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2019年5月24日星期五

桌游照: 《Pandemic Iberia》、《10 Days in Asia》、《R》、《Harry Potter: Hogwarts Battle》、《心灵同步》、《暗杀神》

2019年2月15日。和 Benz、Ruby、Edwin、小猪玩《Pandemic Iberia》(瘟疫危机:伊比利亚)。这一次我们是玩黄色病毒变体规则。起初黄色病毒并没有特别活跃,反而是其他病毒让我们比较忙。我们四个人挤到这西南角落处理黑色病毒。如果没记错,我们会聚在一起也为了传牌。Huelva 市是我们建立的铁路网络的一个终站,从这里可以乘火车去很多其他地方。游戏后期黄色病毒开始发威,来得很突然,我们招架不及,很快就输了。

加强版黄色病毒的特性是每当海港城市添一个黄色病毒,所有相邻的海港城市必须也添一个。黄色病毒一旦扩散起来,是很快、很可怕的。

2019年2月16日。《10 Days in Asia》。Charles、Yee Fon、Thean。新年期间我们在桂龙家聚会搞BBQ。带了一些游戏(后面红色袋子),但结果只玩了这个。

2019年3月15日。这一次玩《Pandemic Iberia》我们挑战加强版的黑色病毒。它的特性是一个没有黑色病毒的城市如果要添黑色病毒,就得放两个。正常的病毒是一个一个放的。

黑色病毒的医院我们起在右下角这边。铁路也接到了这里,方便我们。

挑战加强版黑色病毒我们是成功了。四种病毒我们都完成研究(显微镜)。最后完成的是黄色。我们甚至有多余的行动,可以大家来这黄色医院一起剪彩,庆祝成功。

2019年3月23日。《暗杀神》(Ascension) 我一口气买了好几个小扩充,多了一些奇奇怪怪的机制。扩充是《Dawn of Champions》、《Dreamscape》、《War of Shadows》、《Gift of the Elements》、《Valley of the Ancients》。现在我就只用这几个新买的扩充一起玩。整体上也没有觉得很特别,纯粹是为了有点变化。《暗杀神》我玩了好几年,玩了上千局。我觉得其他的扩充和基本版游戏已经很不错,这几个小扩充大部分是可有可无,甚至游戏些我嫌麻烦。上面截图里的是神殿,是《Valley of the Ancients》里的新元素。游戏中有三个神殿,两小一大。小的5分,大的10分。有少部分的牌有神殿标志,可以让玩家抢神殿。手上有小神殿的时候再启用神殿标志,就可以拿大神殿。上面这生命神殿(小神殿之一)还可以让玩家获取2点的法力(钱)。

打败这怪兽可以同时获取两个小神殿。

这怪兽有一个 Rally 字眼。Rally 的意思是如果下一张摸到的牌是特定种类(四个派系之一或怪兽),就可以免费拿(或免费打败)。

2019年4月15日。这是熙舜自己做的一套《R》/《Braverats》,送了一盒给我。这是微游戏,只有十六张牌。熙舜是日本乐队 Baby Metal 的铁粉。这一套牌以 Baby Metal 作主题。

2019年4月28日。隔了很久再玩《Harry Potter: Hogwarts Battle》。上几次是和同事玩,还有和长女煦芸玩。这一次教太太Michelle和幼女晨睿玩。后来我也捉了煦芸一起玩。目前我们成功赢了前面三部。之前玩的几次,我觉得四个人玩和两个人玩的难度差异很大。和同事四个人玩玩得很辛苦,我记得连第二部也赢不了。和长女两个人玩,却第二部和第三部都很轻松的赢了。后来我上网看,才知道这游戏有这样的问题。不同人数,难度不同。不过最近我们一家四个人玩第三部,却意外地不难赢。难道我们很强?我希望我们可以继续挑战,直到完成第七部。我还没玩过第四部以上。第四部开始有骰子。

2019年5月9日。有时候我的午饭在办公室里吃,叫外卖,十分钟就吃完了。午饭时间我教了几个同事玩《心灵同步》(The Mind)—— Carol、小猪、Edwin、Benz、Ruby。他们很喜欢。我自己没玩。看他们玩。有一次我不在场,Benz看另外四个人玩的时候,他们用了奸招。他们想出的方法是故意让有大牌的人下牌。这样虽然会丢一条命,但是换来的是很多人可以丢掉手上的很多牌。这样就可以轻易进入下一关。规则上这不能说错,但这是违反了游戏的精神啊。

有一局他们出现了这样的情况,十分紧张!回合一开始,三个人都有点冲动想下牌,但看见彼此都蠢蠢欲动,一时之间大家都不知如何是好。当成功顺着次序下牌,大家都欢呼起来。这不容易啊!

2015年2月2日星期一

《R》/ 《BraveRats》

2人玩6次。

游戏大纲

《R》/《BraveRats》是Senji Kanai的作品,和《情书》(Love Letter)一样,是微游戏(microgame)。我也和上一次一样,发现了网上(BGG)有人做了不同主题的版本(星际大战——Star Wars),就下载来自制了一套。这游戏也是只有十六张牌,不过玩法和《情书》很不同。而且它是二人游戏。

两个玩家各有一套一模一样的牌,数值是0到7,每一张牌上有注明特别能力。每回合双方同时选一张牌来下,谁的数字大就赢,不过有的时候特别能力会改变结果,或影响下回合。谁先赢得四回合,就是赢家。游戏的重点自然就是那些特别能力。2号牌逼对手下回合先下牌,这样自己就能看了才决定下什么牌。6号牌让自己下回合的牌牌值加二。1号牌克对方的7号牌,而且如果逮到对方的7号牌,是马上胜出的,不用算赢多少回合。大象厉害,却怕老鼠。因为有各种能力互相克制或互相扶助,让玩家有一点策略可以想。

牌背的图片是上Google找的。

好人(红)坏人(紫)的图片虽然不同,可是牌的功能是一样的。

亲身体验

我有和太太、孩子们玩,也有和桌游玩家玩(Dith)。游戏一开始是没有什么根据去选牌下的,往往只能随便选一张。不过手中的牌越下越少的时候,就会越来越可以算出对方下什么牌、自己下什么牌的各种组合。虽然如此,我觉得是很少有包赢的情况,很多时候还是像猜拳,双方都有可能赢,如果猜得出对方会出什么牌或不会出什么牌,就能赢。牌的各种特别能力会影响战果,所以有的时候下某一张牌是可以打败很多对方手上的牌,机率是不平均的。不过对方也能算出这一点,所以可能会偏偏下可以克这一张牌的牌。要猜别人会出什么牌,就要捉得住对手的性格、思路。

上面说得那么复杂那么有策略性,但《R》也不必玩得那么重心理战。会玩得那么严肃通常是桌游玩家才做的事。和非玩家玩,可以玩得比较轻松,不用想得那么深入。

比起《情书》,《R》会比较需要动脑筋,因为手上有很多选项,台面上下过的牌也要去算、去思考。玩《情书》手上只有两张牌,通常很快就可以下决定。

父子情仇。看到这一幕我想到一句福建/闽南话:“另北……”。槟城、新加坡、台湾的朋友应该会懂。

感觉/想法

《R》的平衡很微妙。牌的能力的互相克制很有趣,没有无敌牌、没有垃圾牌。它是很好的填缺游戏,不用五分钟就可以玩一局。连续玩几局也不错,因为对手上一局怎么玩,可以用来推测这一局会怎么玩,多一点点根据来猜测对手的心理。