2024年10月25日星期五

简评:《Duck & Cover》、《Kezao》、《Onix》

再来三个我在 Essen 2024 有机会试玩的游戏。

《Duck & Cover》


《Duck & Cover》在游戏展上是抢眼的,我在展览前已经看过有人介绍。它的团队有人穿上骑鸭子装扮让人拍照,增加了瀑光率。他们的摊主都穿上一致的又抢眼的鸭子制服。游戏本身也不错。他们的货是在游戏展期间卖光了。我本来有想要买,但是星期天去到看见已经卖完。


《Duck & Cover》是家庭类的纸牌游戏。每一位玩家有自己的十二张牌,数值是 1 到 12,而每一张牌除了数值也有点数。这游戏里的点数是不好的,玩家要尽量不得分。赢的人是最低分的人。


游戏开始时大家各自洗牌然后将牌面向上摆成 4x3 的棋盘。桌子中央有一个牌库是共用的。这一点和一般滚写游戏相似。翻开什么牌,大家要按照牌的指示行事。《Duck & Cover》里多数的共用牌是数值,指示玩家可以移动哪一张牌。移动有两个方式。如果牌的旁边有另一张牌,可以把它盖上。这样自己的棋盘上会少了一个数值的牌,同时那一张牌的点数也会遮掉。移动的另一个方式是把牌移到任何的空位。玩家也可以选择弃权不移动。


当牌逐渐叠起来,玩家的棋盘会越来越少牌,点数也会越来越少。如果有人能叠到最后只剩一叠牌,回合会结束,这人的最后一张牌的点数会拿来扣分(扣分是好事),其他人则要按照各自的牌得分。游戏要玩三回合才结束,分数最低的就是赢家。

一个回合还有另一个结束方式。开牌的时候如果已经没有人有那数值的牌,也就是无法执行行动,大家要呱一叫,然后把这一张共用牌拿掉。如果有第五张共用牌这样被拿掉,回合也是会结束,大家按照牌上的点数得分。


这是规则简单也玩得快的游戏,老少咸宜。它是有点战术性的,是有趣的难题。有一点我喜欢是每一位玩家的每一副牌都有不同的主题,而且每一只鸭子都是独特的。我用那一套是世界各国的名人,有凯撒、拿破仑、爱因斯坦、埃及艳后。这和很多滚写游戏一样,其实是单人游戏,只是和朋友们同时进行。玩家之间没有互相干扰。

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《Onix》


《Onix》也是个轻量级的家庭游戏,是纸牌游戏。


我在游戏展试玩游戏的时候,需要提醒自己拍一拍游戏封面,或至少要拍到游戏的名字,不然我会忘记,因为游戏真的太多了。


《Onix》的游戏设置是这样的。每一位玩家有四组牌,每一组一张牌,都是不同的符号。游戏里只有四种符号。桌子中央随机设置五叠面向上的牌,围成一个圈。


玩家得分要凑成刚刚好四个不同符号的牌组。自己面前的任何一组一旦有了四种符号,就可以翻过来放到自己的得分堆里,等游戏结束时计分。一张牌一分。有一些牌是有两个符号的。好处是可以更快完成组,不过坏处是这还是一张牌,只有一分。

玩家轮次里做的事是从中央选择一个符号来拿牌。玩家至少能拿一张牌,可是如果那牌的旁边有同样符号的牌,可以接着拿。如果那一张牌接下去又继续有同样符号,又可以继续拿。玩家是有可能一口气拿五张牌的,也就是每一叠都拿一张。牌拿了就要放到自己面前的各组里。面前的组没有限制开多少个,但是每一组里的符号不得重复。

玩家轮次里除了拿牌,一个关键要做的事是执行符号的特别能力。选择拿什么符号的牌并不只是考虑能拿多少张,也会考虑要用什么特别能力。有一个是可以多拿一张牌。有一个是拿一张牌直接放到得分堆(也就是跳过凑组这一步)。有一个是把对手的一张牌丢掉(阻扰他凑组)。最绝的一个是偷别人的牌。


游戏玩到中央的其中一叠牌用光就结束。这是很简单快速的游戏,有相当的玩家互动,是不错的家庭游戏、聚会游戏。有一点攻击性。这是容易上手的游戏,适合非玩家、休闲玩家。

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《Kezao》


《Kezao》是个速度游戏、反应游戏。游戏里的牌有很多不同的画,各有不同的颜色。游戏开始时每人会派一些牌。玩家的目标是要把手上的所有牌弃掉。


游戏里有五个骰子。基本游戏只会用四个,晋级游戏才用第五个。现行玩家会选两个骰子来甩。骰子甩出来会决定当回合大家可以弃什么牌。有些骰子会规定牌必须有什么颜色。有些骰子会规定牌不能有什么颜色。每一回合的弃牌总数是有限制的。数额到了,就不能再弃牌。能弃的牌和玩家人数一样,例如四个人玩就总共可以弃四张,平均一人一张。这就是讲求速度的地方。谁早弃牌,就能弃更多。迟来的,就算手上有对的牌,也无可奈何。

有时候骰子甩出来会有悖论。例如一个骰子规定不能有红色,但另一个说必须有红色。这样的话,就是任何牌都可以下,就看谁手快。有时候玩家会弄错,弃掉错的牌。这是糟糕的。这玩家会被罚摸牌。

第五个骰子注入一些额外规则。如果用它的话,是每一回合都会甩的,和另外两个现行玩家选择的骰子一起甩。例如第五个骰子可能会注明只需要达成其中一个骰子的条件。

这是个简单的休闲类游戏。可以做儿童游戏。

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