2025年4月29日星期二
《卡卡送地图扩充:大不列颠》(Carcassonne Maps: Great Britain)
2023年11月10日星期五
桌游照:《Innovation》、《银河竞逐》、《卡卡送》
2023年10月8日。和幼女晨睿玩《阿堤卡》(Attika)。这一局是惨烈的。有差一点接到了两个神殿,但是被挡下了。也有跳越前线去霸占新土地。《阿堤卡》是越玩越觉得精彩的游戏。我甚至有点冲动想买一套英文版。我的是德文版。这游戏在2003年左右出版后,没有再版,实在可惜。
2023年10月13日。和 Allen 玩《Innovation》。这是不会厌倦的游戏。 Carl Chudyk 的代表作。这是我的十大游戏里的长青游戏。
这一局帮助我最大的是这一张牌 - Industrialization。它本身虽然没有得分能力,可是因为可以帮我摸很多牌塞在底下。我的各颜色的牌都已经摊开了,所以这一张牌的能力让我的牌区增加了很多标志,也就等于是我的国家变得很强大。
2023年10月14日。我偶尔还是会和电脑玩《银河竞逐》(Race for the Galaxy)。这是难得的一次刚刚好100分。我和电脑打,其实赢的几率应该不到三分之一,只是会有冲动截图的时候通常都是自己赢的时候。多数时候我没有这样风光。
这一局分数并不高,特别的是我和其中一个电脑玩家是同分胜出。分数同样是42分。接下来要比较的是手牌的货物,我们也是一样,都是八。平手不常见,尤其是三个扩充都用上的时候。
2023年10月15日。和太太 Michelle 及幼女晨睿玩《卡卡送》(Carcassonne)。我和 Michelle 都是玩得很熟了,但是晨睿还不很熟悉。Michelle 会怂恿晨睿来欺负我。我和 Michelle 都知道对方才是最大威胁,所以都比较针对对方。
上面这城堡本来是晨睿(黑色)开始的。我(绿色)说我很有诚意合作,开始扩充城堡,放人进来时是放普通的棋子,准备和晨睿合作,一起做大城堡,一起得分。后来 Michelle 也在右边扩充城堡,要吃进来。不过她放人时放的是胖子,算两个人的力量,也就是会超越我们两个,让我们得不到分。我就和晨睿说你看你妈这样对你,还是听爹的话好。
这一局游戏,结果是晨睿赢了。河蚌相争啊。
2023年11月3日。去 boardgamecafe.net 买几个《Exit》系列游戏,发现很久没去逛了,有很多自己没见过的游戏。《Exit》系列游戏现在有一些是有拼图的。我买了一盒来试试。我也买了新版本的《历史巨轮》(Through the Ages)。这是以前和 Michelle 玩得很凶的游戏,有很多美好的回忆。我有买扩充,可以试试看新的领袖和世界奇观。
2023年4月11日星期二
桌游照:《Carcassonne: Discovery》、《Saint Petersburg》、《Maori》
2021年10月31日星期日
重温《卡卡送》
2021年10月3日。再上一次玩《卡卡送》(Carcassonne) 是2019年9月。我还以为是更久以前。《卡卡送》是经典游戏。2000年出版,2001年得奖 Spiel des Jahres 和 Deutscher Spiele Preis。 我想现在已经没有当年那么红了。00年代里,对所有桌游新玩家它都是必修课程。现在游戏越来越多,好的入门游戏也多,一些桌游新手没玩过《卡卡送》不再是稀奇的事。《卡卡送》对我有纪念价值是因为它是我进入桌游世界初期所玩的游戏。我的版本的封面和游戏配件美术都是第一版的,现在的已经不同。
本来我只打算和太太玩。我们的惯例是我用绿色、她用红色。那时候幼女晨睿在旁,我就问她要不要玩。她说好,选了黑色。她总喜欢穿黑色衣服。《卡卡送》是我俩夫妻有孩子前就在玩的,现在幼女也十五岁了,还真是有点感触。
我这一盒《卡卡送》参杂了很多扩充。除了最重要的第一个扩充(我称胖子扩充,因为这扩充添了一个大型的手下),还有市长扩充和很多小扩充。这一次的市长扩充我没有用里面的各种棋子,只用了板块。由于板块多了,我们玩《卡卡送》是会花比较长的时间的。
中央的大城堡是从游戏开始就在规划的,因为有大教堂,所以分数很高。大教堂是风险大,获益也大。城堡完成,分数乘三。城堡完成不了,没分。
2019年9月24日星期二
桌游照:《All Manor of Evil》、《卡卡送》、《情书》、《失落的城市》
| 2019年8月28日。我教我的两个同事 Tyle 和 Jeixel 玩《失落的城市》(Lost Cities)。Jason、Yee Fon、Alex 观战。《失落的城市》是 Reiner Knizia 的老游戏,已经是经典级的游戏,曾经是公认的最佳配偶游戏之一。简单的配件(其实就不过是有颜色、有数字的纸牌)、简单的规则,但制造出很多的互动、很多的考量、和让人为难的决策。看他们两个玩,起初有点担心他们会不会扣分扣到负分,但结果是还好。他们一面玩一面摸索出策略。看他们一面玩一面有所领悟,是很有满足感的。 |
| 2019年8月30日。六个人玩《All Manor of Evil》。上一次玩我感觉要挨到牌库摸出两张时钟牌几乎不可能,但这一次玩就正好被我们挨到第二个时钟。看来也不是那么不可能,应该只是那一次的情况让玩家有动机唤醒古神。这一次只有 Ivan 一个人是特别想唤醒古神的,因为不这样做他会立刻输掉。其他人有的是想要,但没有他那么迫切。我自己的角色是要挨到时钟出现的,所以我一直努力不让古神苏醒。 |
| 我们选择行动牌时用了这样的做法。最上面那一张是上回合选了的行动,这样放方便别人看见,让他们知道当回合是不能再选这一张的。打横面向下的是当回合选择了的行动牌。这样一起放,方便大家知道自己是已经做了决定。大家都有了决定后,就可以一起把牌翻开。左下方是宝物叠,右下方是角色牌。 |
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这还是游戏初期,三个古神还没多少醒觉标记。到后来是有很多的,差一点就要唤醒古神。 这一局我在游戏初期很努力拿宝物。我用了很多次4号行动,因为可以从牌库多摸一张宝物牌。后来我意识到自己的疯癫指数应该太高了,就设法减少。我有信心自己的宝物值应该是很高的。可惜我来不及减少自己的疯癫值。游戏结束时,大部分的人都没有被古神或自己的角色害死。我的疯癫值最高,被淘汰了。真可惜。如果没被淘汰,我的分数值应该是最高的。 |
| 2019年8月31日。刷手机时发现的《农家乐》(Agricola) 手机壁纸。可惜我的手机不适用。有点走位。 |
| 2019年9月4日。教同事玩《情书》(Love Letter)。我们用纸夹计分。这游戏玩得很热闹,让大家开怀大笑,连观众也是。 |
| 2019年9月9日。原来我已经有四年没玩《卡卡送》(Carcassonne)了。这是我曾经玩了很多次的游戏,多年来也累积了不少大大小小的扩充。这一次玩是第一次有用半块地的扩充,《Carcassonne: Half and Half》,也就是照片里这三角形的板块。我这扩充是 Spielbox 杂志送的。使用这扩充的话,游戏开始前每一个玩家会拿两个三角板块。玩家可以任何轮次里决定不摸牌而使用其中一个三角板块。右边这完成了的城堡我本来有一个人(绿色)。等了很久一直无法完成,人一直卡在那里。就算能继续扩充,这城堡很可能会被 Michelle (红色)的那胖子参一脚。结果我就用了这三角牌帮自己完成了城堡,人可以收回来,同时又让 Michelle 的胖子卡住了。三角形的空位可以用三角板块去填,但是她的三角板块在这里下不了,所以她的胖子就这样卡到游戏结束。 |
2015年10月13日星期二
桌游照
| 2015年9月18日。《卡卡送》(Carcassonne)是我玩了几百次的游戏,但这一次和一个第一次玩的玩家(Vence)、一个很不熟悉的玩家(Jeff)玩,我竟然包尾,真是太丢脸了。我也很久没教新人玩《卡卡送》,感觉像回到了十几年前刚接触德国游戏的日子。我们是玩基本版游戏,没用任何扩充,这也是我很久没试过的。我那一盒《卡卡送》已经添了很多扩充。我打开Jeff这一盒,看板块那么少,一时之间还以为不见了一些还是躲了在纸板底下。 |
| 2015年9月24日。孩子们还是很喜欢玩《Machi Koro》。这一次我还是赢不了她们。现在这是她们用来欺负爸爸的游戏。既然和Allen借的这一盒《Machi Koro》那么耐玩,我现在考虑着要不要自己买一盒《Machi Koro》豪华版。豪华版包含了主要的两个扩充——《Harbour》(海港)和《Millionaire's Row》(富豪街)。后者我还没试过。 |
| 玩《情书》(Love Letter)出现这样的情况是很不妙的。我没得选择,一定要下3号去和人比大小,可是手上留下的另一张3号是小牌,很大机会要比输,要出局。 |
| 晨睿在考虑着猜几号的牌。 |
| 煦芸和晨睿一样,目前两分(那两个绿色透明珠子)。 |
| 晨睿喜欢玩《Pickomino》,而且很常赢。这一次玩我很老实不客气,游戏初期有一次机会抢她的牌我毫不留情地抢过来。我的情势大好。可是不知怎么的,到后来还是她赢了。真邪门。不过看她在游戏初期受了打击也没发小姐脾气,算是练了一点牌品。她以前会比较孩子气,会皱起眉头。 |
| 她嫌自己的手小,要用游戏盒的盖来甩骰子。 |
| 2015年10月3日。这是我和煦芸玩了一局《Escape: Curse of the Temple》后的情况。有一段日子我们很常玩,基本游戏和两个主要扩充里的各种模组都试过了。最近煦芸建议拿出来玩,我们一玩就玩了三局。我们先从基本游戏开始,因为扩充的一些规则已经忘了,后来才慢慢加其他模组。赢了两局,输了一局。这照片里的只是基本游戏。 |





































