2026年7月16日星期四

《Dirty Work》(脏活)


《Dirty Work》是来自泰国的聚会游戏。这是同步行动游戏 (simultaneous action selection),所以是需要猜测对手心理的。玩家扮演矿工,天天要挖金,每一个人挖一次就是贡献一块金子。金子渐渐囤积起来,迟早有人忍不住会偷,不过小偷有可能被捉。玩家每一回合要选择当的角色就是这三个,矿工、小偷、守卫。


一局游戏要玩多天,直到有人达到24块金子。一天内要玩的回合次数不定,会玩到有人偷掉金子,或只剩下一个人。如果有剩下一个人,他会拿掉所有金子。一个回合就是大家同时选择角色,然后同时翻开。矿工先工作,每一位矿工让中央的金子堆增加一块金子。如果有小偷而没有守卫,小偷会把金子偷掉,当天就会结束。如果有小偷又有守卫,金子会受保护。首先守卫赚一个金子的酬劳。不过更重要的是被捉到的小偷要把自己累积到的所有财产赔给守卫。这是绝笔啊!如果游戏已经进行一段时间,这批金子可能不小啊!对小偷来说这是很痛的。对守卫来说这是中马票。还有一项重要规则是选择当守卫的话,会退出当天的剩余回合。如果当守卫又捉不到小偷,是很惨的,就只赚到一块金子的工钱,同一天往后的机会都要错过。选择当守卫可不是随随便便做的决定。


当个老实矿工感觉难出头,但这是错的想法。如果其他人都因为当守卫而退出,或当小偷而被捉,剩下自己一位矿工的时候,可以拿光所有金子。这有时候也为数不少。


有一个特别情况是当小偷被捉又没钱赔给守卫。这些小偷会暂时列入黑名单,不得选择当小偷。这是很糟糕的情况,因为这情况下只有两个角色可当。别人暂时不需要提防你当小偷。


玩这游戏有时会怀疑是不是其实在玩石头剪刀布,不过是复杂一点的版本。玩家有三个选项,而大多数时候这三种都是可行的,没有哪一个说一定不好。例如当天只剩下两位玩家,而对方已经累积很多金子,或许你会想,他应该不会冒险当小偷。不过说不定他就是看透你的想法而胆敢去偷。当矿工似乎是最保险的,因为当小偷怕被捉,当守卫怕落空又被逼退出。不过当金子累积越来越多,人是会动摇的。谁会先忍不住去偷,或忍不住去捉人?这是刺激的。玩家要做抉择有很多依据,不是盲目的猜。但是这些依据也不保证你一定做对抉择。是否成功,还是要看对手的心理和选择。

人物牌是选择性用的,会给玩家一些特别能力

这游戏的风格应该就是泰国的游戏设计风格,也就是热闹的聚会游戏。泰国设计师的游戏很多元化,绝对比马来西亚多。我不能把他们简单局限为只有一类游戏。不过感觉这一类聚会游戏是最成功、当地市场最受欢迎的。我觉得《Dirty Work》是很棒的设计。玩家之间会有很多互动、讨论。有时候会要合作,但也会有互相背叛。

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