2025年8月18日星期一
屁者先知
2025年8月13日星期三
《Olenon》(好厉害!)
2025年3月14日星期五
《Zenith》(天极)
游戏大纲
《Zenith》 是二人游戏,也可以两个二人团队玩。它主要是纸牌游戏。这是即将在2025年中旬出版的游戏,不过现在已经可以在 www.BoardGameArena.com 玩。这是科幻主题的游戏。太阳系除了地球以外,已经有四个星球有殖民。玩家要在五个星球争夺人民的支持,成立星际联盟。
主图板有五个路线,代表两位玩家在五个星球的影响力差距。路线上有棋子,玩家要把棋子引来自己那一边。棋子到了自己那一边的图板边缘,就可以拿下。路线中间位置会补上新的棋子,双方重新争夺。游戏的胜利条件是收集三个同色棋子、或四个不同色的棋子、或五个任何颜色的棋子。
玩家轮次里做的事很简单,就是打一张牌和补牌。牌有三种用法。第一种是发挥影响力,把其中一个星球的棋子往自己的方向拉。大部分的牌除了拉棋子还有其他的能力。有一些能力是有条件的,这些牌自然是要在达成条件的情况下打出才更有效。牌的第二种用法是研发技术。技术图板有三个记表,代表了三类技术。每一次提升技术,都有好处,而且这一些好处是会累积的。同样类别技术如果再一次提升,之前的每一种好处会再拿一次。牌的第三种用法就比较简单,是弃牌换取一些资源。能换什么资源要看是什么类别的牌。
《Zenith》玩起来十分顺畅。牌有很多不同的能力,要思考和规划怎样充分利用是有趣的。游戏里有两种货币。一般的钱用来打牌拉棋子,而稀有矿物则用来提升技术。两种货币都有稀缺性,都必须小心管理,提防缺钱缺矿物什么都做不了。为了现金流有时候要牺牲一些能力强的牌。牌有五种颜色、三种类别,有时候想要特定的颜色或类别又偏偏抽不到,只好调整战术努力应变。这也是游戏有趣的地方。需要变通。
有一个有趣的机制是领袖徽章。有一些行动可以用来夺取领袖徽章。徽章只有一个,是双方需要抢的。徽章的功能是增加手牌上限,从原来的四张变成五张或六张。手上如果有徽章,可以把它升级,升级了才可以有六张手牌。手牌多虽然还是一轮只能打一张,不过多了选择是有帮助的,比较容易规划。
技术研发的元素可以说是引擎机制,因为选择了某一种技术不断修炼,以后技术行动会越来越强。游戏里各种技术不是固定的,可以有不同的设置,让游戏有点变化。
这是有资源管理的游戏。抽牌有一定的运气,游戏给玩家的难题就是怎样运用命运给予的资源。这是不断变化的难题,玩家需要灵活应变。玩家也需要小心留意对手在做什么事,想争哪一个星球。这游戏同时也是效率游戏,不过有时候为了避免让对手偷袭提早胜出,是需要牺牲效率去阻止他的。
![]() |
掌控并提升了领袖徽章会让手牌变成六张,不过如果徽章被抢走,就会打回原形变四张。 |
2023年3月17日星期五
《Secret Moon》(月下相见)
2021年1月15日星期五
鬼故事:《Betrayal Legacy》
《Betrayal Legacy》是超过一年前买的游戏。这是传承模式游戏,原本是打算和一群同事一起从头玩到尾的,不过后来我们几个换了工作,变得少了机会玩,结果只玩到第三章。我觉得是很难继续玩下去,就改变了计划,看看我家人是不是愿意接手。这游戏有一个教学故事(序章)和十三个传承故事,所以传承模式总动可以玩十四局游戏。我之前玩了教学故事和前面三个故事,所以还有十个传承故事可以玩。
我向家人推销这游戏,最有兴趣的是幼女晨睿。她觉得当叛徒会很有趣。太太 Michelle 比较不喜欢很多打斗的游戏,所以有点忐忑。长女煦芸没有太大兴趣,因为现在热衷的是线上游戏。庆幸我们还是安排了时间试试看这游戏。玩起来还不错,在同一个周末里一口气玩了三个故事。Michelle 说没有我形容的那么恐怖,也没有想象中那么多恶性斗争,她觉得主要是合作游戏。不过她是不想当叛徒的,所以我们的打算是如果遇到要她当,就随机给另一个人当。煦芸玩的时候是很投入、认真的。游戏规则她上手得快,技巧她掌握得好,懂得利用游戏中的机制。她是认真要赢的人。晨睿最大的人生目标就是当叛徒,玩得完全是按照喜好,不顾后果。结果她还真的是当了很多次叛徒。游戏时间比我想象中长。一局大概要两个小时。
注意:本文有严重剧透,没玩过而打算玩《Betrayal Legacy》 的朋友请回避。以下是第四至第六章的故事。
右边橙色八角形的标记是动物。这一局游戏里是一只很凶的狗。Michelle (红色)这一局战斗力弱,躲去右下角。工蚁是会追着人来咬的,所以我尽量把它们引开。
我们玩第四、五、六章,我发现很少死人。我们有机会时总喜欢再用同样的人物。他们在下一段故事再上场,年纪会比较大。所以我们的家谱记录里人物不多。