组。玩家如果能凑到至少三张同样数值的牌,就可以按照牌值得分。如果有四张或以上,第四张开始每一张多得三分。能做到大组分数是很可观的。从牌市场换牌的时候,如果让牌市场的三张牌变成同样数值,也是可以得分。
玩家能凑的另一种组是不同数值的组。这一种组也必须是至少三张牌。这样的组用来从工具市场拿工具。组越大,选择就越多。工具有很多不同功能,例如每一回合用不完的牌可以留一张给下回合、每一回合多抽牌、按照特定条件每回合得分等等。工具越早拿到越划算,因为这样就可以用很多次。
游戏基本上就是这样。这是选牌游戏 (card drafting game)。玩家的分数是保密的,所以大家都不知道其他人有多少分。虽然每一次有人得分大家是知道的,但是通常没有人能准确的记住。不知对手有多靠近胜利是刺激的。玩家在有人达到50分后结束。
有一种特别的取胜条件是凑齐 1 到 7 号加上一张鬼牌。要做到这一点必须要有工具,因为正常来说每一回合最多只抽五张牌。
到游戏后期,大家的工具会比较多,大家的能力也更厉害,能做更强的牌组,甚至有机会做即使胜利的终极组合。
《Trok》整体上是挺简单的游戏,玩家就是在凑两种组合,同数值的或不同数值的。玩家应该留意对手们想要什么牌,尽量避免给他们制造机会。这游戏里的玩家互动并不显眼,但是是有的。选牌的时候选谁的牌,就决定了他是下一个选牌的人,这有时候是重要的抉择。对手有什么工具,是线索,可以猜测他们有什么打算。不过我觉得这游戏也可以用比较轻松的心态来玩。就只顾自己的牌组,不多烦恼别人的事,也是愉快的游戏体验。
我喜欢凑成有效的工具组合,这是有满足感的。《Trok》有提升能力和得分之间的衡量。游戏初期会比较注重提升能力,后期就多数是要赶紧追分,但是中间要怎么衡量有时候是不简单的。有时候游戏初期出现得高分的机会,会忍不住想做。






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