这游戏我一玩了就很迫不及待想介绍给大家。近几个月以来我部落格的写作清单总是徘徊在十五到二十左右。我介绍游戏通常是按照我玩的顺序做,每一个游戏都要排队。当然有时候心血来潮我会让一些游戏插队。有时候有参加展览写展览体验会插队。《Azure》能乖乖排队写不容易,等到终于轮到它的时候有一种痛快感。我之前是有听说过《Azure》的。它已经有点名气。不过近年有好几个很红的游戏都不太合我的口味,我以为《Azure》会是又一个这样的游戏,所以我没有很积极找机会玩。玩了之后它让我有意外惊喜,我觉得它会是我2026年初尝游戏中的五强之一。
《Azure》是二人游戏。如果要十分简略的解说,这游戏就是两个人轮流放棋子到棋盘上,直到有人达到二十五分而胜出,或有人无法下棋而输掉。这样形容还真无聊,我需要说得详细一点,才能表达游戏的妙处。
棋盘用四个不同颜色的板块组成,有很多不同的结合法。这四个板块属于四种神兽:青龙、白虎、凤凰、乌龟。神兽棋子会放在各自板块上的一座山上。玩家会相争获取神兽的支持,因为神兽会赋予玩家各种奖励。
棋盘上每一个空格都有至少一个标志。要放棋子的话,需要打牌。棋子放哪一种颜色的格子,就得打什么颜色的牌。放棋子的格子有多少个标志,就要打多少张牌。游戏开始时玩家只有两或三张牌,那些很多标志的格子起初是不可能放棋子的。放棋子的时候,能获取格子里标志代表的好处。标志其实也只有两种。圆点就是分数,长方形就是相对颜色的牌。玩家需要确保手上有足够的牌,可以继续下棋。万一无法下棋会马上输掉。
放棋子的一个重要效果就是给自己打折。棋子放什么地方,那一行和那一列以后再放棋子就有折扣,可以少打牌。折扣会累积,同一行或同一列棋子越多,剩下的格子总折扣越大。不过折扣效应会被高山阻挡。有一些格子有六七个标志。不打折的话,会需要六七张牌,那是几乎不可能的。要用这些六七分的格子,都是要靠同一行同一列放了足够的棋子,累积了足够的折扣。
每下一颗棋子,都是在建立自己的折扣网络,也等于是建筑自己的势力范围。每一颗棋都应该是长远部署的一步。哪一个空格应该去争、哪一个可以让给对方,是要认真思考的。
获取神兽的支持有不同的方式。青龙白虎需要有至少两个棋子放在它们的行或列。谁先放了两颗,就能获得支持。另一位玩家要超越了才能够夺取支持。青龙白虎分别是三分和两分。获取支持时能得分,但是失去支持时也会失去分数。要获得凤凰的支持,棋子不是放同行同列,而是放在凤凰板块上。获得凤凰支持时,可以多抽两张牌。失去凤凰支持时,也必须弃掉两张牌。获得乌龟支持必须在有蛇圈的格子里放棋子。蛇圈是分布在各个板块的。得到乌龟支持时,能在乌龟山放自己的棋子,这棋子的效应和其他棋子一样,就是有打折。
《Azure》虽然视觉感有点玄,感觉抽象,但这是针锋相对的游戏。每一着都要小心考虑,每一步都要用心部署。除了起始手牌,这游戏是全公开资讯。你知道对手拿了什么牌,可以做什么事。你不去抢的格子,就有可能被对方抢。你时时刻刻都要做取舍。神兽不能不争,如果被对方争太多,自己会很吃亏。下棋要有规划,不要浪费任何一步。棋子的部署是为了以后能争高分的格子。有时候下棋会为了短期需要,例如需要凑够某种颜色的牌。整个游戏就是一次复杂的布局,而且一面布局,对手会一面来干扰。玩家之间有多重的争斗。每一只神兽都要考虑怎么争,同时候也在争整体的布局。这游戏规则算是简单,但是策略性很高。这是需要深谋远虑的游戏。





























