2025年9月19日星期五

《胡闹咖啡厅》(Coffee Rush)


《胡闹咖啡厅》是来自韩国的家庭式游戏,主题是当咖啡师傅要泡咖啡给客人。客人下单后,就要凑齐需要的材料,泡好咖啡给客人。客人等待的耐性是有限的,如果让他们等太久他们会生气说取消然后走掉。客人会越来越多,玩家迟早应付不来。当有人有累计五位不满的客人,游戏就会结束,大家来算分。整个游戏就是要应付排山倒海的赶时间、没耐性、还没咖啡下肚的客人,直到无法力挽狂澜。游戏也可以以牌库用完结束, 当然这样的话就没有那么戏剧性和高潮。

玩家有自己的个人图板,用来摆放客人的订单。新订单放第一行。每一回合未完成的订单要往下移。每当完成订单,就会面朝下放到得分堆。如果订单去到第四行还没完成,客人就会生气离开,还会上网留差评,要扣分。

新订单是在上家或上上家完成订单时就要抽的。一位玩家完成订单,会让两位玩家抽新订单,所以订单总数会越来越高。游戏会逐渐升温,越来越有压迫感。 

玩家轮次里可以在材料棋盘上走三步,凡走过都可以拿材料,拿了就放到自己的三个杯子之一。哪一个杯子里的材料能做到客人要的饮料,就可以完成订单。棋子行走可以经过有别人棋子的地方,只有终点不能有别人的棋子。

谁的焦糖拿铁?

每当累积有完成三个订单,可以把三个订单弃掉换取特别能力。订单每一个一分,特别能力两分,所以换取特别能力就表示要牺牲一分。特别能力有四种,有的可以在拿材料的时候多拿一点,也有的可以让棋子斜行。

《胡闹咖啡厅》机制容易上手、主题又有熟悉感。说它胡闹其实一点也不,它只是繁忙。我不明白这中文名字是怎么取的。玩家之间虽然在材料棋盘上有竞争,但没有很激烈。也只有行走终点会被阻碍。大家都在忙自己的客人和订单。要加害别人最有效的方法应该是同事完成多个订单,让他们突然抽多个新订单。不过他们也有可能都完成并得分。

我觉得这是很适合和新手玩的游戏。简单又有亲切感。

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