2025年6月2日星期一

《璀璨宝石:对决》(Splendor Duel)

 

游戏大纲

《璀璨宝石》是很受欢迎的游戏,现在有了二人版《璀璨宝石:对决》。二人版保留了很多原版的元素,但也增加了一些新元素。游戏是稍微复杂一点的,但依然是个轻中量级的策略游戏。

玩家主要做的事是收集宝物换取卡牌。卡牌的功能是下一次买卡牌能打折。卡牌收集越多,就可以用它们的能力买更多的牌、更贵的牌。有一些牌有分数值。谁抢先达到特定分数就赢。

宝物有三大类。首先是五种不同颜色的宝石。然后还有珍珠。珍珠比宝石珍贵,因为游戏里的牌不会给珍珠打折。要买需要付珍珠的牌,一定要老老实实付珍珠,无法用牌能力扣除珍珠需求。第三类宝物就是最珍贵的金子。金子是鬼牌,可以当成任何宝物,不过要拿金子的话,一轮只能拿它一个。平时拿宝石和珍珠是可以一轮拿三个的。

宝物都放在 5x5 的二十五宫格里。玩家可以拿三个,但它们必须是直线连起来的。宝物拿了不会立刻补上。有玩家选择特别行动才会给棋盘补宝物。补宝物通常不会把棋盘添满。宝物数目有限,有些会还在玩家手上。

买牌来给未来打折的机制是这样的。例如买了一张红色的牌。以后买任何的牌如果需要付红色宝石我就可以少付一个。这就是打折。一听起来好像也没什么大不了,但是这些打折能力累积起来是很厉害的。


基本的胜利方式就是得二十分。不过如果在其中一种颜色的牌就有十分,可以立刻赢。上图里我的红色牌就有四分了,可以考虑冲红色。有些牌上面有皇冠。这等于是另一种分数。如果能收集十个皇冠也是赢。所以共有三种取胜方式。

游戏还有其他的一些机制,例如一些牌买的时候有一次性的特别能力。有一种资源叫卷轴,是对手做特定行动(例如给棋盘补宝物)自己就获取的。卷轴可以用来在自己轮次内多拿一个宝物。有一个和原版一样的机制是预定卡牌,也就是在没付费的情况下拿卡牌。当然这时候牌不会生效,要等以后有付费才会生效。做预定的好处是可以先拿下怕对手抢的牌,或者用来抢人家想要的牌。

亲身体验

《璀璨宝石:对决》对玩过原版的朋友会是有熟悉感的,因为大部分机制都还在。虽然每一轮做的事看似简单,但是玩这游戏是需要有长期规划的。玩家需要考虑那些高分牌要怎样去争、眼前争取什么颜色的牌对以后比较有帮助。要买什么牌不应该随便决定。

玩家也需要观察对手的情况,看看是不是在和自己争同一张牌。如果能算出自己不够对方争,倒不如早点改变计划去争别的事。当然,也可以选择做预定,抢掉人家要的牌。不过要记得自己能预定的最多是三张牌。

感想

《璀璨宝石》妙在简单。《璀璨宝石:对决》保留了顺畅和单一轮次的快捷,不过它比起原版是多了一些层面要考虑的。拿宝物不是想拿什么拿什么,而是受限于棋盘的状况。游戏有趣的地方是如何思考长期战略,和让每一个短期的努力符合长期的方针,把效率最大化。天啊这句话好像在教领导力和管理课程。

《璀璨宝石:对决》是轻中量级的策略游戏,可以做配偶游戏。

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