《Revolver Noir》是 ButtonShy Games 的游戏,所以是只有十八张牌的游戏。这是二人游戏。玩家扮演在枪战的宿敌,战场是昏暗的房子。要打败对手,必须让他负伤两次。
玩家每人手上要握着一叠九张牌。其中一张牌是地图,而另外八张是房间牌。自己的牌叠不能让对手看见。这是不需要桌子的游戏。牌叠最上面的那一张房间就是自己的所在地,每当走动到另一个房间,就必须把相对的房间牌搬到最上面。游戏开始的时候可以自由选择要躲在哪一个房间里。游戏开始后,玩家每一轮有两个行动点可以用。玩家不知道对手在哪里,而要探知对手位置的最重要方法就是执行聆听行动。做聆听的时候,对手必须说出他所在地相邻的一个房间。这样有助于玩家推算对手的可能地点。
还有一种行动是走动,也就是走到相邻的房间。游戏里每一张牌都会注明可以通往哪一些其他的房间。地图牌也可以看出哪一些房间是相通的。开枪是重要的行动,需要两个行动点。这表示做开枪那一轮是做不了其他事情的。开枪可以对着自己所在地的房间开,也可以向视线内的房间开。做开枪的时候必须声明自己在哪里、往哪里开枪。如果对手身在被开枪的房间,就会被打伤。
开枪的时候,会暴露自己的所在地,所以是有风险的。我和 Jon 玩这游戏的时候,是他先开枪打中我。那时我第一个想法是既然我知道他在哪里,我就可以马上还手向他开枪。不过这是行不通的,因为虽然他会被打伤,但是再轮到他的时候他马上可以向我开第二枪,这样他就会赢。所以我要赢的话,一定要先逃开,然后要靠设陷阱来伤害他。
设陷阱是另一种行动 。设了陷阱后可以做的另一件事就是启动陷阱。那时候如果对手在陷阱的位置,就会被打伤。
有一些房间有特别能力,身在这些房间的时候就可以运用。有一个房间可以让地库淹水。如果那时候对手有在地库,就会负伤。门厅的能力是如果对手在二楼,可以逼他说出准确的所在地。厨房的能力是如果轮次开始的时候在那里,能有三个行动点。
这轻便的小游戏里还真的有不少心理战。玩家必须时时走动,不让对手轻易算出自己的所在地。同时候要细心计算对手的可能所在地。有时候是需要博一博有没有猜对对手位置。这游戏我是在机场等上机时玩的,是随身可以带、可以玩的游戏。还真的是点子很特别的游戏。ButtonShy Games 真的不少这样小品又有特色的游戏。
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