2025年3月11日星期二

《ito》(连字串线)


游戏大纲

《ito》是来自日本的聚会游戏,可以多达十个人玩。这是在日本很红的游戏,销售量超过三十五万套。我就是看了包装上写了三十五万套忍不住要买下来试一试。

这是纸牌游戏,里面有1到100的数字牌,还有很多题目牌。我们就拿一张题目做例子吧:


这一张题目要玩家说出想去的虚构世界。一个回合里所有玩家要抽一张数字牌。这是合作游戏。大家要设法把所有数字牌从小到大按照次序排起来。能做到就是成功。大家不能说自己的数字,只能依靠题目牌去表达自己数字的大小。对于上面这题目,如果数字小,就要说出自己不想去的虚构世界。如果大就要说想去的。1到100就是指数。每人都要说出一个虚构世界,用来表达自己的数字的大小。大家要按照这系列虚构世界把数字牌(面朝下)排成一行。到大家都满意了,才从左到右一张一张揭开。


四个人玩的话,讨论后数字牌要这样排列。数字牌下面的颜色是玩家颜色,方便大家记得哪一张是谁放的。数字牌揭开后,如果排列正确,就是大家成功了。有任何犯错,就是失败。

游戏没有规定玩多少回合。一个回合也可以当作一局游戏。要玩多少回合、玩多久,随喜。

失败案例

成功案例

亲身体验

四个人玩,感觉还不会太难。我觉得人数多会比较难,比较有挑战性、比较有趣。不过大家拿到什么样的数字也是会影响游戏难度的。就算只四个人玩,如果有两个人一个拿55一个拿56,那是很难要精准排列的,要靠运气。

游戏里的题目很多,要按照自己的数字去想案例也不一定容易,是要动动脑筋的。这游戏引出的就是大家对各事物的讨论和排行。这游戏让玩家认识彼此看事情的价值观。如果输了,更能引发讨论为什么谁会认为某一件事是这样的数值。玩家会发现彼此之间的共同点和分歧点。这是游戏的乐趣。

感想

这游戏感觉比较像团康活动。游戏的重点是引发大家的讨论。这可以称作合作游戏,不过我觉得像聚会活动多于桌游。这分别也不是太重要,大家开心就好。

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