2025年6月8日星期日

《The Guild of Merchant Explorers》(商旅者之行)

游戏大纲

这是关于冒险旅行的游戏。玩家从地图中央的首都出发,会在地图上放方块,代表旅行的路线。走到的不同地方有不同的得分方式。游戏一个有趣的地方是每一个回合要做一次重置,所有方块要移除。这样的话下回合就要从头开始,又是从首都开始旅行。要防止一切从零开始,就需要懂得设置驿站。驿站在重置的时候不会被拿掉,新的回合里可以从驿站出发,不需要从首都出发。这可以省很多功夫。

旅行的时候可以探索很多不同的地点。不同类型的地点有不同的得分方式。这就是旅行的目的:要选择去哪里打卡。

这实际上是一款单人游戏。每一位玩家有自己的图板。虽然大家用的地图是一样的,但是旅行是各走各的。这是没有滚没有写的滚写游戏。每一轮要翻开一张冒险牌,然后大家看牌办事。游戏里有不同的地图,有一些有特别规则。


冒险牌牌库不大,里面有什么牌是大家知道的,只是不知道会以什么顺序被抽到。另外,每一局游戏会随机注入一些比较强的冒险牌。冒险牌会注明玩家可以放多少方块、可以放在什么地形、以及有没有额外的限制。玩家知道牌库里大部分的牌,虽然不知道顺序,但还是可以做一定程度的规划。

旅行时如果要建驿站,就必须把一组相同地形的格子填满。一旦填满就可以在其中一个格子里把方块换成驿站。驿站是不会移除的。有些格子有钱,钱就是分数。每一次放方块就能得分。有些格子有宝藏,探索到就可以抽宝藏牌,获取好处。这是抽盲盒。有些格子是商站,如果把两个商站接起来,可以按照它们的数值得分。总分是它们的数值相乘。

上面这些都是我的驿站。新回合刚刚开始。有了驿站选择会比较多。


游戏玩四回合。第一回合会有一张未知的强的冒险牌。到了第二回合这张牌会留着,也就是说大家能准备运用它,同时第二回合也会注入第二张强的冒险牌。所以第二回合也有惊喜。第三回合是同样道理,又有一张新的牌。不过到了第四回合,情况有点不同。不会再有新的强牌,但是会有机会拿三张强牌之一的能力多用一次。四个回合结束后,最高分就是赢家。

亲身体验

我的第一回合是很糟糕的,因为没有心理准备回合那么快结束。我完全没准备到要起驿站。地图是很大的,不可能所有事都做。各种得分方式一定要取舍,要专注一些、放弃一些。要怎么决定就要看情况了,包括要考虑出现的强牌是什么牌。

规划探索是有趣的。玩家无法做很精细的计划,因为不知道牌顺序,不过粗略的规划是可以做得到的。有时候需要赌一赌牌会按照自己期待的次序出现,让自己去到一些特别想去的地方。有时候会心想事成,有时候事与愿违,需要随机应变。强牌是好玩的,因为有惊喜,有良机。

感想

《The Guild of Merchant Explorers》是愉快的家庭游戏。实际操作上是单人游戏,只是让大家比较一下在相同的外在条件下谁能探险得最成功。游戏里的旅行和规划是有趣的难题。需要考虑风险,遇上机会也要好好把握。 

没有评论:

发表评论