《108 Outlaws》(梁山108)是新加坡设计师 Daryl Chow 的作品,通过他的品牌 Origame 推出。这是以水浒传为主题的游戏。我也在用中国四大名著设计游戏,也有尝试水浒传,所以我感兴趣看看 Daryl 是怎么将它变成游戏。
《108 Outlaws》是牌组游戏。水浒传的 108 好汉都有登场,都是独一无二的。除了36位天罡星、72位地煞星,还有大小两种战役。战役是争来得分的,基本上是订单,凑齐对的资源就可以用掉来换取。游戏玩到有人打了第十二位梁山好汉。
这游戏的一个厉害地方是108位梁山英雄都是不同的。地煞星要打出是免费的,但天罡星就需要资源。天罡星有得分能力,如果能好好利用,让收集到的牌都配合他们,是可以得很多分的。
人物的左上角有资源。人物打出去时,就等于是获取了这些资源。需要动用资源的时候,就将牌转九十度。这样就代表资源消耗了。有一些牌能让别的牌重置,这样做的话就等于重获资源。
很多地煞星虽然打是免费的,但是打牌的时候会启动一些能力。这样就变得玩家希望打牌的时候是能充分运用那些能力的。这是需要很细心规划的游戏。虽然核心机制很简单,但是牌的能力很多,要充分利用还真的需要花心思去筹划。怎么选牌要讲究,要尽量选有配合度的牌。打牌是为了凑资源抢大战役和小战役,也为了帮助天罡星得分。牌要什么时候打、要以什么顺序打,都需要精心策划。例如有些牌打的时候需要花费白饭这一种资源,而有一些则是只要手上有白饭就可以打,不会消耗掉白饭。这样的话自然是先打第二种,后打第一种。但是如果打第二种牌它的能力暂时没得发挥,那么就要去想怎样制造它能力能发挥的情况。游戏里很多这样的思考。牌能力可以启动连环效应,有时候打一张牌可以引发同一轮里能打出好几张牌。
凑齐资源拿大战役牌可不容易。所需资源多。这些大小战役都是公开的,所以可能有别人会跟你抢。游戏在有人有第十二位好汉时结束。这也是要留意的,不要自己的理想大计划还没能执行,游戏就结束了。
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