2025年1月10日星期五

《Betakkuma's Fart & Furious》(贱萌熊之电梯屁王)

我是现在才知道这人物 Betakkuma 中文叫贱萌熊。这是来自日本的卡通人物,我是在手机短讯应用里认识它的,因为它在 WhatsApp 里有贴纸,我有在用。而这游戏是来自泰国的。我是2024年在德国埃森游戏展买的。好像搞到很复杂,那么多国籍。游戏设计来自泰国,而游戏出版社找到了这人物的版权拥有者合作出游戏。

我在艾森游戏展参观泰国站的时候,觉得他们很厉害,有那么大的摊位,有那么多不同的游戏。我们的邻国有那么好的表现,对我们马来西亚的设计师是很大的鼓舞。其中一个吸引到我的游戏就是这《Fart & Furious》了。主要是因为人物。我听了介绍后,并没有很冲动立刻想买。这是聚会类游戏。主题是在电梯里放臭屁,是很搞笑。我把它列在我的后备名单里。我很怕买太多游戏超重,所以很多有兴趣的游戏都先放在后备名单里。到了星期天展览结束前,我才决定哪一些要买。我这样做是有点冒险的,因为有些游戏不到星期天就卖光了。幸好我回去买《Fart & Furious》时还有货。

游戏大纲

这是同步行动游戏 (simultaneous action selection)。每一回合所有人要选一张牌来下,大家选了后同时翻开。每一位玩家的牌只有五张,选择不多。牌用了,就得留在桌面,要等全部用完才能拿回来,要不然就是靠下开门牌全部拿回来。所以对手手上还有什么牌,没有什么牌,是大家知道的,只看你有没有用心记。


最基本的三种牌就是放屁、呼吸和闭气。放屁如果有别人闻到,就可以得分。如果没人闻,就扣分。呼吸的话,如果没人放屁,就能加分,可是如果有人放屁,就得扣分。闭气的话,就相反。这是大家尝试读心的游戏。有时候猜测是没什么根据的,不过当大家开始用了一些牌,就会有点资讯,要猜会比较容易。如果所有对手都用了放屁牌,那么做呼吸就肯定安全了。

刚刚说了有开门牌。开门牌有一个难处是如果有两人或以上同时用,就会因为大家互相挤,谁都出不了电梯。大家的开门牌都浪费了。而且如果有人放屁,就大家都闻到(要扣分)。

最后一张牌是蓄势牌。本身没有效果,但是会令下一张牌的效果翻倍。下一张牌得分的话会翻倍,不过扣分也是翻倍。如果和别人抢开门,配搭了蓄势牌的开门牌是会优先做的。 


这大厦就是得分记表。如果要玩短一点的游戏,就只玩到八分。标准游戏是玩到十三分。

亲身体验

我在艾森的时候没有第一眼就立刻买,原因是简介听起来是很标准的聚会游戏。像石头剪刀布那样,要看猜对手出什么有没有猜对,是很看运气的。现在玩了,聚会游戏的感觉没有完全推翻,但是看了详细规则我才发现有一些细致的地方是设计得不错的。游戏并不是我原本以为的很不用脑的游戏。(不用脑不等于不好玩,不用脑也可以很好玩,请不要游戏歧视。)我觉得《Fart & Furious》是可以动动脑筋的。玩家其实是知道互相用了什么牌的,所以要猜别人现在会出什么牌,是有根据的。当然,不想用脑的人,还是可以不用脑的。玩一个电梯放屁游戏,也不需要太过严肃。

这游戏里有一个组合是很厉害的,就是蓄势加呼吸。呼吸的时候如果没人放屁,可得三分。如果上一回合用了蓄势,就得六分。那是很多分!因为有这样的战略,熟悉游戏的玩家就会推算对手会不会在盘算做这样的事。也因为这样,做猜测又多了一层依据。

不过也可能是我身为老手玩家想太多了。一个简单的聚会游戏要深究那么多战术。又不见得我赢。

感想

这是搞笑的聚会游戏,可以二至八人玩。我只试过四个人玩。我在猜人太多会不会很难。做呼吸的时候,应该很少几率会没人放屁吧?要开门的话,也很少几率没有别人也正好要开门吧?也许人多的时候关键是要猜到什么时候最多人会闻,就放屁,因为放屁得分是按照多少人闻到的。我需要试试看不同的人数,看看体验有什么不同。我玩了二十几年桌游,还真的是第一次玩放屁游戏。这绝对是适合和非玩家共欢乐的游戏。

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