2024年6月14日星期五

《Goat n Goat》(山羊道)


游戏大纲

《Goat n Goat》是林尚志 (Hiyashi Hayashi) 的作品。他是《Yokohama》、《Trains》、《Sail to India》的设计师。《Goat n Goat》是手牌管理游戏。有一点点《Lost Cities》(失落的城市)的味道。


游戏设置时,要把三种颜色的山峰牌摊开来。山峰牌有分数值,是玩家互相竞争的。另外(右边)还要翻开一行六张牌,让玩家选。补牌的时候要从这里拿。


山峰牌上的数字是夺取山峰牌所需要的条件,例如 7 号山峰牌需要有一组七只山羊才能够征服。而 7 同时也是分数值。有一些山峰牌两面有不同,要看玩家人数决定用哪一面。两个或三个人玩的话,会有 8 号和 9 号山峰牌。


玩家人数高的话,就不会有那么高分数值的山峰牌。


玩家轮次里必须做的事是下牌和补牌。下牌没有限制张数,只限制了牌必须是同样数字。游戏里的牌有三种颜色,数值从 1 到 5 。1号牌比较多,5号比较少。下牌的时候,牌要放到自己面前。面前的牌要按照颜色组成三组山羊。山羊组添牌的时候只能添同样数值或更高数值的牌。如果下的牌比现有的牌低,那么组里面现有的所有牌要弃掉。这样弃掉的牌要留着在游戏结束时扣分。这是重要的环节。

三组山羊慢慢增长。玩家轮次里可以选择使用山羊组来做得分,也就是拿下桌子中央的其中一张山峰牌。山羊组有多大,就能拿多高分的山峰牌。山峰牌是先到先得。山羊组什么颜色,就能拿什么颜色的山峰牌。山羊组一用掉就要全部弃牌。这一个颜色的山羊组要重新收集。

运用山羊组去拿山峰牌是选择性的。补牌则是强制性的。玩家在轮次里下什么数值的牌(无论下多少张)就必须按照那数值补牌。例如下的牌是 1 号。无论是下了一张还是三张,补牌都是补一张,因为牌的数值是 1。这是很特别的机制。补牌是从桌子中央摊开的六张牌选。补牌是重要的机制。玩家的手牌上限是八张。如果超过八张,多出的牌要弃掉,而这样弃掉的牌是要留着在游戏结束时扣分的。不是摸牌摸得多就是好事。如果太多牌,会被扣分。

牌库摸完第二次,游戏就结束。分数首先要看山峰牌,然后要扣掉被迫遗弃的山羊组和多出的手牌。最高分的就是赢家。

亲身体验

这游戏起初看起来是挺简单的,但是很快就会发现它不简单的地方。有些地方是要谨慎考虑的。玩家的本能是如果能同时下很多牌,就一定是好事,因为事半功倍。可是这游戏里如果一口气下很多1号,补牌的时候也只能够补一张,突然间手牌会觉得很不够。这游戏的手牌管理是有亮点的。5号起初觉得是很珍贵很好的牌,因为下了后可以一次过补五张牌。可是后来我发现补太多牌也是有风险。这很容易超过八张牌的上限。超出的话,是要被扣分的。要躲过被罚,必须步步为营。下牌到山羊组也是要小心考虑,尽量避免被迫弃牌。

玩家之间的斗争,在于谁手快抢到山峰牌。山峰牌数值很多,也不一定只抢高分的。抢多张低分的也可以是一个战略。

有一个重要的机制是游戏结束时,所有留在手上的牌都要扣分。牌库摸完时,每一个玩家还有一次机会可以下牌和拿山峰牌。这表示大家都要为游戏结束部署,尽量可以在最后一轮一次把所有牌下光。这是不容易做到的,需要小心的策划。这看似简单的游戏,却有好几项战略考量。

两个人玩的话,牌库摸完第一次游戏就结束

感想

《Goat n Goat》看起来是轻松可爱的小游戏,不过玩起来是要动一动脑筋的。机制有创新、让人有意外惊喜。它并不像表面看的那么单纯,是有亮点的游戏,而且是要亲自玩了才会体会到那为难的状况。有意思、有意思。

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