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2026年8月27日星期四

桌游照:诚品、《Goa》、《Nemesis》、《Pokemon Code Talk》


我请我的美术师 Edwin 帮我设计了这样的一张海报给《西游记扑克》,效果我很喜欢。以后参展要带这海报了。


2026年8月16日星期天我在吉隆坡的诚品书店展示我的新游戏《马来西亚公假日》。那周末诚品办了一个小活动,邀请本土设计师介绍他们的以马来西亚作主题的作品。我是其中一位受邀的设计师。 


这样的活动对我们这些想推广桌游的业者来说是重要的。我们就是要借这样的机会让没有接触过现代桌游的人能认识桌游。马来西亚大众对桌游的认识还很浅。

我和四眼工作室的 Buddhima 智仁一人带一桌


Buddhima 也展示了 LUMA 的游戏,是 Choon Ean 的作品。我开玩笑说他样子像 rapper。  



Ray 展示了《Teh Tarik Game》。这是2025年马来西亚 Design & Play 游戏设计比赛的冠军作品。


《甩锅难》这游戏我是在 Play Play Asia 看见的。 Play Play Asia 是在吉隆坡 GMBB Mall 刚开张不久的桌游店,专门卖亚洲游戏。我简单看了规则一遍,感觉挺有趣,可惜没机会试玩。这是拿职场来搞笑的游戏。老板有项目让大家做。每一位员工都要贡献。项目要成功,大家付出的努力要够。如果项目成功,就表现最好的员工有奖赏(表现最好和付出最大不一定一样)。如果项目失败,是付出最少的人被罚。这游戏看起来是希望自己摸鱼的时候有别人比自己更懒,可以安全过关,偷鸡成功。  

这是 Jon 从韩国带回来的


这游戏可以形容成晋级版的井字棋,能把自己的棋子三个连成一线就赢。棋盘有九个区域,每一个区域里的每一个格子分别有 1 到 9 的数字。下棋的时候下在什么数字的格子,接下来下家就必须在数字指定的区域下棋。游戏就这样简单。

这是很漂亮的游戏

Bulbasaur!


这游戏虽然简单但其实有点烧脑。玩家需要设法限制对手的选择。看上图的话,会发现绿色已经无棋了。橙色玩家不管哪一个区域都有可以赢的下棋位置。  

这是二至四人的游戏

这游戏韩国版叫《Hands Up》。2015年的英文原版叫《Hands》。  


牌是各种手势。每一回合大家要同时做手势,做的手势必须是自己有的牌。如果有别人和你做的手势一样,双方都可以得分。那手势的牌可以放到自己的得分区,然后抽一张新的牌。


大家一面玩要一面留意别人做什么手势。如果有看见别人的手势自己有那一种牌,下回合就可以试试看做那手势,希望对方会再做,或至少会留意到你有在做,接下来会和你配合。  


有些手势需要两只手。如果有人做这样的手势,其他人必须尽快模仿。谁最慢会被罚。

这是热闹的聚会游戏


我在 BGA 上玩《Nemesis Retaliation》。人人都说这是电影《Alien》(异形)的桌游版。是真的。


我们玩的是合作场景。大家都刚刚从冬眠醒来,还迷迷糊糊,连太空船都不太记得是什么样子了,需要重新探索。场景有注明我们的任务,是有两种房间必须全部找到,还有必须至少有一个人要把异形的蛋带走。


我们在太空船走动的时候,会发出声响,就会吸引到异形来攻击。开枪打死它们的时候,会发出更多的声响。这是让人很紧张的游戏,因为异形很多,会不断来袭,而且太空船也一大堆问题,房间会故障、起火。我是因为所在地出问题氧气全流失,闷死了。

我的角色


我在 BGA 玩复杂游戏有这样的问题,就是没有好好的学习游戏规则。我是一知半解下玩的,我们很快就死光了。听说这是很难赢的游戏,所以我们死得那么难看一点也不奇怪。《Nemesis》有组牌机制 (deck-building)。每一位人物有自己的牌库。我觉得我是完全不懂得好好运用。


《Goa》是2024年的游戏,我有第一版。今年它通过 Kickstarter 再版,新版本的美术很漂亮。我是在 BGA 玩的。


以前有人拿它和《The Princes of Florence》(佛罗伦斯王子)比较,因为同样是做竞标,然后大家执行行动,而执行行动的时候大家是互不干扰的。我觉得这两个游戏是很不同的,只有大步骤有点像。竞标用上面这 5x5 图板做。玩家会在这里画一个路线,决定了当回合有哪一些板块会拿出来竞标。板块有各种不同的功能,包括提供各种资源。


这是玩家图板。这里的五列是五种科技,玩家是可以一步一步做升级的。五种科技和玩家能执行的五种行动相关。科技升级得越高,行动就变得越强。做升级是很重要的,因为有分数值。

2026年8月20日星期四

桌游照:拯救《小木偶》、《Syzygy》怎么念


我在亚庇的时候找了我妈妈帮我测玩我的红楼梦游戏。测试游戏尽量找不同的人来试是好事。我没什么机会找长者来测,所以就捉了娘亲来当白老鼠。这一次测玩也是幼女晨睿第一次玩红楼梦。我有和她谈论过红楼梦,不过那时她在国外,我们是线上视频聊天,所以她要到回来马来西亚放暑假才有机会玩实体的测玩版。


我告诉妈妈这是个拉米游戏 (gin rummy)。她是会玩拉米的,也玩麻将拉米。不过要学玩这红楼梦游戏还是有点困难。我的红楼梦拉米游戏里的牌组和传统的拉米牌组不同。传统牌组是同字或同花顺的牌至少三张。红楼梦拉米的牌组需要特定的组合,有不同的张数。例如 0129 是其中一个四张牌的牌组。0129 分别是贾宝玉、林黛玉、薛宝钗和贾探春。0129 这一幕是海棠诗社。有些很简单的规则我妈妈也容易忘记,例如轮次开始时要抽一张牌。有时候她还没抽牌就想打牌了。或许我应该自我检讨一下是不是我教游戏的方法需要改进。


我线上看见 Bukutani 蔬上书铺用我的游戏《马来西亚公假日》做了这样的一个布置,就马上存起来要在这里分享给大家看。


这是在亚庇的时候打麻将拉米发生的事,让我想起以前看过的一个搞笑视频。一对男女喜欢对方却不敢表达。女的是因为她缺了两个门牙,所以自卑。她不小心笑起来,让男的看见了她没有门牙。男的吓了一跳。女的很羞,想转身就走。不过男的叫她等等。男的张开嘴笑起来,他已经没有牙齿,只剩下两个门牙。原来他们是门当户对,互补不足。就和上面两组牌一样。


有这样的一手牌是运气好。打麻将拉米的时候(至少沙巴打的版本是这样),拿到的每一只 Ace 和每一只鬼都能赚钱。一局结束时,大家比较谁多,每个人要和每一位对手比。少的人要按照差距付钱给多的人。我以桌游玩家身份来看这件事,会觉得是大错特错。这完全是运气啊,根本没有技术可言。如果鬼牌多,会有很大的优势,不应该还有额外奖赏。鬼牌多反而应该付钱呢,这样才比较公平。Ace 的情形有点不同。Ace 是 15点,是很高的,而点数在麻将拉米里是不好的。打不出去的牌总点数高就是输家。Ace 多自然就是风险。不过如果有三张或以上,它们就可以做成牌组打出去,不会卡在手上。

鬼牌和 Ace 并不是主要的赢钱方式,只是配菜。大数额输赢还是要看一局的赢家。麻将拉米是传统游戏,我不应该以桌游爱好者玩的现代桌游的标准套在它身上。打麻将拉米满足的需求和玩桌游满足的需求是不同的。


我邀请了阿聪和苗燕来我家玩游戏。我们玩我从日本买回来的游戏。他们最喜欢的是《六华》(Rikka)。这可以形容为简化的麻将。


去年推出《小木偶》的时候有这样的问题。有一些游戏在运输途中压坏了。我是刻意要把盒子做得大一点,留了空间以便玩家把纸牌套上牌套后还是可以放得进盒子。问题是我用的是折叠盒。有空间的话,就会容易压坏。幸好我的生产商很快就建议了解决方案。他们多印了一批折叠盒运给我。当然我还是需要自己动手换掉损坏的盒子,不过这样我就不会浪费掉一批货了。 现在我的《小木偶》剩下的货不多,所以终于是时候要安排时间换盒子。

新的折叠盒

长女煦芸来帮忙

看见这些损坏的盒子是有点伤感的。现在只能拿去做回收。


2026年8月1日有一场 Jom Gerak 慈善活动。这是关于长者健康的活动,类似义走。这一次的活动也有关系到伤残人士。我们一些本土的桌游设计师和出版社受邀参与,因为桌游是和心理健康相关的。这样的活动是让我们推广桌游的机会,把现代桌游介绍给没接触过或少接触的群众。这是马来西亚桌游业者需要努力做的事。

那么巧今年的 Design & Play 游戏设计比赛的六位评审都有参展。有我(左一)、Logan (左二)、Jon (五)、Buddhima 智仁 (七)、Haireey(八)、子光(九)。比赛截止日期到了。我们共有65位参赛者有完成游戏,把规则书和短视频交上。


BGA 上玩《Arboretum》。我以前有玩过,现在再玩,还是觉得不错。这一次的感想是这是很有策略性的游戏。我觉得我花很多心思尽量不让对手有好的得分机会,反而没有那么多自己抢分。我这是守多攻少。这游戏里玩家要在各自的牌区组成路线,用路线得分。路线的定义是两端是同样种类的树,而且从起点到终点数字牌列是从小到大。影响得分的因素包括路线长短,还有路途是不是只有一种树。路线要得分,条件是游戏结束时手上有这一种树的牌,而且这一种树的总牌值必须比别人的高。牌要打出去多得分,或者是要留在手上确保自己能得分,有时候是不容易抉择。有时候还需要留别人的大牌,阻止他们得分。

这路线可高分(不是我的),主人肯定手上有 8 号。 

我尝试在 BGA 上玩《Twilight Imperium》第四版。结果我们没玩多少回合就决定放弃了。这是复杂的游戏,又需要有玩家之间的交涉,是不适合在线上又以非同步模式玩的。这不是游戏的问题,主要是我的问题。在 BGA 上玩游戏我就是没有耐性好好学规则。所以《Twilight Imperium》我玩得模模糊糊。这游戏如果要玩还真的是要面对面玩实体版。

这是我们这五人局随机设置的图板。我的星球在南端。


这是星际征战游戏。各玩家的起始星球在图板边缘,大家会往图板中央推进,殖民或侵占新的星球。银河中心的星球是古文明的星球,能霸占的话是有利的。游戏的取胜条件是达到 10 分。  

我的派系图板


《Red7》我家里有一盒,不过很久没玩。这是 Carl Chudyk 的作品,是很有特色的游戏。最近在 BGA 玩,很痛快。感觉就像老朋友重聚。相聚得开心,会大家都说应该早就安排见面。好朋友要珍惜啊。

我们用了晋级规则。有一些牌有特别能力,打牌的时候是一定要启动的。小牌的能力通常是强的,有些可以帮自己,也有些可以害别人。大牌的能力是不好的,会让自己吃亏。

《Syzygy》这字我需要上网查才知道怎么念、是什么意思。念法是 "SIZ-uh-jee"(西则基)。它的意思是并排。例如太阳、月亮、地球并排的话,就会有日蚀现象。原来这字在《Scrabble》圈子里是很多人认识的,因为是高分的字。

《Syzygy》是来自日本的游戏。Jon 教了我们四个人玩,不过我们没有实体游戏,只用了扑克牌和小方块来玩。这是合作游戏,目标是把 1 到 9 的九张牌按照顺序排好。游戏设置就是洗牌然后面朝下排成一行。四个人玩的话,每人有自己颜色的四个标记。轮次里做的事是把标记放在一张牌上,然后自己看牌,最后把牌移到另一个位置。自己看过的牌不能再看,只能靠别人去看、去移。最重要的规则是大家不能交谈,也不事先说好一行牌哪一端是小哪一端是大。玩家唯一能说的就是开牌时说“oh my god”。你可以尝试用语调、声量表达自己的想法。

这是有趣的解题活动。我们只玩了一次,并没有成功,不过也差一点就成功。思考这游戏也很有趣。我在想这游戏会不会不耐玩,一旦摸索出好策略,就会变得容易。不过我没有自己看规则。这游戏是 Jon 教我们玩的,不过他也没看规则,是 Ji Li 教他玩的。我不知道 Ji Li 有没有看规则,还是又是别人教的。所以我有可能不完全清楚所有细节。游戏的一项挑战是大家不知道彼此会按照什么顺序排列。玩家要互相去看别人移动过的牌,才会知道队友正在如何做排列。当一位玩家看了另一位玩家搬动过的牌,这两人就会达成一定的共识。可是他们还需要和其他两人达成共识。这是需要花费一些行动的。大家加起来也只有十六个行动,一人四个。除了要有共识,如果起初做排序的时候有人是左到右小到大,但是有人是右到左,这样大家还需要花费行动去纠正。如果我们马上玩第二局,情况会如何?会不会大家很自然的就用了上一局的排序?这样大家就省了很多功夫去协调顺序方向,也不需要做什么纠正。这样游戏会不会变得容易很多?

我思考的另一件事是“oh my god”这一句话。多玩几次的话,可能大家就会找到一些沟通手段。例如声调低就表示是低的数字。当大家有了一些这样的共同语言,游戏也可能变得容易很多。

不过这游戏是值得试一试的,有机会就找几位朋友来试试看,看看你有什么样的体验。我们玩的这一局的探索过程是有趣的。

2026年5月31日星期日

桌游照:《Risk》与《银河竞逐》


我的正职是领导力培训师。工作上我常和其他的培训师、教练、培训公司合作。我是一个叫 BNI 的商会的成员。会员经常见面,在生意上互相支持。其中一位朋友 Captain Fuaad 也是培训师。他设计了一款培训游戏,以《Risk》为基础。他邀请了好几位朋友一起来帮他测试游戏。我们到 Bored 桌游咖啡店测玩。那天是星期三下午,没什么人,所以我们可以占用很大的空间。这培训游戏是巨型版本,也真的需要蛮大的空间。我做的培训课程也有一些有动用巨型桌游。有机会在我的工作上注入自己的爱好,我是幸福的。 


我已经想不起上一次玩《Risk》是什么时候。我猜想应该是玩《Risk Legacy》吧,应该是超过十年前的事。 


看见自己的游戏有人在用我完全不懂的语言帮我推销,是很奇妙的感觉。泰国的 Box & Brew Cafe 在菲律宾的亚洲桌游祭向我买了一批货,带回泰国卖。 

泰国的朋友如果想买我的游戏可以联系 Box & Brew Cafe!


我们一群朋友到小猪的家聚会,我就请大家帮我测玩我在开发中的红楼梦游戏。设计这游戏的时候,有一件事我没有刻意安排,但是成为了玩家会开的玩笑,就是 6 和 7 这组合。67是时下年轻人会说的话。除此以外,67 在广东话里念歪一点是脏话。这两件事都有人拿来开玩笑。我本来有计划更改游戏里的数字。现在男主角贾宝玉是 0 号,越是戏份重的人物数值越低。所以 1 号是林黛玉、2 号是薛宝钗等等。我想把这些数字调转过来,让贾宝玉变 9 号,林黛玉 8 号等等。原因是现在玩的时候,每当凑成一组,那一组牌以伞形打出来的时候,会看见一整张牌的是最右边数字最大的牌。我们排数字通常都是用小到大的顺序。这样就变成男主就从来不会看得见全貌,一定会被别的牌遮住。这感觉不太妥啊。主角应该更多出场。如果把他变成 9 号,那么凡是有他的组,打出来后肯定会看到他。他会是最右边的牌。这就是我想换数字的原因。现在有 67 这笑话,我就有点不舍得换。而且我想象如果换了后,桌面上有一大堆只看见贾宝玉的组,又好像视觉感会单调。怎么办呢?


我也有和佩玲老师玩我的红楼梦游戏。佩玲是专研四大名著的,有办导读课程,她是真正的红楼梦专家。她和我分享了一个见解:薛宝钗是有点胖的。有一幕她在稍微运动一下就已经气喘,表示她应该是稍胖又没什么运动的。我又学习到了。


我们也玩了《西游记扑克》和《三国起义》。我现在着手设计水浒传游戏。还没开始测玩,还不知道是不是行得通。 


2026年5月17日我在 Pavilion Damansara Heights 的 Kinokuniya 书局做游戏示范。他们有卖《阿里巴巴》和《白雪公主》,这一次做促销就邀请我身为设计师去做示范。Pavilion Damansara Heights 这商场在星期天也不会很多人。可能是空间很大,给我的感觉是有点冷清。还好 Kinokuniya 本身还是有一定的人流,不会觉得很静。经过的人会逗留看桌游的不多,大部分只是投以好奇眼光。偶尔有一些走过来看看我会问问要不要我解说一下。会想坐下来玩的很少。有些是我介绍了后就想买回家。有趣的是反而是有坐下来玩的没有一个有买。

桌游在马来西亚依然是很冷门的爱好。在 Kinokuniya 呆了一个下午,让我深深感受到。在桌游活动上,我会很忙、累,因为来的人都是对桌游有兴趣的,所以我会觉得马来西亚还真的不少同好。在 Kinokuniya 的半天提醒了我,我们马来西亚的桌游业者还真的是同志还须努力,革命尚未成功。我们必须继续努力推广桌游,让更多人认识桌游。虽然呆了一个下午有很多空闲时间(尤其是和参加桌游活动的忙碌相比之下),难免有点伤感,不过我安慰自己能让不认识桌游的人有机会接触桌游,也是推广桌游的一小步。加油啊! 


我在 BGA 上玩了一局五人《Heat》。这真的是很棒的游戏啊。它会大卖,又那么多扩充,我会为它感到开心。我自己没买,不过如果我是现在才入坑的玩家,一定会买一盒。

我被分配到当绿色,我最喜欢的玩家颜色。

我的 BGA 账号目前是没有付费,所以没得选择玩家颜色。


赛道这一段是相当困难的,连续几个弯道都是速度限制很低。我们玩的这一局有用一些小扩充,只是有些额外小规则。我发现《Heat》可以说是个 push-your-luck 赌运游戏。你可以选择要冒多大风险,也就是要把自己的车子用得多凶。车子用得凶,就会多过热牌,这些牌会卡在手上。游戏里车子走多少步很多时候是确定性的,是玩家可以掌控的。就算有的时候有一些随机性,但什么时候要做这样的有风险的事,通常也是玩家选择的。每一轮要不要额外弃牌,有时候是不容易决定的。希望多弃牌能有更多机会抽到自己想要的牌,但也可能抽到更糟糕的牌。这游戏应该要上榜一些长青榜或经典榜。


我和阿 Han 玩了一局两人的《Molly House》。这一次我下了很大决心要帮助同性恋圈子获得社会的接纳。我玩了好几次,没有一次有做到。所以这一次我几乎是以合作游戏的心态来玩。我尽量记牌,有写下绯闻牌叠里有什么牌。我努力为社群争分。不过后来阿 Han 的分数和我拉开了比数,我落后了很远。而且后来我又被控告,如果罪名成立要死刑。结果我的毅力崩溃,我决定了出卖社群,走去当告密者。到最后社群被排挤,得不到社会接纳。阿 Han 被控告伤风败俗,被送去上吊。最后我是赢了,但是我好羞愧啊啊啊啊啊……我真不是人……

玩了好几次《Molly House》,我现在的结论是这不是我的菜。我欣赏它是大胆的设计,用了一些特别的游戏机制。我觉得题材和概念是有趣的。我不喜欢的是记忆元素。由于机制奇异,规则细节也多,我老是无法学好这游戏。也许这是我的问题吧,不是游戏的问题。


我现在很享受连续和 Jon 和 Yasmin 玩《银河竞逐》(Race for the Galaxy)。每一次打开电脑 browser 的 BGA tab,我最期待玩下一轮的就是它。


最近在 BGA 完成了一局《Signorie》。这游戏我以前也是在 BGA 玩过,不过大部分规则都忘了,要重新学习。BGA 上玩桌游的问题(也许该说是我的问题)就是我不很用心学习好游戏规则,很多时候没有真的理解后果就随便做决定。因为系统会处理配件的调动,所以我变懒了。 


我看了以前写《Signorie》的贴文,当成重新学习的一部分。我警惕了自己这一次不要犯同样的错。至少这一点我有做到。这一次没有以前玩得那么糟糕。不过也没有玩得很好,因为有些地方我是不太明白的。 

《Signorie》是不错的游戏,我不应该辜负它。

我想我玩重量级游戏的胃口还真的是少了。我以前认为重量级欧式游戏就是桌游的终极形态。我还真没想象过自己会改观。

Splotter Games 公布了他们的最新游戏《Bailiff of Boscoop》。我以前给自己定了条规,只要他们有出版新游戏,不用考虑,买!不过现在这条规会取消。我还是有兴趣玩的,不过就不一定会买。他们的上一个游戏《Horseless Carriage》我有买,不过也就只玩过一次,然后就一直还没有安排时间再玩。