这周末 Locco 办了在独立体育场 Stadium Merdeka
办了个活动,有一个桌游区,邀请了本地的桌游设计师展示游戏。这一次我没有参展,因为有别的工作,不过幸好能在星期天中午去看看。
再次试玩了 Rasis 的种稻游戏,这一次又有一些调整。机制和得分方式都在调整。
玩家要挖水沟、种稻。牌的一面是稻田,但是另一面可能是蚱蜢、小鸟或稻草人。蚱蜢和小鸟都会吃稻米。小鸟也会吃蚱蜢。稻草人则会把小鸟赶跑。玩家要对付对手的牌,但是稻田未翻开,不会知道另一边是什么。
《KisRa》的设计师是
Aziz。这是关于先知穆罕默德生平的游戏,是个教育游戏。这是个掷骰移动游戏,和《Snakes
&
Ladders》差不多,不过多了会收集纸牌和有解说宗教故事。纸牌上有先知的生平故事,有些纸牌有考题,会考关于回教的知识。
美术设计很漂亮。游戏机制是比较传统的,我猜想 Aziz
还没什么接触近代的桌游。我们几个玩家就给了他不同的建议。除了我以外,另外两个是不同摊位的桌游设计师。我们还立刻动手试玩新的机制。没有使用别的配件,就依然是用他现有的配件。
其中一个简单的建议是骰子甩两个,但是可以选其中一个。这就已经让玩家有了一点决策权,而不是被动的听天由命。我们也建议了路线不一定要只有一个直线前进的方向。这路线本来是描述先知的一生,自然是直线前进。我们改了游戏机制,就变得要当我们是历史学家,在研究先知的人生的不同时段。那自然是允许不按照顺序研究。
《Usolli》是 Ahmad
即将推出的游戏,是我这一次最想试的游戏。我是今年才在网上认识他。他是住在珀斯的马来西亚人。我第一次亲身遇见他也是最近的事,觉得他设计的游戏是挺成熟的。《Usolli》的封面一开始就吸引了我。
这是关于回教的游戏,主题是回教徒每日要做的五次祈祷。玩家要收集牌来完成祈祷。有完成祈祷才有分数。地图是十二张牌组成的。玩家的棋子会在这里走动。走到哪里就拿什么牌。牌有五种颜色,代表了特定的祈祷时间。要凑够特定数目的牌才可以进行祈祷。
这五张牌代表一天要做的五次祈祷。这里有倒数机制。时间棋子会从左边走到右边。走完了路线就游戏结束。完成祈祷的人可获得圆形的分数牌。越早拿到的分数越高。
玩家走动限制于牌上的指示。有限制走的方向,也有的限制走多少步。如果标志是星星的话,可以走去任何地方。玩家也可以选择弃掉手上的一张牌让自己能自由选择走去任何地方。
美术是一流的,绝对是专业水平。左上角的清洗标志代表了进行祈祷的时候必须做清洗。用来祈祷的牌至少要有一张有清洗标志。
游戏有基本规则也有各项晋级规则。单是基本规则我已经觉得是很完整的游戏。整体上这是轻中量级游戏。
灰色的是鬼牌
有兴趣的朋友可以扫一下上面的二维码。或点此链接看看 Kickstarter 页面。游戏估计2025年3月(斋戒月)做众筹。
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