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2015年3月30日星期一

桌游照:《乌邦果》、《Kakerlaken-Poker》、《货物之王》(Medici)

2015年3月14日。难得的一家人一起玩《乌邦果》(Ubongo)。这一回合时限到了,晨睿还是无法把拼图完成。

煦芸过来看看要怎样拼。我有时候会忍不住坚持要把拼图完成,就算时限到了,已经不能拿宝石,还是不甘愿,要完成拼图。

《乌邦果》是即时游戏,要在沙漏所限的时间内把指定的板块拼成小图板上的图案。每一个小图板上有六种不同的板块组合,每一种组合都是可以拼出正确图案的。我心想设计这游戏时设计师是怎样设计图案、怎样找出这六种可能组合。应该不会是人手做的吧?应该有用电脑程式去算吧?我又继续思考这程式要怎么写,越想越觉得有趣。

《Kakerlaken Poker》是个骗人游戏。拿一张牌,面向下递给一个对手,说是某某昆虫或动物。对方要猜是真话还是假的。少人玩,牌很多(因为全部要派完)。我们用《10 Days in Asia》的牌架来放牌。这是张欣教的。

我喜欢这游戏的美术。每一张都是独特的。不是所有老鼠牌都一样。

这是第一次教孩子们玩《瘟疫危机》(Pandemic)。她们有玩过骰子版,喜欢,所以我说可以较她们原版桌游版。我们用最低难度。本来差不多可以赢,可是后来因为太多疫情暴发,输了。我想如果我每一轮都告诉她们要怎么怎么做,我们是会赢的。不过我想让她们自己决定、自己犯错、自己从错误中学习。输了也没关系。

晨睿不知为什么只钟爱军医(Medic)这角色,不管玩骰子版还是桌游版,她都吵着要当军医。也许她觉得军医最厉害,给人治病治得快。

2015年3月14日。久违的《货物之王》(Medici)。这是Reiner Knizia的投标三部曲中的其中一个游戏,另外两个是《太阳神》(Ra)和《现代艺术》(Modern Art)。我三个都有。我们共四个人玩,我是唯一玩过的。我在第一回合捡到一个特别大的便宜。我都比别人慢买货。别人的船只已经有三个或以上的货(最多上五个货),我还一个都没有。这样其实是有点危险的。后来有一次轮到我开牌,开了第一张,是5点的货,也就是普通货的最高值。我继续开第二张,竟然是牌库中唯一的特别货,值10点。我就不用再考虑了,一定要摸第三张,因为只有我一个人的船有足够空位上三个货。第三张竟然也是5点的大牌!结果我用一块钱就买了总值20点的货。当回合我的货物总值最高。后来我是最后一个船还有空位的玩家,所以后面两张牌是摸牌直接上货的,没得选,不过牌是免费。我虽然货总值高,不过货的类别太分散,毛皮、染料、布、香料各一个。通常是要专攻几种货比较好。不过第一回合(游戏共玩三回合)我只花了一块钱,真的省了很多。这是很罕见的情况,绝对是不正常。

我这一盒《Medici》是Rio Grande出版的第一版,美术设计有好几项问题。分数计只用单数。十的倍数没有凸显出来。每一种货的牌虽然有用特定颜色,例如布的牌是红色边的,可是图板上布的货量计表(最右边的金字塔)只是用布的图画,没有用红色去强调。美术和美术设计是两回事。美术本身没虽然有点暗沉,但基本上没什么问题。不过设计方面真的是疏忽了实用的考量。

《Medici》是很九十年代的设计。规则不多却有相当策略性。很精简,无赘肉。不过一些玩家可能会觉得有点枯燥、单调。它本身没有什么丰富题材或故事性,是以机制为主的游戏。像我这一次玩一块钱致富的故事,是从人玩游戏生出来的,不是靠游戏叙述出来。可以说这是比较纯净的游戏。玩多了重题材的游戏或现在比较常见的复杂欧式游戏,偶尔玩玩这一些“简单”的经典游戏,有种清新感。

2013年8月12日星期一

桌游照

2013年7月28日。最近玩《暗杀神》(Ascension)玩很多。多数是和阿Han对打,同时有两局游戏进行中。我也意外之下(不知道按错了什么地方)和陌生人对打。有一次被炒117比58。真是遇到了高人。没试过输得那么惨。

上面这一局阿Han用Lifebound战士把我打得落花流水。有一些Lifebound战士是同一轮里每当有下别的Lifebound战士就可以获取一些好处。这里这一轮他已经下了五个Lifebound战士,当中三个有这样的能力,而且这额外能力是摸牌,所以他摸了、下了那么多牌。


这Sabre the Moonlit是很厉害的一张牌,尤其是能配合其他Lifebound战士的时候。

没被抛20分以上我应该偷笑。

这是另一局游戏。这一轮阿Han把牌库里所有牌摸完、下完。十八张牌,一张不剩。右上角的手牌标志、绿色的牌库标记、红色的弃牌堆标记,全部都是零。这又是我败得很惨的一局
最近买了第三个扩充《Immortal Heroes》,有一些很有趣的事件牌(摸到的话,游戏会增加一些特别规则、特别奖励,会影响玩家那一局的玩法),也有一些有趣的新战士和新怪兽。现在很多常可以组成很厉害的组合,很有趣。游戏很多变化,很多花样。

2013年6月16日。晨睿要求玩《Kakerlaken-Poker》。牌很多,所以我用张欣的方法——用《10 Days in Asia》的牌架给孩子们放牌。

玩的人越少,牌就越多。三个人玩的话,就算是大人也会握牌握得有点辛苦。

我喜欢这游戏里的美术。

同样的昆虫会有不同的图画——那两只蜘蛛是不同的。


2013年6月28日。Zaiham是我同事,中学时代玩《万智牌》(Magic the Gathering)玩得很迷,可是很多年没玩了。我请他来家里玩,让他试试看桌游。我已经很久没做这种“传销”了,不过这Zaiham我觉得很合得来,也觉得他会有兴趣,所以才会介绍给他。我选了《蓝月》(Blue Moon)教他玩,因为这是纸牌游戏,牌有各种特别能力,和《万智牌》有一些共同点。他很喜欢。我们一口气玩了四五局,而且只玩基本的Hoax和Vulca部族,还没试其他的部族。他说很享受这一种斗智、做策略思考的感觉。

《蓝月》是纸牌游戏。我另一个选的是《Lord of the Rings: The Confrontation》。这是桌游,但也有用纸牌。
事后,Zaiham下定决心重新投入《万智牌》,而且越好了好几个中学同学和其他朋友一起重新开始。他现在每一个星期五都去他家不远的一间店玩。看来我这次“传销”是成功了,不过是卖了别人的产品。^_^ 但是我想偶尔约他来玩玩桌游他还是会有兴趣的。他说想学《Android: Netrunner》。我正愁没人陪我玩。

2013年6月30日。和孩子玩《乌邦果》(Ubongo)。



《妙厨上菜》(A la Carte)——“煮饭游戏”。


2013年7月27日。我建议煦芸玩《Tales of the Arabian Nights》。她说好。这游戏很多英文字要念,而且有助于锻炼朗诵、戏剧。玩家扮演《一千零一夜》各故事里的角色,经历各种冒险、奇遇。不过这游戏里的英文对煦芸来说还有点难,很多时候她要问我怎么念、什么意思。这游戏会帮助学英文。

我和煦芸在玩,小女儿晨睿要喝奶又要看。

我在这一局游戏里的故事可峰回路转。我遇上一个牙医的女儿很漂亮,可是跟她求婚才发现她竟然已经结过婚而且有一个已经可以嫁人的女儿,还叫我娶她女儿。我不肯,她生气,派人追踪我要教训我。我逃不了多久就被捉到,被打到残废。不过后来终于遇到真爱,还结婚生子。结婚后才发现结了婚很麻烦,比较难四处闯荡,因为每一次离家,老婆只准去一个城市,之后就要回家报到,才能再次出发去别的城市。我那时候已经是跛子,又不富有,行动比较慢,所以很多时候因为要避免进入不是自己想去的城市,被逼绕道或要故意放慢脚步——很麻烦。不过结婚也有好处,就是每一次成功生一个健康宝宝就能得命运分。残废也有好处,每一次得故事分可得双倍。

这是煦芸选的角色。这时她已经达到所需的故事分和命运分,回到巴格达,获胜。

我本来是分数一直领先的,可是就在冲线前碰到一个事件,被煦芸将我的角色移到山卡拉(很远的意思)的一个角落。我是跛子,行动慢,已经来不及赶回巴格达。

游戏结束时我的技能和状况。我获得了“受尊重”状况牌后,可以将“残缺”状况牌丢掉。我想当一个人受尊重,任何残缺都没关系了,人家会当看不到。

煦芸在游戏结束时的技能和身上的一件宝物。她的故事中遇到了可以使用这串钥匙的片段,可惜那时候她还没得到这宝物,要不然应该会遇到特别的情节。煦芸玩这游戏和她做人一样,遇到什么人她都选择要帮助人家。我这坏人一旦学会了用武器,就一直找机会打劫别人。难怪会残废。是报应!