2022年6月25日星期六
《阿勒农场》(Fields of Arle)
2022年6月17日星期五
Alphameet 桌游测玩聚会
我五月底参加了 TTGDMY (Table Top Game Designers Malaysia) 办的 Alphameet 聚会。筹备得有点急,所以人不多,就两桌。我带了好几个游戏去,有机会试了两个,算是有点收获。我的游戏都是偏简单又快的,所以会优先玩。我捡到便宜了。去的人多数是对游戏设计有兴趣的,所以这样的测玩聚会算是交流会,大家来互相帮忙测游戏、给建议,不是单纯的玩游戏聚会。我桌游玩了很多年,但设计游戏是近几年才认真尝试,之前也只参加过一次 Alphameet。
我测试的第一个游戏是《Snow White and the Seven Dwarfs》。这是第一次有机会测这游戏。这是需要多人玩的游戏,我觉得至少要有五个人玩,所以我是无法在家里和女儿两个人测的。这一次聚会我还没制作试玩版,我只用了普通扑克牌来测玩。参与的朋友似乎对这游戏很感兴趣,我们一口气玩了两次。也因为这样,后来我就上网找了些漂亮的图片来制作试玩版。有其中一位设计师 Jon 事后告诉我,他另外和一群朋友玩《Snow White》,一口气玩了一个半小时。这太让我感动了。一个简单的点子生出来的游戏,能带给人快乐,是让我很开心的。
2022年6月11日星期六
桌游照:REXKL、《Star Realms》、《车票之旅》、《佛罗伦萨王子》
2022年6月5日星期日
《Eminent Domain》(浩瀚疆域)
游戏开始时每人都有一副相同牌库。每人也会随机派一张未殖民的起始星球。手牌上限是五。每一轮玩家能做两件事。第一个是选择性的,是下牌执行行动。第二个是强制性的,必须下专业牌并執行它的相关行动。下专业牌的时候,如果别的玩家有同样的牌,是可以跟的。差别在于现行玩家有额外的特权。轮次结束时,玩家可以选择保留或弃掉任何的手牌,然后就补牌到上限为止。如果超过手牌上限,则是要弃牌。一个轮次里做的事是简单的。
有趣的地方是游戏中的五种专业牌能做的事。每当选择一种专业,就会从桌子中央的牌叠多拿一张专业牌。这会马上加强专业行动,而这一张牌以后就添到了玩家的牌库里。这就是这里的组牌机制。玩家选择什么专业,就等于在加强自己牌库的那一种专业。下专业牌的时候,如果手上还有同样的专业标志,是可以一并下的,增强行动的效率。例如需要五张殖民牌才能完成殖民的星球,如果在同一轮里能有五张殖民牌,就可以马上完成,不需要等多一两轮才完成。
专业有五种,游戏开始时桌子中央就有五叠这些专业牌。当一定数目的牌叠用光了,游戏就会结束。游戏结束的另一个方式是分数标记用完。游戏中做贸易的时候能获取分数标记。
五种专业分别是探索(找新星球)、征讨、殖民(这是两种把找到的星球变成领土的方式)、生产或贸易、研发。生产和贸易在同一张牌上,同时候只能做其中一项。要靠做贸易得分是有两个步骤的。
研发科技等于是把科技牌加到自己的牌库。科技牌除了有各种特别能力,也有专业标志。这些专业标志可以用来加强专业行动。这样可能会觉得可惜,为什么不用科技本身的行动,但其实应该是这样看,科技牌是提供了多一些用法。有时候那么巧需要特定的标志,而科技牌上有,是值得这样用科技牌的。有很多科技牌的能力是一样的,只是专业标志不同。要买科技牌除了有一个技术价格,还有星球的条件要满足,例如至少要有多少个金属型的星球才能买。这也是要考量的。
占领的星球,除了分数值,有些也会提供一些能力,例如能做生产或有一些专业标志。每次做探索只能拿一张星球牌。探索能力越强,差别是能在更多牌之中选一张牌。探索能力高就表示选择多,比较容易规划自己的王国。
扩充王国、生产与贸易、开发科技,是三种主要的得分方式。
亲身体验
感想