《Pocket Empires》是来自印尼的二人卡牌游戏,设计师是 Nomas Kurnia。这是只有十八张牌的微游戏,十分钟就可以玩完。基本游戏里有六种不同的文明。设计师现在开发了更多的文明,也设计了单人版规则。
玩家要各自组织出自己的九宫格牌区,里面会有三个文明,而文明有不同的得分方式。游戏里有金色和银色两套领土牌,游戏开始时玩家各拿一套。玩家每一回合会给自己的牌区添一张领土牌。第一回合里双方是同时打牌,但是从第二回合开始就会有分先后。玩家顺序是重要的。游戏的亮点是玩家打出去的领土牌会和对手打的交换。自己打出去的领土牌会放到对方的牌区,帮对方得分。
每一张领土牌有基本牌值。打领土牌的时候,它的牌值除了要看牌本身,也要加上所有相邻的领土牌的牌值。当回合谁的总牌值高就会成为先行玩家。不过先行不一定是好事。我来说明一下。第一、三、六回合结束时,玩家会轮流挑一张文明牌。文明牌是得分用的,早挑自然是好事。有些文明牌按照某一种标志相邻的牌有多少来得分。有一些文明牌要看特定标志组合在一整列和一整行有多少来得分。游戏里还有其他的文明和不同的得分方式。当先行的话也意味着下回合要先打领土牌。打领土牌是面朝下的。对手虽然不知道你打了什么牌、有什么标志,但是他知道你打在什么地方。他将打的牌会和你的对调,所以他知道会放在什么地方。他会尽量选不会帮到你得分的牌。
这里大部分是基本的文明牌
这里大部分是晋级的文明牌
规则书有一个图表列出所有的领土牌,这是很有用的。玩家可以去算对手手上剩下什么牌,有什么标志。这都是战术考量。
这是有点特色的小游戏,虽然时间短,但是是有点烧脑的。
没有评论:
发表评论