2025年10月10日星期五

桌游照:《Axis & Allies & Zombies》、《小木偶》、《洗黑钱》

我的部落格最近大部分都是线上玩电子版桌游的截图,搞到我的部落格好像已经不是桌游部落格而是电脑游戏部落格。所以偶尔需要放一些实体游戏的照片来平衡一下心理。


阿 Han 最近有来吉隆坡一趟,我们就约了玩游戏。这一次只有我们两个。有想约 Allen,但是他那周末没有回吉隆坡。我就建议玩《Axis & Allies & Zombies》。这是我挺喜欢的游戏系列,是有回忆的系列,也很久没玩。有丧尸这版本我之前只玩过一次,而且没有玩完,因为时间不够。我们这一局第一个冒出丧尸(白色)的地方是瑞典。


二战出现丧尸,是科幻题材。这是不能要求历史准确性的游戏。德国(黑)攻打埃,虽然削弱了英国(咖啡色)兵力,但是后来决定了退兵,因为冒出了太多丧尸。这游戏里每当步兵战死就会变成丧尸,这是很可怕的。德国就把丧尸问题丢给英国去烦恼。后来埃及的丧尸把英国兵灭了,埃及沦落成为丧尸地。


这是亚洲开战前的情况。这是密度低的《Axis & Allies》游戏,所以相对简单,随机性也比较高。兵少就比较容易出现大变数。


英国从澳洲和印度运兵来打下了泰国和马来亚半岛。日本没有打珍珠港而把海军集中来这里先灭了英国的亚洲舰队。从这里也登陆打下云南。


很意外的,我们在第二回合游戏就结束了。德国用坦克闪电战攻入了莫斯科。莫斯科前面虽然还隔了一块地,但是那里并没有苏联军,只有丧尸。德国军就可以开坦克车越过那块地直接开入莫斯科。这样是有一点冒险,因为德国步兵是跟不上的,没有步兵来垫底吃子弹。万一打不下,德国会损失大部分坦克车,下一轮的攻势会大大延迟。幸好我是刚刚好打下了莫斯科。这版本里回合结束时如果有一方打下另一方的任何首都,而自己的首都没有沦陷,就赢。苏联其实是隔壁有军队可以反击夺回莫斯科的,但是苏联轮次过了,已经来不及在回合结束前夺回首都。其他盟友也远水救不了近火。结果预期要玩一整晚的游戏比我们估计的早很多结束。

玩《Axis & Allies & Zombies》的一个搞笑地方是有时候我们觉得是在玩合作游戏。这是有可能会双方都输的游戏。如果丧尸掌控的土地超过 25 生产力,就会是丧尸赢。每一次打仗看着步兵变成丧尸,是很可怕的。我们有点冲动要和谈然后一起对付丧尸。


久违的《失落的城市》(Lost Cities)。这是我成为桌游玩家早期买的游戏。隔了很久再拿出来玩,让我再次体会到它的精彩。这真的是经典。

那一天我和阿 Han 还有玩《Lord of the Rings: The Confrontation》,也是 Reiner Knizia 的作品,也是我认为是经典的二人游戏。这一局我当好人死得很惨。


2025年9月28日在 Lolla Paluza 咖啡店有一场桌游活动,有不少本土设计师到场,也有玩家。我有机会介绍我的《小木偶》(Pinocchio) 和《跳舞女王》(Dancing Queen)。我也试玩了 Jon 的开发中的游戏。他的《Foundations of Rome》我是十分看好的,我认为是比《Castle Combo》更好玩的游戏。两者有相似,但是 《Foundations of Rome》的战略比较有趣。这一次我也试玩了他的另一个游戏《洗黑钱》,就是上图里的游戏。


《洗黑钱》首先我就觉得主题很过瘾,是坏孩子游戏。而游戏机制也很有趣。经营非法生意(走私烟、毒品、武器、走私酒)赚到的钱要漂白才能变成分数。玩家可以刻意引发警察来扫荡,把对手来不及躲的货品和黑钱一扫而空。中招的时候是很痛的。干黑的也不容易啊。

这是中量级的策略游戏。我很期待它正式出版的一天。


2025年9月30日。我的 BNI 商务社群灯塔分会办了年度的团建活动,是两天一夜的聚会。这一次我带了《小木偶》(Pinocchio) 去介绍给朋友玩。这群众是非玩家群众,我的游戏只有这一个是比较合适的。看大家玩得很开心、很吵闹,是很有满足感的。

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