《Faiyum》我有很长时间一直想再玩一次,但是一直没有机会。到了最近幼女晨睿回吉隆坡放暑假我才有和她玩了一局二人局。她是第一次玩,但是我竟然被她炒了一圈。她有起工作室和用工作室,我没有。那时我觉得工作室似乎很少、很迟出场,我担心没太多时间用、不划算。但结果工作室帮了晨睿很多,我就错过了。我喜欢《Faiyum》每一局游戏可以有很不同的局势。会演变成怎样要看牌市场出现什么牌、玩家买什么牌、有什么牌被移除、还有玩家在图板上如何做开发。
晨睿喜欢游戏里的鳄鱼,一直拿游戏配件来玩。上面这布置像是巫师施法又像是动物园。
鳄鱼叠叠乐
这才是比较正常的游戏照片
我有《Faiyum》的扩充但是还没试过,上面这些都是基本游戏的牌。游戏的设计让每一局都可能出现很不同的状况,就算还没有扩充已经很耐玩。
我教煦芸和晨睿玩《Take Time》。我玩的次数也不少,依然觉得很好玩,而且有时候还真的不容易过关。我们玩了第一级和第二级,后来跳到第五级试了其中一些任务,然后还有跳去第十级试了其中一项任务。
第五级的所有任务都会规定每一个小区必须放两张牌。这是很严格的限制, 很有挑战性。每一局游戏开始前必须讨论一下大方针和策略,游戏一旦开始就不能讨论了。
我买这游戏的时候有送卡套,而且很漂亮。不过我发现并不是很耐用,已经开始有损坏的痕迹。如果损坏再严重一点,就会认得出牌。到时候我必须将卡套移除,改成用普通的透明卡套。这些卡套是送的,我也不应该埋怨那么多,人家可是花了钱做额外的赠品给买家。他们还真用心。大家请支持《Take Time》。
我和晨睿曾经玩很多《Attika》。这一次暑假有拿出来玩。我觉得奇怪,这游戏那么好玩,2003年推出后怎么一直没有人拿来再版。后来我发现原来2018年有再版,换了主题和名字,叫《U.S. Telegraph》。我去比较了美术,我比较喜欢第一版的。
《Guru Guru Labyrinth》是来自日本的游戏。这是奇幻主题的地牢探险游戏。玩家会进行三次探险,每一次探险只要能够成功打败所有怪兽就能获得财宝并得分。
游戏是这样子设置的。 牌要分成多叠,每一叠两张。牌有好有坏。宝物牌有分数值。怪兽牌会攻击玩家,不让玩家得分。战士牌则是用来打败怪兽的。玩家轮次里要选一叠牌拿起来看。这一叠牌如果里面的战士能够打败所有怪兽,它就有分数值。如果打不完怪兽,这一叠牌就无法得分。玩家可以选择要不要拿掉这一叠牌。拿的话就是退出当回合,收工了,下回合才继续。玩家可以选择不拿,这样的话就要所有的牌分布到其他的牌叠。这里的机制有点像《Mancala》/ 《Congkak》。牌需从小到大排序,一张一张面朝下顺时针放到接下来的牌叠上。最后一张牌要面朝上。游戏里的牌叠会越来越少,而剩下的牌叠里的牌则会越来越多。玩家需要做的就是在回合结束前找到高分数值的牌叠。牌叠减少到特定数目的时候玩家会被强制拿牌。希望那时候不会被逼拿零分的牌叠。
蓝色牌是战士,红色牌是怪兽,黄色牌是宝物。
回合一面进行,玩家所知道的资讯就会越来越多。游戏里的参考表会列出所有的牌和它们的数值。现行玩家在分布牌的时候,由于最后一张牌是面朝上的,其他人就可以推算那些面朝下的可能是什么牌。这是有记忆元素的游戏,玩家要记得自己看过的牌放在什么地方。
这一叠牌是有分数拿的。 战士总共有五把剑,足以打败五个骷髅的怪兽。怪兽的分数值是10分。宝物的分数值是2分。
白色的大标记用来标明玩家从什么地方拿起牌叠。 如果玩家决定不拿牌,就要按照大标记的位置开始把牌分布出去。
这游戏我个人不怎么喜欢,因为我不喜欢记忆元素。这同时也是赌运游戏 (push-your-luck)。每一个回合逗留得越久, 能够拿到高分数值的牌几率就越高。但是也有可能因为怪兽太强结果空手而归。
《Mythic Battles: Ragnarok》是二人小队战斗游戏。玩家的战队都是北欧神话里的神明、怪兽和战士。取胜方式是把对方的老大打死,要不然就是要让自己的老大获取并吸收四个魔法石。
在 BGA 玩绝对会比实体游戏逊色,因为实体游戏有很多很漂亮的模型。
游戏里的所有人物都有不同的战斗数值和特别能力。 每当受伤, 各种能力会有影响。 人物图板上的标记要往下调,显示更新的数值。玩家有自己的牌库。要让某一位人物行动需要打他的牌。有一些牌不绑定人物,用法就比较有弹性。这些牌都要省着用、好好用。
这是小兵
游戏里的人物很多,可以组成很多不同的战队。 挑队友的时候一定要考虑他们的互补互助。我玩的这一局决定了要专心抢魔法石。 我以为我做得不错,可是一个不留神,我的老大被围起来打死了。我粗心了。
我发现我在 BGG 的部落格现在是世界排名二十五。有一位博主做了这样的分析:https://bgg.cc/blog/1412/blogpost/190594/bgg-blogs-circulation-2026。我从2007年开始写部落格。那时候是从英文写起,2010年才开始中文部落格。我一直都是使用 Blogspot 写部落格。我在 BGG 很早就创建部落格,但是并没有拿来用。我的部落格编号是27。我到了2025年1月才开始使用我的 BGG 部落格。我拿我英文部落格的内容也在那里发表。我想 Blogspot 已经是过时的平台,所以我想去有听众的平台分享我的文章。
这部落格排行的计算法是拿贴文数量乘于订阅数量。我的订阅数量其实很低,我是因为贴文多才能争取到排名二十五。确实我这一年来是写得蛮多的。有人做了这样的分析,希望能帮我引流一下。我应该去留意一下看看订阅人数有没有增加。













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