2012年12月9日星期日

《VivaJava》(咖啡万岁)

8人玩1次。

游戏大纲

《VivaJava》是借助Kickstarter出版的游戏,算是业余设计师作品。游戏围绕一个咖啡流行排行榜。玩家收集咖啡豆,调配不同的咖啡以便在排行榜上竞争、得分。排行榜上的咖啡每一回合会素质变差(代表渐渐不再流行),这样会让新的咖啡有机会上榜。玩家会希望自己参与调配的咖啡能在排行榜上逗留长时间,多为自己得分。

图板分三个地区,每一个地区有三个地点,每一个地点有一个圆盘代表使用该地点的好处或坏处(例如多拿咖啡豆或要扣分),这些圆盘是游戏开始时乱数决定的。每一回合每一个地点会放一颗咖啡豆,然后玩家轮流把自己的棋子放在其中一个地点,拿掉咖啡豆,也获取好处(或承担坏处)。棋子放同一个地区的玩家这回合成为同伙,要决定要一起尝试调配咖啡还是要做研究。做研究的话,大家会拿到一些知识点,要各自用在自己的研究上。成功研发出的技术都是对玩家有好处的(例如交换掉不要的咖啡豆、调配咖啡时可以将抽到却不要的咖啡豆暂时放一旁),游戏结束时也可以得分。如果决定要调配咖啡,就要同组的玩家联手完成一种新咖啡,尝试打入排行榜。

右边的图板是主图板,分三个地区,每一个地区有三个地点。左边的图板是记分表。两个图板中间的就是咖啡豆。

主图板。每一个地点有一个圆盘,标明使用该地点的好处坏处。

玩家收集咖啡豆的时候是将豆放进自己的一个袋子里,玩家随时可以检查自己的袋子,也可以问别人他们袋子里有什么咖啡豆(不过对方不一定要说实话)。当一组玩家(可以一到三个人)一起调配咖啡时,是大家都要从自己的袋子里抽咖啡豆出来,每人至少要抽一颗。要按照什么次序抽,组员可以商量好决定。每一个组员只能轮一次,至少抽一颗,没有上限,可是一定要让每一个其他组员至少能抽一颗。什么时候交棒给下一个组员,小组可以决定。最后大家要凑齐五颗咖啡豆。调配出来的咖啡的素质是看咖啡豆的组合,概念和扑克牌类似。咖啡豆有分六级,每一级颜色不同。最高级的咖啡类是五个同色的咖啡豆,最低级的咖啡类是只有两个同色的咖啡豆。三颗同色加两颗同色(俗称葫芦),算是中级的咖啡。所有决定调配咖啡的小组完成各自的咖啡后,就大家拿出来比较,也和排行榜上现有的咖啡比较,这样新的排行榜会诞生,所有玩家按照自己有份调配的咖啡的位置得分。做得分后,排行榜上每一种咖啡要减少一颗咖啡豆,这样通常会令它们变弱,下回合比较容易败给新的咖啡。

用来放咖啡豆的袋子。我好像在下迷你围棋。

这照片左边的列表是咖啡豆组合的强弱。

各小组决定研究或调配咖啡是暗自决定后同时翻开牌的,所以有点猜忌成分。如果有调配咖啡,自然希望对手少,自己的咖啡会比较有机会抢到好位置。

游戏架构就这么简单——收集咖啡豆,然后决定调配咖啡或做研究,最后更新排行榜和得分。当有人达到21分,就有戏结束,玩家这时才结算技术分数,总分最高的人赢。

这是技术研发表,上面共有五种不同的技术可以研究,每一次有突破(也就是达到下一个格子)就能获得新能力。目前我在第一行已经达到第二阶段的技术,在第四行则达到第一阶段。

亲身体验

我玩八人游戏,是最高人数,我猜想应该也是理想人数。这游戏玩起来很热闹,因为一直要问其他玩家他们袋子里有什么咖啡豆、组成小组后要商量要调配咖啡还是做研究、要调配咖啡的话要尝试做哪一种、谁先抽咖啡豆、要怎么运用大家的技术等等。每一回合的第一个行动似乎很简单,只不过是选一个地点,可是这不只要考虑自己要的是哪一种咖啡豆,还要考虑地点的好处坏处、要考虑会和谁组成小组、他们有什么咖啡豆、有什么技术。和别人组队,不一定是为了互相帮助,有的时候可以明知道自己的咖啡豆种类和一组人格格不入,还是硬参加他们。这是为了害他们无法调配出好咖啡,或逼他们多贡献一点咖啡豆,自己只需要贡献最低要求的一颗。当然,有的时候是大家都同心协力想做好咖啡的。这时候每一次从袋子里抽咖啡豆都可以像是等老婆生孩子,很紧张,不知道会生个黑的还是白的。调配咖啡有一定的运气成分,所以才会那么刺激。

完成的一种咖啡。马来西亚有一种饮品叫Michael Jackson(豆奶加凉粉)——又黑又白。

这游戏里的玩家顺序是每一回合结束时重新整理的,低分的人会优先,所以有的时候玩家会希望故意落后,以便获取好的顺序。玩家顺序很重要,因为越早就越多地点可以选。不过先行也有危险,怕那些搞破坏的家伙随后加入自己的小组。

我们这一局游戏玩得可热闹,大家七嘴八舌的讨论,结果干脆站起身各小组聚在一起讨论、调配咖啡。这游戏有些部分是可以同时进行的,所以就算人多,等待时间也不太长。我们发现有一种技术是很好用的,就是投资技术。研发投资技术的玩家有机会参与别的小组所调配的咖啡(在咖啡调配出来之前)。如果做出来的咖啡很棒,那投资者就赚到了。我们这一局有两个玩家搞投资,两个都看得很准,得了很多分,其中一个最后还赢了。我们直喊寄生虫。

最下面那一些就是榜上有名的咖啡。最右边的第一名的咖啡能让有参与的玩家得三分。其他的可得两分或一分。

感觉/想法

《VivaJava》这游戏玩起来有点独特性。整体架构看似简单,可是是有好几些考量的。玩家互动高,很多时候要交涉、讨论。调配咖啡有相当的运气成分,所以不宜玩得太认真。不过玩家还是有很多方法可以提高做出好咖啡的机会率的。我猜想这游戏要人多才会好玩,大概至少要五个人吧。人多才会有不得不组队的情况,而且地点选择少了,会比较刺激。当然,人多也会比较热闹,竞争也比较大,排行榜的波动也会比较大。

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