游戏大纲
这游戏我是在 2024 年度 MASAGA 大会玩的。MASAGA 是马来西亚模拟与游戏协会 (Malaysia Simulation and Games),是个研讨运用游戏做教学的社群。教学包括企业培训、大学、中学、小学,甚至是教导特殊需求儿童。
玩《Hippo Crates》开始时每一位玩家要抽一张河马牌,会决定玩家要吃什么水果才能得分。吃下别的水果是没有分数的,只是阻扰了别人得分。有其中一只河马是头晕河马,吃水果的话是没有分数的。他得分要靠所有其他河马吃下的不喜欢的水果,每一张一分。
游戏开始时桌面要设置三行牌。起初每一行只有一张牌。一个回合里每一位玩家要同时从手上选一张牌来下。大家选了后同时翻开,然后从小到大轮流把牌放到桌子中央三行牌之一。如果自己的牌比一行牌最小的牌还小,可以选择放在这一行牌的最左边。如果比最大的牌还大,则可以放右边。只要符合规则,玩家可以自由选择要把牌放在哪一行。如果三行都无法放,那是好事。那就是可以开饭的时候。玩家可以吃下任何一行牌,然后自己的牌留下,成为新的一行牌的第一张牌。
游戏玩到牌库摸完就结束。
亲身体验
这游戏和《谁是牛头王》有相似,最大的差别是玩家是要吃牌的。《牛头王》里吃牌是负分。下小牌的好处是可以掌控,尤其是数字最低的话,可以首先选择放什么地方。不过数字很小,往往是没得吃牌的,因为可以找到地方放。比较中间的牌能吃牌几率比较大。玩家最想做到的是下一张大概中等又偏小的牌,刚刚好就是轮到自己时找不到地方放牌。这样就可以开饭了。不过这是不容易做到的。你不知道对手有什么牌、会下什么牌。而且手牌也只有三张,不是你想下什么数字都有得选。
下牌必须考虑桌面的状况。有时候是可以为下回合铺垫的。例如下自己要的水果,准备下回合可以吃下。不过这游戏我感觉没有很大的掌控力,尤其是人多的时候。也许我有这样的感觉是因为我们人数高,而且大家都是新手,所以玩得很随机,还没有搞懂战术。
没有评论:
发表评论