《Tag Team》二人打斗游戏。每一位玩家有自己的二人斗士搭档。打斗中只要打败对手的其中一位斗士就赢。整个游戏系统里有多位斗士,玩家可以尝试不同的搭档组合。每一位斗士有独特的一套牌。玩游戏的时候要把自己两位斗士的牌洗在一起,成为一个牌库。
战斗一定是二比二
这是个编程游戏。每一回合双方都有一串指令要执行。指令牌库起初只有几张牌。每一张牌会决定是哪一位战士做事,也意味着如果对方进攻,会是哪一位斗士被打。回合开始时,双方揭开各自指令牌库的第一张牌,让相关的斗士办事。斗士可能进攻、蓄势、补血、还有很多奇奇怪怪的行动。两张牌都执行了,就大家翻开第二张,继续执行。这样执行要做到指令牌库所有牌都用完。牌库的顺序不能弄乱,因为下回合会继续用。
新回合开始前,玩家要从自己的主牌库抽三张牌,选一张加到指令牌库。要加插在什么位置都行,包括变成第一张或最后一张。指令牌库的其他牌顺序不得更换,也不会移除。玩家知道彼此的指令牌库,只不知道会新增什么牌、会加插在哪里。玩家必须按照对手的指令牌库想对策。例如自己的一位斗士已经重伤,就要想办法躲过对手的重击,让另一位斗士去接招。新的牌选另一位斗士,然后放在对手重击的位置,就可以换了人去接招。不过对手可能会猜到这想法,故意把他的新牌也放同一个位置。他的重击也会调整一步,变得又是打在那重伤的斗士身上。这就是这游戏里的心理战。
游戏里的斗士都很有特色,玩起来很不同。他们都有独特能力,让每一位都很有个性。他们并不是只简简单单调整数据而产出的不同人物。





没有评论:
发表评论