4人玩1次。
游戏大纲
Sanssouci 皇宫(无忧宫)是德国的名胜。《Sanssouci》桌游是 Michael Keisling 的作品。
每一个玩家有一个这样的玩家图板。这是皇宫的后院,有六行、九列。第一行已经全部起了各式的花园饰品。另外有几个地点也起了。图板是双面的,两边的起始设置不同。最上面花园边缘站了一排贵族,一列一位。他们是来参观花园的。玩家每一轮要让一位贵族行走。贵族只能停留在和他们起点相同的一列。 |
每一个玩家有同样的一副牌。洗牌后先摸两张。每一轮必须下一张牌、摸一张牌。当所有牌下完,就游戏结束。所以每一张牌都会用一次。牌用来从主图板拿板块,放到自己的玩家图板。每一个板块是一种花园饰品,用来装饰花园和起步道。这照片里左边那一张牌表示可以从主图板的橙色和蓝色两行中拿板块,拿了后也一定要放在自己图板相对的橙色或蓝色位置。右边的牌表示可以拿特定的饰品。如果主图板上没有这一种饰品,玩家就可以选择任何的板块。遇到这样的情况是好的,会有很大的自由度。 |
这是主图板。中间五行各有两个板块,是玩家可以拿的板块。每当拿掉板块,就从两旁的板块叠随机补一张。 |
放板块有很严格的规则。从主图板上什么颜色位置拿什么饰品,就一定要放在自己图板上那种颜色的行,也必须放在那种饰品的列。玩家的轮次里先是下牌拿板块、放板块,第二步则是带贵族参观。这照片里可看见有两位贵族已经往下走。他们停在哪一行,就可以按照那一行的分数值得分。目的地必须在同一列,而且必须比起点的位置低。不过他们不一定要直线走,只要路是通的,可以绕很大的圈走到目的地。 |
这照片里右边第三位贵族已经走到底。他那一列的饰品是还没起完的。他是靠经过右边那一列的步道来到现在的位置。注意一下这位贵族上面的板块。板块显示的不是公园饰品,而是一位园丁。这是板块的背面。这是在特别情况下才会这样放的。从主图板拿板块的时候,如果板块本来应该放的位置已经有了板块,玩家可以选择把板块反过来放,可以任意放在同一行或同一列的任何空位。把握这样的情况是好的,可以帮助自己填一些很难填的空位。不过放园丁是有坏处的。贵族不能停留在有园丁的位置。所以有园丁的位置是无法用贵族得分的。 |
板块不需要是接着其他板块来下的。右下方两个板块现在是没有路线接到皇宫的。我可以迟一点才把它们接起来。现在只是准备。 |
这是游戏后期。最中间的贵族只走了一步,不过我已经给他铺好路,在游戏结束前可以一口气走到最底下那一格。他往左走就会有通路。这游戏里尽量开路给贵族去第五第六行是很重要的。我玩的时候很注重开路到第六行,但后来才发现不只要做第六行,第五行也应该尽量做。开了第五行的位子,贵族一去到就是五分啊。 游戏结束时每完成的一行或一列也是有分数拿。 |
亲身体验
玩《Sanssouci》有点像在玩单人游戏,因为都是各自在装饰自己的皇宫后院。大家在铺路、在尽量用贵族得分。玩家互动还是有的。玩家需要注意主图板上有什么适合自己的板块,也可以留意对手们谁会需要哪一些板块。有时候别人很需要的,自己又用得着,就应该抢走,害一害对手。有时候要等自己需要的板块很不容易。主图板上如果有几个自己想要的板块,也可以看看别人要不要来决定自己应该优先拿哪一个。虽然不很直接,但游戏还是有玩家互动的。如果要单纯顾好自己的图板,也无不可。就轻松一点玩吧。从这角度看,这是适合当家庭游戏的。可以玩得有竞争性,也可以以休闲心态玩。
一直在铺路、在设法好好运用摸到的牌,是有满足感的。牌不多,每一张只会用一次。还没摸到的迟早会摸到。已经用了的不可能再出现。摸牌的顺序是随机的。怎样应付它是有趣的习题。好牌可以一直留在手上,等待最恰当时机。但有时候遇到好机会,也许可考虑换一下计划。
玩《Sanssouci》有一种实现理想的感觉。每人会有两张秘密任务牌,如果有完成能多得分。另外看着自己的图板,也会构思要怎样去铺路。每一轮执行的行动,就是一步一步去达成心目中的构思。当然有时候不是事事如意,需要将就一下,退求其次。
感觉/想法
《Sanssouci》是中量级的家庭游戏,是和平派游戏。去构思、去计划、并去实践和完成自己心目中的花园,是有成就感的。游戏进行时,大家的计分棋是在分数计上赛跑的。虽然游戏中没有很直接的斗争机制,但还是有竞赛的感觉。每一轮大家都有一个底平均要得多少分,以免落后。所以每一轮都要为下几轮打算,怎样维持一定的得分能力。
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