2025年3月22日星期六

《Imperial Miners》(皇家矿工团)

 游戏大纲

《Imperial Miners》里每一位玩家要开发自己的矿山。十个回合里每回合可以开一个新矿场并启动一系列的矿场能力。这些能力可以用来获取资源、得分、还有很多其他功能。游戏里的牌都是矿场,分成四个等级。每一个等级的矿场规定在特定深度建。第一级的矿场是免费起的,能力也没那么强。越深的矿场越贵,能力也越强。

要起第二级的矿场,自然是要先有第一级的,因为第二级的矿场要从第一级的下面挖。第三第四级的矿场是同样道理。每一次开了矿场,都可以启用它的能力,然后沿着最短路线回到地面经过的每一个矿场也可以启用能力。由于必须用最短路线,所以每一级的矿场只会启动一个。有时候路线可以选择,要看玩家是怎么建矿场。

玩家图板

四个人的游戏设置


矿场除了有不同等级,还有分类别。矿场类别会影响一些矿场能力。矿场牌边缘有六个地方有半辆矿车,是可以接上相邻的牌的矿车的。这些矿车有一些有金子。两个有金子的矿车接起来的话是有分数拿的。这是起矿场时玩家要考虑的。

亲身体验

这是需要做很多规划的游戏。抽到什么矿场,要怎么起,要如何确保有收入能继续起矿场,矿场要起在什么位置能多启动矿场能力,都是要考虑和规划的。每一个回合会随机抽一张事件牌,会影响所有玩家。很多时候这些都是机会,应该尽量利用。

事件牌


这三个是科技表,有些行动会让玩家的棋子在这里升段,每一次升段都能获取好处,到了顶能得到很大的好处。之后可以选择另一个记表重新做升段。

游戏互动性不高,大家都忙自己的矿山。这是牌组游戏 (tableau game)。玩家想凑一组有互利关系的牌,让它们发挥更大的力量。游戏里比较特别的挑战就是如何规划每一回合的启动路线。

感想

这是高复杂度的开发游戏,很多层面要思考,也需要细心规划。这是喜欢重量级欧式游戏的朋友会喜欢的游戏。我个人嫌玩家互动不多。虽然很多东西忙,但并不觉得很有新意。

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