游戏大纲
《自然和弦》是最近比较流行的游戏,在 BoardGameArena.com 是很多人玩的。这是关于制造生态的游戏。玩家拿各色棋子创造一个森林生态。特定的棋子组合会吸引特定的动物来住,这样就可以得分。游戏在有人的玩家图板接近填满就结束。
玩家轮次里必须在五组棋子里拿一组,然后要放到自己的图板上。六种颜色的棋子代表不同的东西,摆放的时候有不同的规则。蓝色是水、黄色是田,都只可以直接放在图板上,不会叠在其他的棋子上面,也不会有别的棋子叠在它们上面。其他的棋子就比较多变化了。绿色和褐色代表绿叶和树干。绿叶可以直接放地上,就成为绿草。不过如果叠在一个树干上,就是小树,叠在两个树干上,就是大树。灰色是山,可以是一层到三层高。红色是建筑,可以是一层或两层,可以叠在红色、褐色或灰色棋子上面。
玩家拿棋子是一定要做的,而拿动物牌则是选择性。动物牌用来得分,上面会注明需要摆出怎么样的棋子,然后可以在哪一个棋子上放一个动物方块。每一张动物牌上有几个方块,每一次能拿掉一个放到玩家图板上就可以得分。能完成越多同一张牌上的得分条件,分数就越高。
同样的棋子可以用来满足不同的动物牌的条件。上面第一第二张动物牌需要的组合是绿绿蓝和红绿绿。绿绿蓝的组合需要把动物方块放在蓝色的棋子上。红绿绿的则需要放在绿色的棋子上。这样这两张动物牌就有很好的配合度又不冲突。玩家图板上已经各组成两个对的组合,放了动物方块。
除了动物牌的得分,摆放各种棋子本身也有可以得分的方式。例如红色的建筑如果四周有三种不同的颜色,就可以得 5 分。这也是摆放棋子时要考虑的。
亲身体验
这是有点空间性,也需要尽量找出好配搭的游戏。能找到好好共存的动物,可以省下很多功夫(不需要动用那么多棋子),也可以省下很多空间。省下空间表示可以再拿更多动物牌,再完成更多的生态并得分。玩家同时有好几个任务在进行,也要时时留意有没有配合度高的任务可以拿。玩家之间没有直接攻击,不过注意对手有什么动物牌是可以知道他们想要什么棋子的。如果大家都需要同样的棋子,就变得要抢。每一次有人拿掉一组棋子,就会马上随机补上新的一组,所以玩家一定有五组棋子可选。
感想
这是太平的游戏。大家在努力找好配搭,尽量省空间、省功夫。虽然是蛮抽象的游戏,但是确实有一点不同物种共存的味道。
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