2024年10月22日星期二

简评:《Master of Rules》、《Akropolis》、《Next Station Paris》

这几个是我在 Essen 2024 有试过的游戏。

《Master of Rules》


这是来自日本的游戏。设计师是 Susumu Kawasaki(《Traders of Osaka》、《 R-Eco》)。这是 2007 年出版的游戏,已经有好几个不同版本。起初我还以为这游戏名字叫《5》,那么特别,因为封面长这个样子。后来我就觉得奇怪怎么上 BGG 找不到这游戏。搞了一阵子才发现正确的名字是《Master of Rules》。我是很喜欢这封面的美术,但是我不太赞同让游戏名字刻意不显眼。


这是三至五人的游戏,最佳人数是五人。玩家手上会有四张数字牌和三张条件牌。数字牌除了有数字也有花色。条件牌注明玩家要达成什么条件才能得分。每回合每人必须下一张数字牌和一张条件牌。大家是轮流下牌的,先下一张。第一张下的可以是数字牌也可以是条件牌。第二张自然必须是另一种。在大家都下了两张牌的时候,就可以看看各自是不是有达成条件牌的条件。有的话,条件牌就可以留下,变成一分。没有达成,就得弃掉。

有没有达成条件牌,会受到别人下的数字牌影响。例如有一张条件牌的条件是所有人的总数不得超过 23。有一张条件牌的条件是自己的牌必须是最多牌的花色,也必须是这花色中最大的牌。还有一张条件牌的条件是只要右边的玩家得分,自己就可以得分。下了或打算下这样的牌,就必须帮助右边的玩家达成条件。

第一次下牌的时候,已经需要做出选择。这是不容易的,尤其是顺序早的玩家。资讯越少,就越难设法达成条件。除了依靠有限资讯尝试达成自己的条件,玩家还需要设法阻碍别人达成条件。

这是挺有趣的游戏,要兼顾多人的得分条件。我很喜欢最新版本的美术。

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《雅典卫城》(Akropolis)


《雅典卫城》是当下比较红的游戏。在游戏展上我看见有空出的游戏桌,就坐下来试玩。

这是建立城市的游戏。玩家用板块组合起来变成自己的城市。每一个板块是三个六角形组成的。有些六角形上有建筑,有些有星星,有些则是石矿。每回合桌子中央会设置一行板块,大家轮流选。拿第一个是免费的。要拿别的则要付费,要付石块。


建筑有不同的得分方式。要得分首先要满足建筑的得分条件。例如红色建筑(堡垒)必须是在城市的最外围才有分。黄色建筑必须和所有其他黄色建筑隔开才有分。蓝色建筑只有最大的接起来的一组能得分,所以最好全都挤在一起。每一个建筑得多少分,就要看城市里有多少那个建筑颜色的星星。玩家要考虑收集什么颜色的建筑和星星。颜色有五种,是很难每一种都做得高分的。

游戏有趣的一个地方是板块可以叠起来。每当盖住石矿就可以获取石块。这是唯一获取石块的方法。石块有时候是很重要的。建筑如果在第二层,分数就是两倍,因为当成是有两个这样的建筑。在第三层就当成有三个。建筑起得高是可以拿很多分的。

整体上这是个太平的游戏。玩家虽然是可以刻意拿走别人想要的板块,不过做对自己有用的事还是最重要的。利己重要过损人。

结果我没有买。这是不错的游戏。我觉得最精彩是叠板块的机制。不因为它是新机制(《Taluva》里也有),而是因为它对游戏有大影响,是重要的战略考量。游戏整体上我还是觉得就是很常见的欧式得分游戏。

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《Next Station Paris 》


《Next Station》系列是有得奖有提名的游戏。我把它归类为滚写游戏 (roll-and-write)。虽然它没有骰子,但是它是用一副牌取代了骰子。玩家要按照翻开什么牌在自己的图板上画。

每位玩家有自己的一张纸(也就是图板),大家要在自己的纸上建立地铁网络。每人会有一支不同颜色的铅笔,会画不同的地铁路线。每当开始新回合,大家会交换颜色笔。游戏的四个回合里每一回合会完成一个路线并计分。游戏结束时再做一些额外的计分。四个地铁路线有固定的起点。翻开牌的时候会注明可以怎样扩充地铁路线。牌上有符号,玩家可以从现有地铁路线的其中一端画一条直线,接上这样的符号。牌一张一张的翻开,地铁路线不断延申,当出现第五张黄色牌回合就结束。玩家是无法准确预知回合会有多长的。不过玩家知道牌的分布,所以可以做一定的规划。

地图有分多个区域。计分的其中一个方式是拿路线跨越多少区域乘于最多车站的区域(也就是符号最多)的车站数目。玩家起地铁路线时,会想尽量跨越多个区域,但同时会希望其中一个区域里做多个短链接,把多个车站接起来。游戏还有其他的得分方式,例如接到旅游胜地有分数、同一个车站有多个路线接上、有些特别许可路线交错的地方有用上。

游戏的核心考量是如何给自己部署无论翻开的是什么符号,都有能做的事。符号只有四种。牌库里每一个符号只出现两次,不过还有一些特别能力牌。玩家需要运用这资讯去做规划。有时候就算能延申路线也会刻意选择不画线,为了部署更重要的一步棋。有时候如果倒霉或没有部署得当,是会无法画线的,白白浪费一轮。

这其实是单人游戏,只不过是能和朋友同时进行,大家比较一下分数。玩家之间没有任何干预。这是风险管理游戏。玩家知道牌库有什么牌,但不知道开牌的顺序。玩家是在这未知数之下做规划。

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