《马拉开波海盗》(2023)是《马拉开波》(2019)的纸牌版。《马拉开波》我今年才第一次玩,是挺喜欢的。我终于找到一套我喜欢的 Alexander Pfister 游戏。《马拉开波海盗》虽然是纸牌版,但是绝对不能想象成简化版,因为它绝对不是简单的游戏,我会归类为重量级游戏。相比之下,我觉得主要只有少了一部分,就是英国、法国、西班牙三个大国这元素。说它简单并没有简单多少。其他《马拉开波》有的机制其实《马拉开波海盗》也有,只是呈现方式有点不同。《马拉开波海盗》不是给想玩简单游戏的玩家,而是给本来就喜欢《马拉开波》又想要有点变化的玩家。
图板是用纸牌随机设置的,每一局游戏都会有变化。玩家甚至可以用不同形状的图板设置。游戏玩三回合,每一回合大家会从左边航行到右边。每一次航行不能停留在同样一列,至少要去右边的一列。要走多远是玩家可以决定的,可以一口气走两三列。每当有人抵达最右边的位置(就是马拉开波镇),回合就会进入尾声,走太慢的人可能会错失抵达马拉开波获取那里的福利。
航行的时候停泊在哪里,就能获取那里的好处。牌有很多种,有一些可以买下来变成自己的工具(之后会补上一张新的),有一些不能买,只能用来做事。有一些是大建筑,如果付得起钱来建造,游戏结束时可以按照特定的条件得分。
玩家可以在一些岛上设置自己的黑市,以后如果再到访,就能够启动黑市的特别能力。
这一部分是探险。在这里的棋子每一次前进都能获取好处,而且走得越远好处就越来越大。游戏结束前会按照过了多少河来得分。
玩家的船只有很多不同的升级可以做。升级分四个等级,一开始只能做第一级的(最左边),当升级做得越来越多,才会解锁比较高的等级。玩家可以收集三种财宝:宝石、金条和珍珠。这些都是在游戏结束时有分数的,而这分数值是可以操纵的。玩家需要在取舍于收集和操纵价值之间。收集的财宝可以埋起来,有些财宝埋起来可以获取好处。这是配合海盗主题。
玩家买牌可以增强自己的能力。这些工具会影响玩家的战略。工具要尽量利用,才能有效的争分。另一种可以收集的牌是任务牌。任务牌上的任务都分两个等级,只完成第一级已经能得分,但是如果能做到第二级自然是更高分。这些任务会让玩家之间出现不同的目标,会争取做不同的事。
《马拉开波海盗》和《马拉开波》一样,给玩家很多机会客制化自己的能力。工具、船的升级、黑市、还有任务牌,会让玩家有不同的能力和不同的目标。玩家之间需要竞争,但是并不是所有事情对所有人的价值都是一样的。什么时候要争、什么时候自己安分的努力,是要思考的。有时候需要刻意去坏别人的好事。从第一回合到第三回合,感觉到自己的力量变得十分强大,是很爽的事情。
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