2人玩2次。
游戏大纲
我很少参与Kickstarter集资或预购游戏,这一次会支持《Epic》是因为《Star Realms》(同一个设计师),也因为《暗杀神》(Ascension)(设计师是《暗杀神》的设计团队其中一员)。加上它是一套完整的游戏,不需要担心以后很多扩充要追,也没有《万智牌》(Magic: The Gathering)那样的买扩充包销售形式。我没有特别的期望,心想只要是像《Star Realms》那样的游戏也不错,就一个轻快又有策略性的纸牌游戏。
《Epic》是类似《万智牌》的对打游戏。基本模式是两人对打,但也有多人战的变体模式。玩家各有自己的牌库,可以是事先各自组牌,也可以是游戏开始时轮流选牌组成。牌库里有两大类牌,战士牌和事件牌。战士可以下在自己面前,用来攻击对方或保护自己。事件牌是下了就执行牌上注明的事件。这一些听起来和《万智牌》一模一样,不过游戏的流程是比较简化了。下牌没有复杂的资源机制,要有哪种资源、花费多少资源才能下牌。下牌的话,要吗是免费,要吗就是要一块钱。而那一块钱是每一个玩家的轮次开始时重置的。也就是说轮到自己时,手上的钱会重置成一块,不用白不用。轮到对手轮次开始时,自己手上的钱也会重置成一块,也是不用白不用。钱通常是不会累积到两块的。资源机制简化成这样,省了很多功夫,不过也可以说少了资源管理这一块,少了一点挑战性和策略性。
我自己做的盒子。《Epic》的盒子很小,刚刚好够基本游戏的128张牌加规则书。不过有支持Kickstarter集资活动的玩家有送不少额外的小扩充,多了一些牌。另外我又套上牌套。所以需要大很多的盒子。幸好家里找到这个弃置的盒子,很合用。我包了一层礼物纸,再打印出原本盒子的封面贴上。 |
用这自制的盒子,多出来的空间不多。 |
原本的盒子小多了。 |
牌有分四大类(看左上角的标志):黄是正义、红是邪恶、蓝是科技、绿是大自然。同色的牌常有互利关系,有时候可以互相增强,所以如果玩有事先组牌的模式,应该尽量利用这一点。牌库只有三十张牌。组牌规则允许同样的牌有三张。如果要自己事先组牌的话,可以牌库只有十种牌,每一种三张。一盒《Epic》里有120张不同的牌,如果要这样做组牌,就需要买三盒。 |
游戏有另一种结束方式是把自己的牌库摸完。先摸完又需要摸牌的人会立刻赢。平时玩家是自己轮次开始时摸一张牌的。有些牌会让玩家多摸牌,不过也有些牌会让玩家把牌放到牌库底,让牌库变“长命”。
战斗机制很简单,和《万智牌》很像。现行玩家可以决定攻多少次(只要有足够战士),每一次用哪一些战士。被攻的玩家在每一次攻击都能决定派不派战士防御、派哪些战士。只要有做防御,进攻的战士就伤不了被攻的玩家,只有战士间的互相厮杀。一个战士在同一轮里累积受的伤如果超越他的生命值,就会死。否则在轮次结束时会自动复原。
亲身体验
我捉女儿煦芸(10岁)陪我玩。她会玩《卢石传说》(Hearthstone),我跟她说是差不多。她也有玩过《Star Realms》。结果我们第一次玩她就赢了。 |
我玩了两次,都是用最简单的模式。我和煦芸都是随机抽30张牌来玩。反正我们也不熟悉牌,不懂得怎样自己组牌。我对这游戏的第一印象是:怎么牌都那么强啊?!也很多牌一看了功能就让我牙痒痒想着应该怎样和其他的牌组合,去完全发挥它的厉害。不过不管牌怎么厉害,有时候就是偏偏会遇到克星。而且就算怎么厉害的战士进攻,只要有一个弱战士舍命护驾,被攻的玩家是毫发无伤的。所以战士攻击力强,也不代表一切。
有一局我在战况很差的时候,摸到一张能同时伤害所有战士(包括自己的战士)的事件牌。那时候煦芸的战士比我多很多,我情况很不妙。不过我这张牌的杀伤力刚刚好能把她的所有战士杀死,而我有一个生命值够高的战士还杀不死。我本来以为可以将情势扭转,哪里知道她下了一个在她的轮次有不死身的战士。我这蓄势待发很久的事件牌杀不死他。结果我就被他打死了。那时候我的生命值已经很低。
《Epic》是有大起大落的游戏。有一次我下了一个战士有30点的生命值,是很耐打很难打死的。我心想这可好,有一个能陪我长期抗争的战友。谁知道煦芸下了一张事件牌不只把他杀死,而且还把他的生命值加到她自己的身上。结果煦芸的生命值从原本的30变成60。我以为帮了我大忙的牌,变成让我十分头痛。真是被你害死!
那黄色金币不是游戏里的,是我另外找来用的。下面那两张一样的牌不是玩家牌库的牌,而是棋子牌,只是用来代表玩家召唤出来的一些小角色战士。 |
我用斜放来代表刚刚召唤的战士。这些刚上场的战士暂时不能进攻也不能用特别能力,只可以用来挡对手的攻击。右上角打横放的牌表示已经用来攻击或已经用了特别能力,所以暂时不能执行任何行动,要等到玩家的下一轮开始才能重置。 |
感觉/想法
《Epic》是节奏快的玩家对打纸牌游戏。可以用组牌的形式来玩,但没有像集换式纸牌游戏(CCG)那样需要常买牌。牌的能力多样化,而且都很强,也能组合成很多有趣的效应。我只玩了两次,还有太多太多还需要去深入探索。第一印象是不错的。