2022年1月29日星期六
2022年1月28日星期五
《Oltree》(骑士传)
2022年1月25日星期二
桌游照:《Blue Moon》、《Attika》、《Ingenious》
2021年12月29日。我教晨睿玩《Blue Moon》。这是 Reiner Knizia 设计的二人纸牌对弈游戏,2004年出版。一局游戏里玩家各用一套牌,一套牌三十张都是不同的。每一套牌属于一Blue Moon 世界里的一个民族,共有八个不同的基本民族。后来的扩充再添了一些特别的民族。游戏设置时图板中央要放三只龙。玩家下牌展示力量,互相较劲看谁能展示出更高的力量,就可以把龙吸引到己方,以此夺得胜利。
《Blue Moon》的特色是八个民族都有很不同的属性和特点,而且有很多有趣的特别能力。八个民族已经有很多不同的对弈组合。另外玩家也可以做组牌,让自己的一套牌多一些或少一些别的民族的牌。这游戏是可以搞出很多变化的。Reiner Knizia 说过这是他设计游戏生涯中其中一个花了很多心血设计出来游戏,因为要让八个民族有一定的平衡,又要各有独特的地方,真的是不容易。
基本游戏里只有两个民族,Hoax 和 Vulca。另外六个民族都是以小扩充来卖。之后又有三个小扩充增加了新的机制。我很庆幸我当年买下了所有的扩充。现在这版本已经绝版。后来在2014年有一个新的版本,把八个民族和三个后期扩充全部放到同一盒游戏里,叫《Blue Moon Legends》。这是很值得买的,一口气就可以拥有整个游戏系统。不过这新的版本用的纸牌是标准尺寸。第一版的是用大尺寸的牌,我个人比较喜欢。画是用了一样的,不过美术设计有改变。我个人也比较喜欢第一版的美术设计。第一版里我想我唯一不喜欢的是 Blue Moon 这字体。感觉很业余。
《Blue Moon》是需要熟悉民族和牌才能真正玩出乐趣的。如果单纯是摸到什么牌就怎么玩,是会错失很多乐点的。当熟悉游戏里的牌,会可以盘算自己还有什么牌将会出现,也会提防对手还有什么牌还没使出来。这样游戏才会有更深一层的策略考量。
我和晨睿一口气玩了三局,她三局都尝试了不同的民族。起初我让她用 Vulca,是火的能力很强的民族,主要靠战斗力高取胜,是比较直接干脆的民族。她说不见得怎么厉害。可能是因为对上了我用 Hoax。Hoax 是多怪招和工具的民族。后来她尝试 Pillar,是驾驭巨型毛虫的民族,专喜欢逼对手弃牌。这她也不怎么满意。我是用她嫌弃的 Vulca 和她打,这一次让 Vulca 赢了,要说明他们不是那么差。第三局让晨睿试试看 Khind,是很有趣的民族,可以结党联手对付敌人,不像一般的民族都是单挑。这一次她玩得很顺,常摸到可以结党的牌。这一次我用 Vulca 就不够她来了,输得很惨。
牌是特别大张的,视觉感受良好。Reiner Knizia 后来还有一个桌游叫《Blue Moon City》,以同一个 Blue Moon 世界为题材,不过是完全不同性质的游戏。我买了,也挺喜欢。那是二至四人玩的建筑游戏而不是打斗游戏。
我比较了玩《Blue Moon》和玩《Attika》的体验,觉得自己是比较期待玩《Attika》的。虽然很欣赏《Blue Moon》的设计、平衡、有个性,但从感性角度上我是玩《Attika》玩得比较快乐的。玩游戏、体验游戏,始终还是感觉比较重要,而不是理智上、技术上的钦佩。《Blue Moon》的八个基本民族我都试过了,但是最后三个小扩充一直还没尝试。我觉得前面八个要玩得很熟,才好去试试后面这三个。我想我是一直觉得自己玩得不够多,所以还没有心理准备去试这些晋级的扩充。
2021年12月31日。这一次玩《Attika》,太太 Michelle 说也想参与。我有点意外她还记得规则,不需要重新解说。不过她弄错了一项规则,让她很吃亏。任何的两张牌都可以当成一张鬼牌。她以为是要两张一样的牌才行。她要凑鬼牌变得难多了。我也没注意到。她到了后期才发现不对。其实我们以前正是玩错过这规则。她还记着我们原本弄错的规则。记忆太好了也是问题。
2022年1月21日星期五
《Babel》
游戏大纲
《Babel》是2000年的游戏,是 Uwe Rosenberg 因为《农家乐》(Agricola) 从相当红变成超级红前设计的游戏。这是他和 Hagen Dorgathen 一起设计的游戏,是个二人游戏。当年 Kosmos 出版社发行了一系列的二人游戏,这是其中之一。系列中最有名的应该是《失落的城市》(Lost Cities)。我不是最近才第一次玩《Babel》,只是从来没好好介绍过。
游戏的时代背景是古巴比伦文明。这是人类文明发源地之一。游戏中有五种民族。玩家要借助他们的能力去建塔。这是斗争激烈的游戏,可以偷、可以抢、可以破坏。这虽然是二人游戏,但不一定会是好的配偶游戏,因为它是有攻击性的游戏。
图板分成五个区域,两个玩家在五个区域里都能起各自的塔。游戏中有民族牌和塔牌。玩家摸牌和下牌都是用民族牌。塔牌有1到6的数值,是起塔时用的。塔牌是玩家共用的。起塔的时候要先在工地放1号塔牌,然后才可以方2号,如此类推。最高能起到6号。
2022年1月18日星期二
2004年的桌游柜
这是我2016年拍的收藏照片,可以用来和下面这一张作比较。这里有我大概八成的游戏。没想到也有六年没拍照了。近年买的游戏不多,变化不会很大。
这是2004年的收藏照。这柜子不是特意买来放游戏的。这照片是在台北拍的。那时候我在那里工作,公寓是公司租的。柜子是现成的。看一看这一些游戏,真的有时光倒流的感觉。这些都是那个年代的游戏。《Mexica》现在有了新的版本。《Java》已经绝版。《卡卡送》(Carcassonne)、《太阳神》(Ra)、《Medici》、《Saint Petersburg》、《波多黎各》(Puerto Rico)、《失落的城市》(Lost Cities) 也都有新版本。那一盒《侍》(Samurai) 不是我的。我记得是 Crystal 的。我那时候没特别喜欢,就没买,但她喜欢所以买下了。这版本是最漂亮的版本。后来的都比不上。
《车票之旅》(Ticket to Ride) 、《Goa》和《Saint Petersburg》都是2004年出版的游戏。《Goa》是 Yoyo 送的。我那时常去他的店,也常买游戏。他有一盒《Goa》的盒子角落破了,他说不介意的话他就送给我。我就说谢谢啦。游戏里面是完美无瑕的。
照片里多数游戏是2004年之前出版的,但他们还是代表了2004年买游戏的人会买什么样的游戏。这是有纪念价值的。有考古价值!还有一个有考古价值的事情是这一张是用底片相机拍的照片,不是数码相机拍的。我也很多年没用底片相机了。
2022年1月14日星期五
带晨睿打关原之战
我虽然还能再派最后一支部队出战,但是幸好是不需要那么做,因为我的战斗力已经足以取胜,也能逼死德川家康。派最后一支部队反而是冒很大的险,因为我会手上再没有宇喜多牌,会经受不起叛变。我后来才知道晨睿确实是有叛变牌的。捏一把汗。
结果我们没有真正打关原之战。不过我们后来模拟了一下。结果是我战败。所以我决定了刺杀德川家康是对的。在关原战败后,我还会有部队存活下来,也不一定会输,只是要看有没有办法撑到游戏结束还控制着足够的城堡和富城。我们没有继续模拟下去,不过我觉得我应该不会有好下场。