2026年9月12日星期六
《蚊子逃逃》
2026年9月11日星期五
2026 新锐桌游博览会
2026年9月10日星期四
《The Isle of Cats Duel》(猫之岛二人版)
《The Isle of Cats Duel》是两人玩的多边形游戏。玩家从中央图板拿多边形板块,放到各自的玩家图板上。玩家图板是船只,用来拯救猫。游戏结束时双方会按照自己的图板状况得分,玩家有很多种得分方式。
主图板上有猫(多边形板块)也有得分牌。玩家轮次里必须移动白猫标记两步,然后可以拿它所在地的配件或它刚刚经过的配件。如果拿的是得分牌,这是游戏结束时才计分的。如果拿的是猫,就要放到自己的船上,而且必须接上现有的多边形板块。
船的一些区域是房间,每一个能填满的房间都有分数。有一些格子有老鼠,没有盖掉的老鼠会扣分。放猫的时候最好同色的要黏在一起,因为每一组三只以上的同色猫都能得分。有一些格子如果能用特定颜色的猫盖掉,能获取宝物(一种多边形板块)。这有助于填掉小空隙。
游戏进行时玩家有机会收集鱼。鱼可以用来做特别行动,例如让白猫多走一步,甚至直接跳到任何位置。鱼给玩家多一点弹性。
这是有空间性的游戏。玩家要同时照顾多个目标。完成房间、遮掉老鼠、把同色猫放一起只是基本的目标,玩家拿的得分牌还会增加多个目标。有时候拿得分牌不是为了自己得分,而是要阻止对手得分。主图板共会重置三次。玩家不一定会把上面的配件拿光才做重置。一旦双方连续放弃拿配件(或无法拿),所有剩下的配件就得弃掉,然后做重置。
玩家是不停的在争主图板上的板块。对手要什么猫、什么得分牌,是一定要思考的。虽然无法直接搞对方的船,但是能拿走他要的猫或他要的得分牌,绝对是可以整到他的。多边形游戏很多,我也玩过不少。《The Isle of Cats Duel》我没有觉得很特出。不过如果你喜欢多边形游戏,而且常有二人局,那么这是平衡得不错的二人多边形游戏。
2026年9月9日星期三
桌游照:世界排行二十五
我有《Faiyum》的扩充但是还没试过,上面这些都是基本游戏的牌。游戏的设计让每一局都可能出现很不同的状况,就算还没有扩充已经很耐玩。
我教煦芸和晨睿玩《Take Time》。我玩的次数也不少,依然觉得很好玩,而且有时候还真的不容易过关。我们玩了第一级和第二级,后来跳到第五级试了其中一些任务,然后还有跳去第十级试了其中一项任务。
第五级的所有任务都会规定每一个小区必须放两张牌。这是很严格的限制, 很有挑战性。每一局游戏开始前必须讨论一下大方针和策略,游戏一旦开始就不能讨论了。
我买这游戏的时候有送卡套,而且很漂亮。不过我发现并不是很耐用,已经开始有损坏的痕迹。如果损坏再严重一点,就会认得出牌。到时候我必须将卡套移除,改成用普通的透明卡套。这些卡套是送的,我也不应该埋怨那么多,人家可是花了钱做额外的赠品给买家。他们还真用心。大家请支持《Take Time》。
2026年9月8日星期二
《Joraku》(上洛)
2026年9月7日星期一
《Trash Traders》
另一项困难是有些加密货币是有保障的,在游戏结束时不会一文不值,还是会按照当时的市价变成现金。买加密货币是从牌库买的,所以不知道会买到哪一种。买到有保障的,就会想把它卖掉再去尝试买真正的烂货币。这样至少需要两轮,时间未必够。游戏在有人抽到崩盘牌时立刻结束。或许只有足够时间把市价压低。
这是适合和非玩家玩的聚会类游戏。里面是有一点战术的,要操纵市价,要在对的时机买或卖。这不是那种不用脑单纯打牌害人的游戏。整体上还是属于轻量级游戏。它在 Kickstarter 已经众筹成功,而且现在有好几个扩充,有不同的玩法。
2026年9月6日星期日
《108 Outlaws》
《108 Outlaws》(梁山108)是新加坡设计师 Daryl Chow 的作品,通过他的品牌 Origame 推出。这是以水浒传为主题的游戏。我也在用中国四大名著设计游戏,也有尝试水浒传,所以我感兴趣看看 Daryl 是怎么将它变成游戏。
《108 Outlaws》是牌组游戏。水浒传的 108 好汉都有登场,都是独一无二的。除了36位天罡星、72位地煞星,还有大小两种战役。战役是争来得分的,基本上是订单,凑齐对的资源就可以用掉来换取。游戏玩到有人打了第十二位梁山好汉。
这游戏的一个厉害地方是108位梁山英雄都是不同的。地煞星要打出是免费的,但天罡星就需要资源。天罡星有得分能力,如果能好好利用,让收集到的牌都配合他们,是可以得很多分的。
人物的左上角有资源。人物打出去时,就等于是获取了这些资源。需要动用资源的时候,就将牌转九十度。这样就代表资源消耗了。有一些牌能让别的牌重置,这样做的话就等于重获资源。
很多地煞星虽然打是免费的,但是打牌的时候会启动一些能力。这样就变得玩家希望打牌的时候是能充分运用那些能力的。这是需要很细心规划的游戏。虽然核心机制很简单,但是牌的能力很多,要充分利用还真的需要花心思去筹划。怎么选牌要讲究,要尽量选有配合度的牌。打牌是为了凑资源抢大战役和小战役,也为了帮助天罡星得分。牌要什么时候打、要以什么顺序打,都需要精心策划。例如有些牌打的时候需要花费白饭这一种资源,而有一些则是只要手上有白饭就可以打,不会消耗掉白饭。这样的话自然是先打第二种,后打第一种。但是如果打第二种牌它的能力暂时没得发挥,那么就要去想怎样制造它能力能发挥的情况。游戏里很多这样的思考。牌能力可以启动连环效应,有时候打一张牌可以引发同一轮里能打出好几张牌。
凑齐资源拿大战役牌可不容易。所需资源多。这些大小战役都是公开的,所以可能有别人会跟你抢。游戏在有人有第十二位好汉时结束。这也是要留意的,不要自己的理想大计划还没能执行,游戏就结束了。

















