2025年11月29日星期六

《华牌》


《华牌》是马来西亚本土创作的游戏,来自四眼工作室。这是以中国传统里二十四节气为主题的游戏。有部分灵感来自日本的花札牌。这是凑组游戏 (set collection game)。牌有不同的分数值,而同一个月份的牌凑得多也会有奖励分。


最基本的牌每一张一分。而有动物、昆虫、文物、特别景色和农夫的牌就有两分到五分。每一个月份的牌有六张。同一个月份从收集到第二张开始就有奖励分。如果能收齐六张是有15分那么多奖励分的。


每一回合要从牌库抽12张牌,然后摆成4x3这样的阵型。每一位玩家有三只蝴蝶,大家轮流放在阵型的边缘。每一个位置只能够放一只蝴蝶,如果别人占用了就不能再放。不过每一行每一列都有两端。如果对面还是空着,还是可以放自己的蝴蝶。放第二只和第三只蝴蝶的时候,就可以按照自己的蝴蝶所在的行和列的交叉点拿牌。通常每一回合都能拿到两张牌。


游戏的核心机制是很简单的。这游戏可以二至六人玩。不同的人数会有很不同游戏体验。两三个人玩是比较轻松的,多数时候都能拿到对自己有用的牌。五六个人玩的话就会比较有挑战性,因为不只是可能拿不到自己要的牌,甚至是有可能拿不到两张牌。

四眼工作室主打教育游戏,而《华牌》的设计后面是有很多中国文化元素的。除了二十四节气,七十二张牌是七十二候。每一张牌都是一幅画,后面都有一些意义和信息。有研究后面意义的老师,是可以通过游戏里的卡牌去分享很多知识的。仔细看的话,会发现有一张牌有老虎在交配。这不是随随便便画的,那一张牌的季节确实是交配的时期。这是很有文化气息的游戏。由于核心机制简单,非玩家和儿童都可以轻松上手。智仁和我分享了一个故事,《华牌》给一位爷爷和他的孙儿制造了交流的机会,祖孙坐下来一起玩游戏。爷爷借着游戏里的各种细节能分享他的知识、经验。对我们这些玩家来说,桌游就是游戏、就是娱乐。同时候桌游也是我们的文化传承、我们的集体回忆。

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