游戏大纲
《Ketupat Rendang》是关于开斋节美食的小品游戏。这是纯纸牌游戏,自马来西亚出版社 Meja Belakang。他们的代表作是《Drama Pukul 7》。《Nak Makan Apa》也是他们的作品。游戏开始时,每一位玩家会抽一张任务牌,牌上面会注明自己的主菜和配菜。 玩家的目标是是要多煮这两样菜。有煮得成就有分数。
任务牌
手牌
玩家的手牌有两张。每一轮要做的事就是抽一张牌和打一张牌。就这么简单。 打牌的意思是把牌添到桌子中央,和其他的牌组成一大块图板。牌可以放在其他的牌旁边,或者也可以重叠在其他的牌上面。牌上面有各式菜肴,也有一些牌有火。火就是用来煮菜的。游戏结束时每一个火会煮熟旁边格子的菜。有些格子有两个或者三个菜,如果要全部煮熟,旁边就需要有足够的火。
每一张牌都有分成三个格子。如果打牌的时候要重叠是可以盖掉别的牌的一个或两个格子。有一个重要的限制是不能让任何牌完全被别的牌盖住。这意味着如果有一张牌的其中两个格子已经被盖住,那么最后一个格子就是受保护的。
游戏要玩到牌库摸完。 这时候玩家要各自算分。 有煮熟的主菜得两分, 配菜则得一分。如果手上的牌有火,是要扣分的。
这时候我的主菜仁当(红色背景)是8分,因为有四个是煮熟的。
亲身体验
游戏是十分流畅的。 起初大家都不知道彼此的主菜和配菜, 不过只要细心观察,是可以猜测对手想煮哪一些主菜和配菜的。如果可以延迟被别人猜到自己的主菜和配菜,自然是好事。不过我觉得要一直隐瞒到最后是不容易的,因为始终是需要尽量多让自己的主菜和配菜露出来,而且是要有煮熟。 每一次要打出一张有自己的主菜的牌都会有一点紧张,怕会被别人盖掉。 图板的变化是大的,每一刻都有危机。玩家容易互相攻击,把觉得是别人主菜的菜肴盖掉。如果要的话,可以故意盖掉自己的主菜来误导对手。不过这游戏不很长,如果这样做来伤害自己,感觉好像不太值得,因为牺牲不小。
不必怕火太多。这游戏里食物是不会烧焦的。
感想
这是轻松又愉快的游戏。游戏时间短,感觉是恰恰好。玩家还是有足够的时间施展一些战术。虽然时间不长,不过是有饱足感的。共同的图板是公开资讯,玩家的手牌是秘密。这感觉有一点像《卡卡送》(Carcassonne),虽然只能打一张牌,不过在图板上是有很多不同的地方可以打的。《Ketupat Rendang》做众筹的时候我就支持了。这是值得收藏的本土小品游戏。
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