在菲律宾的亚洲桌游祭 Monkey Play 的 Dan 给我做了采访。她的视频除了我还有其他的设计师受采访。视频主要是英语,也有一些他加禄语(Tagalog)。里面有一段是玩《小木偶》的情况。
2026年5月13日星期三
2026年3月16日星期一
Dice N Dine 桌游活动(3月14-15日)
2026年3月14至15日是 The Magic Rain 在吉隆坡 Lalaport 举办的 Dine N Dice 活动,也不纯粹是桌游活动,还有一些美术品、一点 cosplay。这一次反而是本土设计师有摆摊的不多。场地是 Lalaport 的 food court。Dice N Dice 活动系列的概念就是在 food court 办,因为会有人潮,同时活动也为 food court 带来新人潮,大家开心。
这一些比较小型的活动,我是有心理准备销量不会很高。不过这一次的销售比我想象的好,是意外收获。参加这一些活动其实最主要的出发点是希望推广桌游,让不认识桌游的人有机会接触现代桌游。马来西亚的桌游行业还需要做很多推广。
这一次有参与的本土设计师朋友不多,所以我就带他们的游戏去帮忙卖。《Nasi Lemak》还真厉害,有很多经过的人首先是已经认识,因为已经在别的地方见过,第二点是很多经过的人第一个就被它吸引,它是人家第一个会拿起来看的游戏。《Nasi Lemak》后面的团队 Faculty of Fun 是经过很多努力把他们的游戏做得如此成功。这是值得学习的。他们的第二款游戏刚刚出炉!已经可以在 Shopee 买到:《Roti Canai》。
准备好了,欢迎来试玩!
这一组大学生玩《小木偶》玩得很开心。
我在活动前几天喉咙不舒服,还有点发烧。幸好到当天烧是退了,但是喉咙还没完全康复。活动第一天我的摊位还算是挺忙的,很多时候都有人来试玩,我的声音到了下午已经开始不行。活动是上午十一点到晚上九点。我当晚回家就头痛,第二天要怎么撑。结果我就做了上面这样的纸板,让有兴趣试玩的人可以自己扫二维码,看视频自己学玩。反正视频也是我在解说。我的打算是如果我真的发不出声,或者是想要休息,就让访客自便。但是结果我没有让人家自己看视频,我还是硬撑着亲自解说。星期天的访客没有星期六那么多,也不知道该说是好事还是坏事。好是因为我没有那么累。
我的位置是第一个摊位,是不错的位置,算是起眼。
Malaysia Boardgame Show (马来西亚桌游展)也有一个摊位,推销一下活动,会是在4月18-19日。
这一次活动卖得最好的是《小木偶》,让我有点意外。目前我的四款游戏,在马来西亚卖得最好的是《阿里巴巴与四十大盗》,所以我准备了最多。我想《小木偶》能卖得好其中一个原因是定价在马币29。这是一般大众觉得“也不贵”的价位。桌游玩家熟悉的桌游价格,就算纸牌游戏也会是 60 到 120 左右。这样的价格一般群众是难接受的。有一对夫妻(或男女朋友)顾客买《小木偶》的时候,还直接就买两套,一套家里玩自己收藏,一套带去办公室和同事一起玩。
这一次参展还有一个挺开心的事是有两位看起来是桌游玩家的顾客坐下来玩《跳舞女王》,玩了后都很喜欢,结果两个人一人买一盒。这情况不常见。通常朋友一起来试游戏,只要有其中一个人买,其他朋友会想方正你有,我想玩可以向你借。当两位顾客都喜欢、都想自己收藏一套,我是很开心的。有人欣赏自己的游戏是鼓舞的事情。
有一位访客是来自菲律宾的。她是玩家。她问我马尼拉今年办的亚洲桌游祭 (Asian Board Games Festival) 我有没有去。我说有!知道这活动的人,肯定是玩家。我也很期待菲律宾的 ABGF 会有怎么样的成绩。
感恩好几位朋友知道我有摆摊也来探班一下。这照片是阿聪和苗燕拍的,证明我有努力工作。戴老师也有来,Eva 也来了,看我喉咙的惨状还买了喉糖给我。
Kuplay 是马来西亚的线上桌游店,是几年前才创办的,做得很成功。Ji Li (右)常和我拿货,所以 Cili Padi Games 也要感谢他多支持本土创作。这一局《跳舞女王》我这位老手竟然败给了两位新手。不过他们并不是桌游新手,都是很有战略思维的玩家。
两天在 Lalaport 参展都是我太太 Michelle 接送,我也是挺感恩的。我身体不太舒服还去做这些又累又不怎么赚钱的事,她也支持我。晚上她来接我的时候,有早一点到,在摊位陪我一下。她看见别人玩我的游戏玩得很开心,她也体会到、明白到做游戏的意义和价值。
2025年10月10日星期五
桌游照:《Axis & Allies & Zombies》、《小木偶》、《洗黑钱》
我的部落格最近大部分都是线上玩电子版桌游的截图,搞到我的部落格好像已经不是桌游部落格而是电脑游戏部落格。所以偶尔需要放一些实体游戏的照片来平衡一下心理。
阿 Han 最近有来吉隆坡一趟,我们就约了玩游戏。这一次只有我们两个。有想约 Allen,但是他那周末没有回吉隆坡。我就建议玩《Axis & Allies & Zombies》。这是我挺喜欢的游戏系列,是有回忆的系列,也很久没玩。有丧尸这版本我之前只玩过一次,而且没有玩完,因为时间不够。我们这一局第一个冒出丧尸(白色)的地方是瑞典。
二战出现丧尸,是科幻题材。这是不能要求历史准确性的游戏。德国(黑)攻打埃,虽然削弱了英国(咖啡色)兵力,但是后来决定了退兵,因为冒出了太多丧尸。这游戏里每当步兵战死就会变成丧尸,这是很可怕的。德国就把丧尸问题丢给英国去烦恼。后来埃及的丧尸把英国兵灭了,埃及沦落成为丧尸地。
这是亚洲开战前的情况。这是密度低的《Axis & Allies》游戏,所以相对简单,随机性也比较高。兵少就比较容易出现大变数。
英国从澳洲和印度运兵来打下了泰国和马来亚半岛。日本没有打珍珠港而把海军集中来这里先灭了英国的亚洲舰队。从这里也登陆打下云南。
很意外的,我们在第二回合游戏就结束了。德国用坦克闪电战攻入了莫斯科。莫斯科前面虽然还隔了一块地,但是那里并没有苏联军,只有丧尸。德国军就可以开坦克车越过那块地直接开入莫斯科。这样是有一点冒险,因为德国步兵是跟不上的,没有步兵来垫底吃子弹。万一打不下,德国会损失大部分坦克车,下一轮的攻势会大大延迟。幸好我是刚刚好打下了莫斯科。这版本里回合结束时如果有一方打下另一方的任何首都,而自己的首都没有沦陷,就赢。苏联其实是隔壁有军队可以反击夺回莫斯科的,但是苏联轮次过了,已经来不及在回合结束前夺回首都。其他盟友也远水救不了近火。结果预期要玩一整晚的游戏比我们估计的早很多结束。
玩《Axis & Allies & Zombies》的一个搞笑地方是有时候我们觉得是在玩合作游戏。这是有可能会双方都输的游戏。如果丧尸掌控的土地超过 25 生产力,就会是丧尸赢。每一次打仗看着步兵变成丧尸,是很可怕的。我们有点冲动要和谈然后一起对付丧尸。
久违的《失落的城市》(Lost Cities)。这是我成为桌游玩家早期买的游戏。隔了很久再拿出来玩,让我再次体会到它的精彩。这真的是经典。
那一天我和阿 Han 还有玩《Lord of the Rings: The Confrontation》,也是 Reiner Knizia 的作品,也是我认为是经典的二人游戏。这一局我当好人死得很惨。
2025年9月28日在 Lolla Paluza 咖啡店有一场桌游活动,有不少本土设计师到场,也有玩家。我有机会介绍我的《小木偶》(Pinocchio) 和《跳舞女王》(Dancing Queen)。我也试玩了 Jon 的开发中的游戏。他的《Foundations of Rome》我是十分看好的,我认为是比《Castle Combo》更好玩的游戏。两者有相似,但是 《Foundations of Rome》的战略比较有趣。这一次我也试玩了他的另一个游戏《洗黑钱》,就是上图里的游戏。
《洗黑钱》首先我就觉得主题很过瘾,是坏孩子游戏。而游戏机制也很有趣。经营非法生意(走私烟、毒品、武器、走私酒)赚到的钱要漂白才能变成分数。玩家可以刻意引发警察来扫荡,把对手来不及躲的货品和黑钱一扫而空。中招的时候是很痛的。干黑的也不容易啊。
这是中量级的策略游戏。我很期待它正式出版的一天。
2025年9月30日。我的 BNI 商务社群灯塔分会办了年度的团建活动,是两天一夜的聚会。这一次我带了《小木偶》(Pinocchio) 去介绍给朋友玩。这群众是非玩家群众,我的游戏只有这一个是比较合适的。看大家玩得很开心、很吵闹,是很有满足感的。
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《Axis and Allies》,
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游戏设计
2025年9月5日星期五
《小木偶》登场博物馆
新加坡的亚洲文明博物馆 (Asian Civilisations Museum) 从2025年9月到2026年6月举办一个特别展览,Let's Play: The Art and Design of Asian Games (来玩!亚洲游戏的美术与设计)。其中一个有展示的游戏是我今年出版的《小木偶》。有这一次机会要感谢 To The Table 的 Casey 推介了《小木偶》。
2025年8月28日星期四
BIGF 曼谷桌游祭
曼谷桌游祭 (Bangkok International Game Festival - BIGF) 2025年8月29日至31日在泰国举行。这一次我没有亲自参展,不过《小木偶》和《白雪公主》会通过合作伙伴 LUMA 登场。在曼谷的朋友一定要去看看!这是《小木偶》在泰国初次亮相!
2025年7月5日星期六
《小木偶》面世啦!
第一批《小木偶》运抵吉隆坡啦!为什么说第一批,是因为这一次需要分两批运来马来西亚。我原本就计划着《小木偶》要在今年的亚洲桌游祭马来西亚站推出。不过项目进度比我预期的慢了一点。如果货要海运,会来不及。所以我就分开两批,先把第一小批空运,带去桌游祭展示,而其他的就海运。
《小木偶》是我的推出的第四个游戏
盒子比我原本想象的大了一点。我本来以为会和《跳舞女王》(Dancing Queen)
第一版相同大小。不过到了制作后期生产商建议把盒子大小调大一点,因为我有要求牌要套上牌套后还可以放得下。所以他们建议要保守一点,多预留一点空间。
我套上牌套后,感觉上就刚刚好。其实还是有一点多余空间,不过这样也好。舒服,不怕太挤容易扯破盒子。
这一次我增加了简体中文和繁体中文的规则书。
《小木偶》开箱视频:
《小木偶》游戏教学:
2025年7月11-13日是亚洲桌游祭马来西亚站,在槟城举办。槟城和北马的朋友,可以来我的摊位试玩《小木偶》!
2025年6月19日星期四
2025年5月19日星期一
《小木偶》(Pinocchio) 排期生产啦
我今年会出版的新游戏是《小木偶》(Pinocchio)。美术已经完成,现在交了给生产商排期印刷。《小木偶》是十分简单的纸牌游戏,游戏主要用的只有十四张牌。盒子里的其他牌只是辅助配件,也就是参考牌和分数牌。盒子大小和一般的扑克牌相似,所以是方便携带的,可以放进裤袋里。
《小木偶》的牌有 0 到 20。0、1、2、3、5、6 各两张,而 10、20 则各一张。要解说这游戏,最容易就是说像大话骰,也就是酒吧里常见的那个骰子游戏。《小木偶》比大话骰更简单,也可以拿来做喝酒游戏。每一回合要先揭开一张牌,然后起始玩家抽一张牌,看了后放在自己面前。他要向大家宣布牌的数值,不过他是可以选择说谎的。从第二位玩家开始就是正式玩了。玩家轮次里有两个选择。如果觉得所有牌(包括揭开那一张和所有玩家面前的)加起来已经超过 21,就喊开牌。如果真的超过了,那么上家就会被罚。如果没有,则是自己被罚。如果觉得还没超过 21,就抽牌。选择抽牌自然是有风险的,因为下家可能会喊开牌。
如果现行玩家决定不开牌,在抽牌之前其他的玩家可以喊开牌。这样的插队动作是要现行玩家不开牌才可以做的。它和一般喊开牌不同的地方是惩罚是双倍的。
游戏机制很简单,是非玩家可以容易上手的。我出版的游戏似乎一个比一个简单。第一个《Dancing Queen》虽然是简短,但并不简单,对非玩家来说是复杂的。《白雪公主》就比较简单,或许比第三个游戏《阿里巴巴》简单一点吧。《阿里巴巴》和《小木偶》有一个共同点。《阿里巴巴》里总数不能达到 12,而《小木偶》里总数不能超过 21。不过《阿里巴巴》的牌是要揭开的。《小木偶》是大家报上数值,有人喊开牌才会一张一张翻开。
驴子是“分数”。每当有人要被罚就得拿驴子。有人累积到四只驴子就要输,游戏结束。驴子最少的玩家赢。
牌背
《小木偶》出版日期还未确定。目前计划着在2025年7月11-13日的亚洲桌游祭马来西亚站(地点槟城)推出。到时候来试玩!
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